Ja, det stack alltid.
Skadoreduktion i Dead Winter RPG är mycket vanligare att det finns Pathfinder eller D & D 3.5. Nästan varje rustningspremie till din AC (förutom från Light Armor) kommer att ge dig någon form av skadoreducering - lite mer, andra mindre. Alla dessa bonusar staplar.
Eftersom de flesta av dessa bonusar till din DR normalt kommer att vara små, kommer de att ge dig ett bra övergripande försvar, men inte något som gör dig osårbar.
DR fungerar så här:
-
Alla icke-lätta pansar ger en DR lika med hälften av sin bonus till AC-pansar som ger +4 till din AC, ger dig DR 2 / -. Förtrollad rustning lägger till dess förstärkningsbonus till sin DR, så att en kostym av Superior Half-Plate (+6 AC, +3 förbättring, totalt +9 AC) ger dig totalt +6 till din DR.
-
Alla magiska objekt som ger en rustningspremie kommer också att öka din DR, men kommer inte höja din AC om din rustning är bättre. Exempel: Om du har en överlägsen halvplatta (+9 AC, DR 5 / -) och en Krokodilens Trinket (+4 AC som en Armor Bonus, DR 2 / -), AC bonus på Half Plate och Trinket kommer inte att stapla, så du har fortfarande +9 AC. Deras DR-stack, så du skulle sluta med en totalt DR av 8 /-.
-
DR som hämtats från klassfunktioner staplar med allt. Så, en fighter som använder Trinket och Half Plate som ovan, som också har klassfunktionen Steel Spirit (som lägger Con-modifieraren som DR) och Con 18, skulle ha totalt DR 12 /-.
Tänk på att DR är värdelös mot magisk skada. En enkel Magic Missile kommer att genomföra ditt försvar och göra full skada.
Ansvarsbegränsning: Jag är författare till detta system.