Can en PC ta en annan dator och dra dem?

19

Medan DMing min session idag mötte jag en situation var jag inte säker på hur man svarade. PC: erna attackerade av en varulv och bestämde sig för att flyga på sina närliggande hästar. Två av dem var redan monterade och två av dem var till fots. En spelare på marken (en trollkarl) försökte kasta en stavning på varulv och misslyckades. Han flyttade sedan närmare fästen men kunde inte göra det med sin hastighet. Efter några varv var det barbarens tur. Barbaren ville dra trollkarlen med honom och plöta trollkarlen på en häst och sedan montera med sin återstående rörelsehastighet.

Jag var inte säker på hur jag hanterade det, så jag gjorde en kompromiss. Jag tillät barbararen att dra trollkarlen. Men eftersom reglerna specifikt anger att det tar hälften av en karaktärs rörelse att montera, skulle jag inte tillåta barbararen att tvinga trollkarlen att montera. Men om barbaren ville, kunde han montera hästen själv eftersom han hade tillräckligt med återstående rörelse.

Anledningen till att jag tillät barbararen att dra i guiden är på grund av att lyfta, dra och trycka regler i kapitel 7 i spelarens handbok. Barbaren hade mer än tillräckligt med styrka för att driva vår lilla, lätta trollkarl runt.

Jag är inte riktigt säker om jag hanterade det alls. Jag är inte helt säker på att dessa regler gäller för levande varelser, speciellt levande varelser som kan röra sig. Jag skulle verkligen uppskatta några råd om huruvida spelare kan dra andra spelare efter att deras (den spelare som drajs) är om eller om spelare kan dra andra spelare alls. Om jag minns rätt tror jag att trollkarlen fortfarande hade ungefär 5 "förflyttning kvar, om det gör skillnad.

    
uppsättning Jason 03.08.2015 05:50

2 svar

27

Från sidan 74 i 5: e grundläggande regler:

When you move, you can drag or carry the grappled creature with you, but your speed is halved, unless the creature is two or more sizes smaller than you.

Eller i PHB s.195:

When you move, you can drag or carry the grapplee with you, but your speed is halved, unless the creature is two or more sizes smaller than you.

Så ja, du kan gripa någon och dra sedan dem. Nu i det här fallet är den verkliga obesvarade reglerfrågan att du har att göra med ett "oupplöst grepp" - guiden ser inte ut för att undvika det, så måste barbaren rulle för att slå eller vad? Jag tillåter normalt ett sådant drag att lyckas om det inte är motsatt, såvida det inte är den prototypiska "killen faller i en grop / en vagn / etc" situation där det finns en fråga om huruvida barbaren lätt kunde lägga sina händer på trollkarlen i första hand .

Tänk på att de båda skulle bli gripna, och barbararen eventuellt besvärlig, samtidigt som du gör allt detta, men du kan frigöra ett grepp efter vilja. Men annat än det låter som om du klarade det bra. Barbaren kunde noga ha monterat sin häst som fortfarande bär trollkarlen, eftersom han också kunde lyfta honom (se tryck, dra och lyfta regler under styrka, du kan göra alla tre till samma vikt för en given styrka). Att faktiskt få trollkarlen att montera en annan häst skulle troligtvis medföra samma "halva rörelse" -kostnaden som att montera sig själv.

    
svaret ges 03.08.2015 06:01
6

Jag vill påpeka faktumet att åtgärderna händer samtidigt och det komplicerar saker ganska mycket. Men det gör mer plausibelt - barbaren drar inte livslång kropp som använde all sin rörelse, det hela är dynamiskt: de båda springa, barbarerna tar hand om trollkarlen och plockar honom på väg.

Förutsatt att barbarerna är längre från hästen kommer barbarerna och trollkarlen att träffas vid ett tillfälle, men det är varken startposition eller wizards maximala intervall. Det betyder att barbarerna skulle behöva bära / dra trollkarlen längre än den skulle visa sig. Om barbaren är närmare hästen, så måste han faktiskt vänta på att trollkarlen hamnar på honom, och det betyder att han förverkar en del av den här tiden.

Å andra sidan skulle en villig trollkarl betraktas som AT MEST en sak att hämta, eller till och med bättre - han håller sig själv till barbarerna, vilket minskar besväret och den tid som krävs för att hämta upp sig. Om trollkarlen vågar tillräckligt liten för att passa in i barbarernas bärkraft, bör regler för beslag tillämpas för att bestämma hur mycket barbaren kommer att sakta ner. Min gissning är - inte mycket.

För att undvika att göra för mycket matematik, skulle jag noga beräkna det värre fallet än värsta scenariot (från trollkarlens startposition) och se om barbarerna skulle kunna göra det samtidigt som de belastas av en belastning som är lika med guiderna vikt (och hans tillhörigheter, om han inte släpper vad han bär). Om siffrorna är nära (kom ihåg det är faktiskt värre än värsta scenariot), då skulle jag låta killarna åka av på samma gång, trollkarlen är i grunden en ryggsäck för barbaren. För barb att sätta wiz på en annan häst - tänk inte så, även om man kan argumentera, att han bara slipper honom bredvid en och båda hoppar på sina respektive hästar.

Den faktiska matematiken är en liten bit komplicerad - i princip:

391.133

Därför går barbaren 15ft med sin fulla hastighet, då tar han upp trollkarlen och resten av vägen gör han eventuellt besvärlig.

PS Math är inte nödvändigtvis korrekt, jag har inte penna och papper till hands;)

    
svaret ges 03.08.2015 14:20