Det finns redan regler för att använda dubbla vapen som vanliga tvåhandiga vapen
Vapens basskada di (c) e ändras inte, men du får 1½ Str för att skada och den ökade avkastningen från Power Attack.
Mellan dessa fördelar och det mycket stora antalet prestationer som behövs för TWF är konsensus faktiskt att det här är optimalt sätt att använda dubbla vapen (vilket innebär att du aldrig ska använda ett exotiskt dubbelvapen eftersom du inte borde använda sin dubbla status, vilket betyder att du borde rädda dig själv).
Vapen behöver således inte en basskadningsbonus för denna användning. Dubbelvapen som ett par vapen är svaga nog som det är.
Strikt RAW, men ... du får faktiskt de fördelarna när du använder båda ändarna
Double: You can use a double weapon to fight as if fighting with two weapons, but if you do, you incur all the normal attack penalties associated with fighting with two weapons, just as if you were using a one-handed weapon and a light weapon.
( betoning min)
Dubbelvapen kan användas som med två vapen, och när du gör det får du angreppsstraff för att kämpa med ett enhandigt och lätt vapen. Det gör inte det dubbla vapnet, eller någon ände av det, enhänt eller lätt för något annat ändamål - inklusive skada. Och dubbelvapnet är trots allt fortfarande med båda händerna. Således, strikt RAW, får du 1½ Str för att skada och öka avkastningen på Power Attack, även om du använder båda ändarna.
Det betyder i regel inte så mycket så mycket ; TWF-prestationerna kräver massor av fingerfärdighet så det är svårt att pumpa din styrka tillräckligt för att övervinna, säg, skada på skadorna. Det enda fallet där det gör stor skillnad är TWF-rangeraren, som får prestationerna utan att behöva uppfylla kraven. Således kan ranchen faktiskt dra nytta av denna bonus genom att pumpa sin styrka.
Det är dock fortfarande en väldigt featintensiv taktik med mindre än stjärnresultat. Det är nästan säkert oavsiktligt, jag har aldrig träffat en DM som spelade den på det sättet (förutom de som jag specifikt tog upp det här, varav flera var villiga att tillåta det) och det strider mot de flesta människors intuition. I D & D 3.5 (som faktiskt hade annorlunda text men det fungerade på samma sätt) fanns det även en prestige-klass som gav denna effekt som sin capstone-fördel , vilket gav ganska starkt förslag om att det inte var avsedd som standard.
Men gör det, äntligen , ger ett verkligt syfte att dubbla vapen: det är inte ett bra användningsfall men åtminstone finns det någon situation där någon optimeringsmedvetna kanske vill vill använda exotisk vapenkunskap för ett dubbelvapen
Lättare houserule: bara skapa ett nytt gratis vapen
Ge den statistiken du vill ha, kalla den ett separat vapen. Mycket färre bieffekter än att ändra hur varje dubbelvapen någonsin fungerar.