En strejk, två snitt kan redan slå två personer. Det är två attacker, inte två attacker på samma mål.
Det enda som annat än Sopa Strike som kommer att lägga till en extra attack mot standardhandling direkt är Snap Kick. Det innebär 3 attacker per standardåtgärd. Det kräver höga barn och obevakad strejk.
Annars kommer förbättrad resa + knockdown att generera en extra attack om resan är framgångsrik. Lightning Maces + En Aptitude Katana och en Aptitude Wakizashi kommer kanske att generera extra attacker. Karmic Strike, Retaliation och / eller Robilar's Gambit kommer också att generera extra attacker i kombination med Combat Reflexes, men inte som en del av den vanliga åtgärden.
Avgörande Strike (Monk Variant) gör att du kan dubbla din skada med en full runda actionattack för hela rundan och sedan Cunning Surge / Gambit / Trip / Snap Kick för att få fler attacker allt vid dubbel skada. Ett passivt sätt (UA) avgörande strejk (PHBII) Monk 2 får förbättrad resa som en bonusfeed och avgörande strejk. En osynlig näve (Champions of Ruin) munk kan läggas till det för att handeln undviker naturligt större invis 1 runda i 3, vilket hjälper till med hela "Alfastrike Murderer" -vibe.
Som en lite mindre ostliknande version av "väska av råttkämpe" kan du ta Great Cleave och sedan ha dödskvadroner av förstklassiga goblin ninja-självmordskommandon som går in med dig och blir klyvda av dig med en virvelvind attack eller Liknande (det finns vapen som ger dig en / dag-virvelvind attack) och sedan genererar varje en fri attack, som du kan fluffa som de springer framåt som kroppshylsor, och du skär genom dem för att förneka din fiende chansen att undvika. Vilket är mycket genomförbart för en 18: e nivå karaktär eller vad som helst i helvetet (Factotum 8 / Iaijutsu Master 8 = nivå 16, dvs nästan 9 nivåer stavar).
Det är allt jag verkligen kan tänka på som kan hjälpa dig.