Item Slots för djurkompisar

9

Djurkompisar kan ha barding och hästar i synnerhet har tillgång till magiska hästskor, men finns det några regler som hindrar mig från att göra egna magiska föremål för andra möjliga slots?

Till exempel: Magiska kragen för vargar & hundar kan fungera som ringar & amuletter. Magic caparisons för hästar kan fungera som magiska kappor.

    
uppsättning Macona 14.02.2012 09:57

3 svar

8

Pathfinder-reglerna anger endast de sluts som är tillgängliga för humanoida varelser . Det finns dock två möjliga ledningar på ett svar - den här Paizo-tråden citerar en gammal 3,5 "Spelreglerna" artikeln tillåter upp till 12 slots, men Regeringen i Living Greyhawk-spel var endast slotless, animaliskt, barding och amulet (krage). Jag skulle personligen gå med den senare men jag hatar julgrans syndrom.

    
svaret ges 14.02.2012 14:31
5

Pazio släppte på en tid sedan den här frågan en splatbok som innehåller alla slots för alla olika slags djurkompisar.

Källa

Avian
Armor, bälte, bröstkorg, ögon, huvudband, nacke, ring, handled

Biped (klor / tassar)
Armor, bälte, bröst, ögon, huvudband, nacke, ring, axlar, handled

Biped (händer)
Alla objektluckor

Piscine
Bälte, bröst (sadel), eyed

Quadruped (klor / tassar)
Armor, bälte (sadel), bröstkorg, ögon, huvudband, nacke, axlar, handled

Quadruped / Hexapod (fot) Armor, bälte (sadel), bröstkorg, ögon, huvudband, nacke, axlar, handled

Quadruped (hooves)
Armor, bälte (sadel), bröst, ögon, fötter (hästskor), huvud, huvudband, nacke, axlar, handled

Quadruped (squat-body)
Armor, ögon, huvudband, nacke, axlar, handled

Saurian
Armor, bälte (sadel), bröstkorg, ögon, huvudband, nacke

Serpentine Bälte, ögon, huvudband

NEDLUSAD Bälte, ögon

    
svaret ges 10.08.2015 07:12
4

Något att komma ihåg är att en Amulet of Mighty Fists specifikt states "Denna amulett ger en förbättringsbonus på +1 till +5 på attack och skada rullar med obevakade attacker och naturvapen." Det låter dig också lägga till vapenspecialegenskaper för obeväpnade och naturliga attacker. Djur har naturvapen, så det skulle vara skäligt än vad som helst djur skulle kunna använda en sådan vara. Problemet med djur och vissa föremål är att de inte kan (av uppenbara skäl) aktivera magiska föremål, så att alla föremål som de skulle kunna använda skulle vara av typen "alltid när den används". Du kan argumentera för att ett föremål hade utformats specifikt för att vara aktiverat av ett djur, men du skulle behöva använda ett av djurets trick för att lära dig hur man använder det och sedan beordra djuret för att slå på eller av.

Notera också att om du inte spelar i en värld där druvor och trollkarlar ständigt kläder på alla sina djur med dessa saker, är det troligt att det är sällsynt att hitta magisk utrustning för ett djur. Spelare kan behöva beställa byggandet av dessa specialmagiska saker, något som kräver tid (hitta en person som kan skapa ett mästerverkstycke av den önskade typen, hitta personen som kan förtrolla det, förhandla med dessa människor, plus den tid som krävs för att hantverk sådana saker) och råa resurser som spelarna kanske eller inte kan ha. Om din Druid / Ranger vill ha magiska föremål för sina husdjur, kan det enkelt bli ett uppdrag i sig själv.

Jag gillar 12-slitslistan som ges av mxyzplk. Jag tror att det skulle ge ett tecken många alternativ för att klä ut sin djurkompis.

    
svaret ges 17.02.2012 20:21