Vad är bästa praxis för audition av en potentiell ny spelare?

5

Fortsätter på fråga hur är det bästa sättet att skapa en auditionsession? Vad spelar du med på ett annat sätt? Vilka är förväntningarna på gruppen och den potentiella nya personen? Vad är det bästa sättet att hantera detta socialt?

    
uppsättning Community 30.10.2010 14:39

9 svar

6

Förhandsbeskrivning av stilar är bra men den verkliga vetting är när de kommer och träffar hela gruppen och interagerar med dem.

  • Första är att se till att de förstår att det är ett försök och villkoren för det. "Hej, vi skulle gärna ha dig men vill se till att du har gett med gruppen. Kom och lek med oss nästa tisdag som ett försök, efter det är alla coola med det du är i." Eller "Vi har tre personer som prövar för vår öppna plats, du är först i så efter din tid kommer det att bli några veckor, vi kommer att låta dig veta veckan den 5: e." Eller kanske du inte gör tryouts, du säger "Hej någon välkommen" - men om du säger det, ring dem inte efter och säg "förlåt att de inte tyckte om dig." Eller "kom med oss för den här kampanjen, men för senare kampanjer" är det upp till det Gm att bjuda in dig ... "Sätt förväntningar med dem.

  • Det är precis som en arbetsintervju - båda sidor måste göra ett bra intryck. Fokusera inte bara på att "sätta den nya killen genom sina steg" - om han inte gillar din grupp, kommer han att avvisa dig. Det är det vanliga "Ändra inte vem du är, men lägg din bästa fot framåt" sak. Se till att de känner sig välkomna, korta dem om vad de behöver veta (var och när spelet är, husets sociala regler osv.) På samma sätt borde de vara i tid, visa normal "gäst i någons hus" graces, etc Var försiktig med att vissa etablerade grupper kan vara mycket avskräckande för nya människor - massor av gemensamt sammanhang, skämt etc. gör det skrämmande. Och vem den nya personen är, är det ganska troligt att de är mindre av ett freak än minst en av din etablerade grupp. Så förhand diskutera med din grupp hur man ska agera och försöka sätta någon form av ömsesidig förståelse i förväg om vad som ska innefatta ett ja eller nej, inklusive beslutsprocess (veto, majoritetsregler, GM: s prerogativ etc.)

  • Många handlar mer om personlighet / grupppassform än vad som helst RPG-specifikt, så även en brädspelnatt kommer att visa om de kommer överens med människor eller inte.

  • När det gäller att prova i spelet tycker jag att det är bättre i ett enda skott än som gästskott i en pågående kampanj - om kampanjen är för djup då går de bort. I min nuvarande spelgrupp var min första session den klimatiska sessionen av hela sin kampanj för flera år tidigare. GM gav mig ett hundratals skjuv av doks på världsbakgrunden - ganska offputting och svårt att göra bra. Eller i början av en ny kampanj. Om det är i mitten är det något oundvikligt att de spelar en NPC för första gången - det är förstått att det här är en försök, och det är störande att introducera en ny dator som kanske inte finns där nästa gång (såvida det inte är ett casual eller high death-spel) .

  • Se till och tänk på att säga de meta-saker du inte alltid säger i ett spel. Förväntningar om närvaro (t ex det förväntas att du ringer om du inte kan komma), förväntningar om förberedelser, spelstil (till exempel vi följer bokreglerna utan undantag) och det.

  • Alla borde koppla av och ha kul!

  • svaret ges 30.10.2010 23:17
    7

    Hmm. Jag tror inte att jag någonsin har auditionerat spelare tidigare. Detta var väldigt tankeväckande - som jag aldrig hade tänkt på detta som en formell process av något slag. Efter reflektion är detta vad vi gjorde ...

    Människor blir inbjudna till de spel jag kör av mig själv och andra spelare. Kort sagt, vi använder "social networking" för att förkvalificera människor att gå med i vår grupp. Varje person som vill ha gäst är fri att, eftersom de förstår att de är ansvariga för den personens beteende.

    Den outtalade regeln är, "Ta bara med människor som du skulle ...

  • Vill se 4 + timmar i nära håll varje vecka,
  • Lita på ditt (karaktärs) liv,
  • Tänk skulle fungera bra med din grupp. "
  • Så mitt svar på frågan, "Hur auditionerar jag nya spelare?" är " Jag gör inte. Vi bjud in personer vi känner och litar på." Jag antar att jag har haft mycket tur att alltid ha tillgång till massor av bra människor att leka med.

        
    svaret ges 30.10.2010 20:25
    5

    Jag "auditioned" spelare genom att fråga en universellt tillämplig fråga i någon form av social inställning: "Kan du tacka mig för din favoritperson?" Det här är vanligtvis i en miljö där rollspel diskuteras i en social sammanhang. Svaret visar alltid upplysande.

    Jag kallar detta "universellt tillämpligt" eftersom det fungerar, enligt min erfarenhet, oavsett vad de relativa stilerna för de två människorna spelar. Om jag är en dramatiker-allt-för-berättelsen GM, och personen regalerar mig med berättelser om karaktärens stora exploater, personlighet och tankar och reaktioner på händelser, finns det en bra chans att den här spelaren är lämplig för mitt spel. Om spelaren istället pratar upp nivåerna och statistik och magiska saker etc. är det en mycket bra chans att den här spelaren inte passar bra för mitt spel.

    Det omvända är emellertid också sant. Om en GM frågar mig den här frågan och jag svarar med namn, familj, stora gärningar, svagheter, personlighetsdrag etc. i min karaktär är det en mycket bra chans att jag inte kommer att passa in i ett spel dominerat av personer som behandlar spelet som en serie taktiska pussel.

    Jag antog detta tillvägagångssätt för att låta potentiella spelare låta om fem år innan omständigheterna tvingade mig att sluta spela helt. Under de fem åren hade jag en enda dålig passform. Innan det var jag medeltal mer än det per kvartal. Jag har också använt detta på spelarens sida med en liten förändring av frågan ("Kan du vänligen beskriva den största händelsen i ditt förra årets spel?") För att se om jag skulle passa bra för en grupp.

        
    svaret ges 30.10.2010 15:56
    2

    Vi har aldrig auditionerat någon riktigt för vår grupp. Vid det sällsynta tillfället att någon har lämnat vår grupp, har det alltid varit en inbjudan som du har lagt till någon annan som du redan vet. Vi har haft tur med att lägga till några bra spelare genom åren.

    Även då spelar du några sessioner och ser om saker går bra. Jag skulle inte ändra någonting från vad en vanlig session skulle vara. Du försöker bara spela lite och se hur det går. Om sakerna går ihop vet du det. Och om saker inte fungerar, kommer du att känna till det.

        
    svaret ges 30.10.2010 23:20
    1

    I mitt Ars Magica-spel auditionerar jag alltid nya spelare genom en serie spel. De första spelen spelaren uppmanas att först spela, och sedan skapa grogs som passar sig med förbundstemanet och som roar dem.

    Efter att de förstår systemets mekanik, världens smak och magiska relativa krafter tillåter jag dem att spela en NPC-magi vid förbundet för ett spel eller två för att de ska kunna förstå hur stavnings- gjutning och spontan stavar arbete.

    På den tiden pollar jag alla mina nuvarande spelare: någon spelare kan veto nykomaren av någon anledning, privat. Under denna period har jag diskuterat den allmänna spelstilen i mitt spel och förväntningarna hos gruppen privat med nykomlingen också.

    Denna mekaniker har störst störning i spel, samtidigt som det bevisas att flera spelare och de gamla spelarna är bekväma med varandra.

        
    svaret ges 30.10.2010 15:02
    1

    Jag möter personen någonstans allmän för att få en känsla av dem. Jag försöker göra flera saker.

  • Jag skisserar vad mitt spel är, hur jag kör det och vad mina förväntningar är.

  • Jag frågar om någonting i vad jag har sagt till dem hittills ger dem några problem.

  • Jag frågar vad deras förväntningar är

  • Jag frågar vilken typ av karaktär de tycker att de kanske vill spela baserat på vad de har hört hittills.

  • Jag ger dem en sammanfattande sida om kampanjvärlden och berätta för dem att jag låter dem veta.

  • Om personen verkar som om de passar in i min grupp ber jag dem att komma och spela en session. Efter att sessionen har haft några dagar att sjunka in frågar jag mina spelare vad de tyckte och jag frågar den nya personen vad de trodde. Om alla är glada, ber vi dem att vara permanent medlem och gå därifrån.

        
    svaret ges 31.10.2010 16:45
    1

    Jag har aldrig försökt det här eftersom jag aldrig har haft brist för spelare, men här är en idé som jag verkligen ville använda. I stället för att auditionera spelare, auditiontecken. Få potentiella nya spelare att skicka sammanfattningar av deras karaktärer och bakgrunder. Välj det tecken som kommer att ha den mest intressanta påverkan på historien.

        
    svaret ges 02.11.2010 20:21
    0

    De första 3 veckorna är en provperiod för alla. Om de inte kan hantera de dåliga skämt, spelet pågår osv, så kommer de inte att stanna. Jag har bara dunit 5 personer på 30 år.

    • 1 för att fuska
    • 2 för att inte kunna göra det till spel på ett tillförlitligt sätt de är välkomna tillbaka när livet slutar sparka dem i ....
    • 1 för att dra ett vapen på mig
    • 1 för att misslyckas med att plocka upp hans blodiga snotrags efter hans frekventa näsblod.

    Jag har haft flera som bestämde min grupp inte för dem. Det är mer som ett dussin i samma tidsram. Det finns några ovälkomna individer; då återstår de flesta i min cirkel antingen som dem, eller vet att vi två i samma rum inte är lika med något spel.

        
    svaret ges 31.10.2010 02:31
    0

    Jag hade aldrig riktigt engagerat mig i intervju s, men har varit på båda sidor som intervjuare och intervjuat under de senaste månaderna.

    Jag tror att det bästa är vad som känns rätt för dig, GM och andra spelare och det beror på om personen är en perfekt främling eller inte - bäst att inte träffa fullständiga främlingar på egen hand och allt som andra har sa.

    Kontrollera med din grupp förut för att se om de har några "deal breakers" ("inga regler advokater snälla!" eller vad som helst) och så vidare, så du har dina förväntningar på förhand.

    Personligen kunde jag inte ha brydde sig mindre om reglerens kunskaper, tidigare tecken (berätta inte om din karaktär) och deras förståelse av olika spelmekaniker eller rollspelande stil. Allt är möjligt om du alla kommer överens, vilket var den viktigaste delen jag hittade. Jag tenderar att leta efter indikationer på att personen är entusiastisk, glad att lära sig nya knep och verkar vara pålitlig. Allt annat är mindre viktigt för mig.

    När jag intervjuade för en spelare bytte jag några e-postmeddelanden, pratade kort i telefonen och träffade sedan en kille i hans hus (träffade sin fru och barn också) tillsammans med min gamers fru. Det gav oss tid att lära känna varandra och få en känsla för saker innan vi samlar hela gruppen. Vi pratade system, vad vi spelar, vad gruppen var och andra saker men meningen var att få en "känsla".

    Jag lät resten av gruppen känna mina intryck och då kom vi alla tillsammans - som det händer höll alla på sig bra och byggde upp en rapport som inte hade något att göra med spelet (vilket jag tycker är användbart men inte nödvändigt). Jag kollade med alla efter den första sessionen men som vi var en ganska avslappnad grupp vi är alla coola.

    Jag har väldigt nyligen varit på den andra sidan av att ha flyttat från Storbritannien till USA och spårade ner en spelgrupp. Några e-postutbyten med ett av gänget och sedan ett möte med den större gruppen för en eftermiddag med att skjuta brisen och spel började en vecka eller två senare. Saker verkar gå bra så långt.

    Hoppas det hjälper?

        
    svaret ges 31.10.2010 20:51