Det finns inga regler i Pathfinder som förhindrar att en varelse flyger när den bär medellång eller tung pansar. Pansar har dock några effekter på flygningen:
-
Fly är en färdighet som påverkas av rustningskontrollstraff - därför tyngre armors (som vanligtvis har högre ACP) göra flygningen svårare
-
Medium eller tung rustning saktar bäraren - detta påverkar flyghastigheten precis som det gör annan rörelse.
- Om din hastighet inte är 30 fot, till exempel den 60 ft flygningen du kommer från flyga , använd Tabell: Armour and Encumbrance för andra bashastigheter .
-
Medium eller heavy barding förhindrar bäraren att flyga < em> när du bär en ryttare - även om berget är tillräckligt starkt för att bära ryttarens vikt, är det en speciell begränsning som förhindrar detta.
Dessa regler är enligt min mening tillräckliga eller till och med mer än tillräckliga påföljder för de tyngre armourarna på flygande varelser. Flyg är en viktig del av spelet; Vidare är de klasser som mest är beroende av tungare armors vanligtvis redan mest svårigheter att komma in i luft: Flyga är vanligtvis inte en klassfärdighet och de har vanligtvis inte klassfunktioner som tillåter det. Eftersom flyg är så viktigt är det en stor svaghet i dessa klasser, och de måste gå ut ur deras sätt (och brukar spendera mycket pengar) för att få det. Men om man inte gör det, särskilt för dem som är specialiserade på melee-kamp, kan de inte kunna engagera sig med sina fiender, och även när de kan det är en helt asymmetrisk situation.
Därför rekommenderar jag starkt mot houseruling denna situation för att göra den hårdare för tunga pansar tecken för att komma in i luften. Faktum är att jag rekommenderar starkt att hitta sätt att göra det lättare , åtminstone för dem vars klasser inte ger medfödd magi.
ingen använder det, och DM är noga med att kompensera för det.1