Resources for Large Groups [stängt]

3

Vi börjar en offline spelklubb här på skolan jag undervisar på. Jag kommer noga att leda några D & D 5e sessioner för att få saker påbörjad och jag trodde det kan vara en bra idé att få lite inmatning från erfarna DM / spelare här. Jag spelade D & D tillbaka på 1980-talet men jag har inte DMd innan och tar bara upp femte regler och hur spelet har utvecklats.

Mina idéer om hur man kör dessa sessioner hittills:

  • istället för en lång kampanj, kör sessioner som kan slutas på ett enda 3-4 timmars sittande
  • De måste vara skalbara sessioner som kommer att hålla sig balanserade oavsett hur många som dyker upp
  • sessioner måste vara tillgängliga för alla som rockar sig ur nyfikenhet och intressant nog för människor med viss erfarenhet av RPG-formatet
  • sessioner bör omfatta kamp, rollspel, karaktärsutveckling, möjligheter att använda kunskaper i varje klass så att spelare kan lära sig hur spelet fungerar
  • sessioner ska fungera som en introduktion till spelet för att locka eleverna att driva sina egna kampanjer

Jag vill att sessionerna ska fungera som jag har beskrivit, men jag är inte säker på hur man uppnår detta.

    
uppsättning ekendra 09.06.2016 19:34

0 svar