Eftersom rörelsen beräknas per Combat Turn, hur långt kan en enskild karaktär röra sig per åtgärdsfas? Kan en karaktär flytta upp hela sin körhastighet i en enda fas, även om de rullar ett tillräckligt högt initiativ för flera pass?
Ja, du kan använda hela din rörelseshastighet i din första Action Phase (det finns inga regler mot det).
Du kan även göra det med en Avbryt åtgärd om en Grenade / Area Spell kastas.
Kör för ditt liv , Kör & Gun , sid. 125
[...] a character can make an immediate Interrupt Action to flee. The character [...] can use any amount of available Movement to move away from the incoming attack.
Observera att initiativpass inte nödvändigtvis står för tidsintervaller som delar upp Combat Turn.
Den här modellen kanske inte är perfekt, men om du skulle använda regler som kräver att karaktärerna delar upp rörelsen mellan initiativet, kan resultaten bli jämnare:
Motståndarna A och B har båda samma hastighet X och båda är X meter från en pistol. Båda vill få pistolen först. Nu får A att handla i endast 1 Initiativ Pass och B får agera i 2 initiativpass.
Enligt reglerna händer följande:
Om B kunde flytta U-meter i det första initiativet Pass och V meter i den andra initiativfasen skulle följande inträffa:
Läs andra frågor om taggar shadowrun-sr5 movement Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna