Det finns inga vanliga sätt att regenerera åtgärdspunkter.
Saken att komma ihåg om åtgärdspunkter är att de är dubbelt begränsade. Du börjar dagen med en, då får du en mer per milstolpe; som effektivt begränsar dig till en hastighet på en åtgärdspunkt per två slagsmål. Men även om du hade oändliga åtgärdspunkter, kan du bara dubbla den hastigheten, för när du en gång använder en åtgärdspunkt kan du inte använda någon annan tills du har tagit en kort vila, det vill säga en gång per kamp.
Medan det finns några olika sätt att återfå expanderade åtgärdspunkter finns det väldigt några sätt att kringgå gränsen på åtgärdspunkter per möte. Från toppen av mitt huvud kan du bara göra nivå 30 capstone-funktionen i Warmaster episka ödet (från Martial Power 1) så att du kan göra det.
Den sekundära gränsen och svårigheten att kringgå den har inneburit att åtgärdspunkter historiskt sett inte har blivit framträdande i optimering (med 1 tillvägagångssätt, se nedan). Det är helt enkelt inte värt att investera resurser för att kunna hoppa genom hoops för att få en åtgärdspunkt varje möte i stället för alla andra möten, när mest optimering redan fokuserar på att kunna göra kraftfulla saker i viljan eller åtminstone flera gånger per stöta på. Crit-fiske avengers kommer ofta plocka upp ett Symbol of Victory, men det handlar om det.
Undantaget till detta är en av de mest brutna combosna någonsin i 4e: Apocalypse Twins. Jag skulle behöva gräva för att hitta detaljerna, men det kombinerade följande:
Resultatet är ett par som kan spendera ett oändligt antal flyttningsåtgärder per tur och kan använda flyttningsåtgärder för att hantera skador. I grund och botten kan det här paret i en enda runda utforska hela vilket plan de befinner sig i och döda varje fiende som de finner genom att repetera dem flera gånger.
Naturligtvis har den här kombinationen drabbats av WotC, så om du använder errata är det inte ett alternativ (Horizon Walker var nerfed för att ge dig en bonusrörelse när du tillbringade en åtgärdspunkt för en extra åtgärd). Och även om du inte använder errata krävs det fortfarande två nivåer på 30 tecken att dra av och kommer att resultera i att din DM bludgeoning dig ihjäl med sin tärningspåse.