How deadly är extras i Exalted 2nd ed.?

5

Så, jag är ganska ny att upphöjas, spelar i min första kampanj, och jag har den smygande misstanken jag gör något väldigt fel.

Min första karaktär var en jordaspekt (vi spelar alla drakblodade) byggda som en tank-fysisk stat huvud, med tre ox-body charms. Jag njöt av honom, och det verkade som om han gjorde okej i de första gruppkampen. Sedan lindade jag upp separerade och lite sårade (fick sparkas genom en laddningsdörr, som var faktiskt ganska cool) och sörjd av sex extras. Jag tänkte att jag bara skulle ta itu med dem och återuppta huvudkampen. Inte så mycket av dem drev bara mig och slog mig till döds. Resten av gruppen lyckades vinna huvudkampen, hämnas mig och skyllde den på dåliga rullar. (För att vara rättvis, hade tärningarna hata mig.) Min andra karaktär var en träaspektskytt och gjorde sitt mål att stanna så långt från grupper som han kunde. Det fungerade bra lite förrän jag lindade så långt tillbaka från huvudpartiet att ett annat parti plus en hjältemodell dök upp och tog mig till oförmåga innan någon kunde nå mig.

Jag var under intrycket. Exalter var funktionellt demigods, gudomdrivna och starkare än någon dödlig man. Och sedan slog en massa arg bohandlare mig ihjäl med improviserade vapen. Finns det någon "uppenbar" sak du bygger på en karaktär som jag inte ser (som att se till att du har en anständig AC i D & D, eller se till att du har en anständig friidrott eller annan blockerande färdighet i FATE) eller är jag enormt överskattar min kraft jämfört med dödliga? Jag behöver inte vara Rambo jämfört med andra upphöjningar, men jag fortsätter att tänka att jag kommer att kunna hantera en halvdådig dödlig.

Jag tycker att idén om spelet är intressant och tycker om att leka med gruppen, men det här irriterar mig.

    
uppsättning IgneusJotunn 21.08.2012 01:08

1 svar

3

Vid karaktärsskapande bör sex extras inte vara ett allvarligt hot mot en upphöjning. Extras har färre hälsonivåer än heroiska karaktärer, kan inte stunt, och dina attacker skadar dem automatiskt, istället för att skador rullas. Faktum är att bara fem av dem borde kunna attackera dig på en gång, vilket är en allmän regel för upphöjd kamp (även om en av de fem attackerna blir oväntad). Som en stridskaraktär borde du förmodligen kunna ta en extra ner någonsin attack, eller kanske alla andra attacker.

Från strategiperspektivet, som ett DB, bör du spendera essensen på reflexiva defensiva charmar, speciellt dina excellencies ganska fritt och (precis som alla upphöjda karaktärer) stuntar på varje ficka du handlar om möjligt. Vid karaktärsskapande, använd din fördel som en av prinsarna i skapelsen för att ladda upp artefakter och manse (och därmed hearthstone) till de lägre kostnaderna du får dem på.

Min misstanke är dock att din ST gör något som inte är i boken i hur han kör extra. Observera de regler som jag har listat i första stycket och notera att den här uppräknade 2nd ed-boken har DV-koderna för NPC: n effektivt fördubblad, eftersom skrivningen av hela poolen DV beräknas från snarare än den faktiska DV.

    
svaret ges 21.08.2012 16:45