Jag skulle vilja bryta ner det i två närliggande underfrågor.
A) På vilka matrisåtgärder kan lagarbete användas?
För exemplet: Jag kan inte placera ett märke för någon annan. Måste jag hjälpa honom i en åtgärd för att placera betyg?
B) Vem får fördelarna och / eller följderna av åtgärder som utförs som ett lag?
Till exempel: Jag hjälper någon att utföra Data Spike. Om vi misslyckas, tar vi båda skadorna?
Vilket svar som helst på denna fråga skulle nödvändigtvis vara en dom, tolkning eller serie därav. Till skillnad från några andra platser som Melee Teamwork (CRB s. 188), är det inte uttryckligen utropat som en del av Matrix-åtgärderna, så jag kan bara berätta vad som fungerade för mig, med motiveringen nedan:
A) Lagarbete ska tillämpas överallt om inget annat anges. Standard, förnuftskrav som du kan hjälpa till att fortfarande tillämpa.
Teamwork Tests (CRB s. 49) sätter Teamwork som ett kärnkoncept av Shadowrun, i alla fall i universum. Exemplet som ges för att spåra någon som en Teamwork-åtgärd skulle normalt vara antingen ett Succes -test eller ett Motsatt -test (se Använda spårning , CRB pg 137), men det är tydligen bra för ett Teamwork -test i något av dessa fall. Använda spårning säger inte specifikt om Lagarbete regler gäller, annat än att ange både vad de gör och hur de borde när spåraren har en spårhund som hjälper till.
Melee Teamwork (CRB s. 188), Ritual Spellcasting (CRB s. 295-296) och Uppfattning (CRB sid. 135) anger också vad som tycks läggas till begränsningar till Teamwork mekaniken i dessa sammanhang, snarare än explicit och nödvändigt tillstånd att "ja, du kan använda reglerna Teamwork här. "
B.I) Endast "ledaren" får direkt fördelar eller skador på en rulle
Texten på Teamwork Tests behandlar helt enkelt inte problemet. Men mekaniskt sett är det bara ledarens roll som bestämmer det slutliga resultatet. Detta förstärks i Melee Teamwork , där "träffar" inte gör skador, utan lägger till i tärningsbassängen för "eventuella angriparen". Misslyckanden med att hjälpa rullar, men Motsats , är inte utropade som några konsekvenser.
B.II) Husregler om mekaniska återverkningar - paritet med köttutrymme och lite digitalt kryddor
Som en valfri husregel kan reglerna Melee Teamwork anpassas till Matrix decking - specifikt delen om att rulla en Motsatt kontroll mot en viss stat / skicklighet av försvararen. Detta ställer in en icke-fullständigt godtycklig framgångströskel för hjälpare.
Vidare gäller för avsnittet Illegal Actions (CRB s. 231), samt att avgöra om hjälp är en Enkel eller Komplex handling, skulle jag anse vilken karaktär som deltar i en Teamwork -åtgärd för att faktiskt göra själva åtgärden. Eftersom "alla Attack and Sleaze-handlingar är olagliga", kan alla tecken som rullar mot en uppsättning svårigheter eller aktiv motstånd mot att hjälpa en sådan åtgärd ha en chans att få konsekvenser för misslyckande av deras individuella hjälprulle .
Detta skulle berättas berättande som de andra karaktärerna fuzzing eller vad som helst annat du gör för att överväldiga ett objekts försvar, så att någon annan kunde gå igenom. I köttutrymme är alla som angriper eller hotar en attack uppenbarligen fientlig för försvararen, men den svåra delen svarar eller kommunicerar så många hot. I matrisen utmärker den svåra delen attacker från legitim eller helt enkelt felaktig trafik. Om trafik från en given källa anses vara fientlig, meddelar den lokala DemiGOD en inbyggd funktion för Matrix-säkerhet. Det gäller i alla fall Sleaze-rullar, men jag har ingen ytterligare motivering för Attack-rullar annat än att det verkar okej med mina spelare.
Det här kan vara en tendens mot endast Matrix-kapabla tecken som försöker hjälpa till i dessa rullar, men det tror jag passar vidare till Matrisens natur och "Undvik uppmärksamhet hela tiden" Hacker / Decker Ethos.
B.III) Min (begränsad) förståelse av matrisen får mig att tro att andra tecken kan bidra till att sänka ett objekts försvar, men det är fortfarande "ledaren" som sätter markeringen.Recognition Keys (CRB s. 236) ger resonemanget bakom andra personer som inte kan använda ditt varumärke som följande:
Your marks are specific and connected to your persona and whatever you’ve marked, so you can’t just give them out for others to place or transfer them to other people.
Eftersom detta inte är begränsat av en sektion Lagarbete som ovanstående, skulle jag tillåta detta under min nuvarande förståelse av Matrixs värld.
Läs andra frågor om taggar shadowrun-sr5 sr5-matrix teamwork Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna