Är denna Orc och Hobgoblin hybrid välbalanserad?

5

Jag har tänkt på att skapa en mycket specifik NPC för E6-spelet jag kör. Denna NPC skulle vara en manlig barbar, en hybrid mellan en Orc och en Hobgoblin, kanske med avancerad ålder. Det finns inga officiella regler för en Half-Hobgoblin-tävling, men det finns flera homebrews. Jag kom upp med det här och vill ha feedback på sin balans. Min idé är att komma till något som har en +1 nivåjustering. När jag jämförde med gnoll-tävlingen, som har vissa racetryck tärningar (inte fallet för min tävling) och en nivåjustering av +1, så verkade den inte så kraftfull. Ta en titt:

Orc-Hobgoblin Hybrid

  • +2 Styrka, +2 Konstitution, -2 Intelligens, -2 Vishet -2 Charisma
  • Humanoid (Goblinoid)
  • Medelstorlek
  • Halvhobgoblin bashastighet är 30 fot
  • Darkvision ut till 60 fot
  • +2 racial bonus på Flytta tyst kontrollerar
  • Hybridblod: för alla ändamål relaterade till ras anses karaktären vara en hobgoblin och en ork
  • Automatiska språk: Vanliga och spetsiga. Bonus Språk: Draconic, Dwarven, Infernal, Giant, Orc.
  • Favoritklass: Fighter.
  • Nivåjustering: +0

När du tittar på det är det i grunden en halv ork med +2 Flytta tyst och +2 Cons / -2 Wisdom. Är detta för långt bortom ett LA +0-lopp? Jag är inte bekväm med -2-visdom. Jag skulle kunna lägga till något som att ha en straff för karisma färdigheter när det handlar om Hobgoblins och Orcs på grund av fördomar. Är detta balanserat vid +0 eller +1, och vad skulle jag behöva byta för att göra det till en solid +1 LA?

    
uppsättning Gustavo Marra 09.11.2015 03:31

4 svar

3

Officiellt är detta sannolikt en nivåjustering +0-loppet

Väsens förmåga poäng balanseras enligt Dungeon Master's Guide på Equity Equivalents (173 och inte i SRD). Där är DM meddelad att en bonus till styrka kan kompenseras av en liknande straff till antingen Intelligence and Charisma eller Intelligence and Wisdom eller Visdom och Charisma, och att en bonus till konstitutionen kan kompenseras av en liknande straff till antingen Intelligence eller Visdom eller Charisma. Denna hoborclin följer exakt dessa riktlinjer. (Observera att om dessa riktlinjer är bra är det inte problemet här, spelet sträcker sig mot att balansera låga tecken och tror att Styrka är den mest värdefulla förmågan poängen.)

Även om den +2-racialbonusen på Flytta tyst skicklighetskontroller kan ge vissa folks paus eftersom halv orker inte har en rasbonus på samma sätt, även Savage Species -Den mest konservativa källan för beräkning av nivån justering-säger, "En bas varelse med tre eller flera ras bonusar på skicklighetskontroller får en +1 nivå justering" (12). Spelet tycker inte att en lone racial bonus är värt en hel +1 nivåjustering.

Loppet verkar officiellt balanserat. I en kampanj med massor av orc-specifika och hobgoblin-specifika saker som är tillgängliga, kan hybridblods rastdrag vara värdefullt, men medan det finns flera publicerade orc-specifika prestationer, magiska föremål och prestige klasser finns det få få som är hobgoblin -specifik, så i de flesta kampanjer kommer det inte ens att vara en faktor.

    
svaret ges 09.11.2015 09:29
3

Som sagt, matchar tävlingen trollkarlarnas prejudikat och uttalanden.

Det är fortfarande obalanserat. Specifikt är det mycket underpowered.

Trollkarlar trodde först, att styrka var en avvikande viktig förmåga poäng. Det är det inte; Faktum är att konstitutionen är den mest allmänt viktiga förmågan, och efter det är antingen fingerfärdighet eller visdom. Styrkan är faktiskt under genomsnittet i allmänhetens betydelse.

Således var guvernörens beslut att göra styrka räknat dubbelt i racial förmåga poängändringar var ett misstag och en dålig; halvcirkeln anses allmänt vara den värsta spelarens handbok -race som ett resultat. Orc anses generellt vara överlägsen, trots att det även har en netto-negativ förmåga poängjustering, eftersom åtminstone +4-styrkan innebär att du får något speciellt för det.

Med tanke på styrkan i respektive raser, ger +2 till alla fysiska poäng medan -2 till alla mentala poäng verkar som en mer rimlig handling. Detta är klart överlägsen halv-orcen, men halvcirkeln är en fruktansvärd race. Under tiden är orkan överlägsen för någon som fokuserar hårt på styrka - kanske en dungeon-stridare.

Slutligen, oavsett möjlighetsresultat, är de andra rasegenskaperna verkligen minimala. Det finns relativt få funktioner som är begränsade till hobgoblins eller orcs, och en liten bonus till en enda färdighet är inte hemskt imponerande. Källa raserna, tyvärr, ger inget att arbeta med.

    
svaret ges 10.11.2015 20:30
1

Goblinorc finns redan som en 3 rd publicerad hybrid.

Du kan hitta den inom:

Dukanhittaallasina variationer i halv ork på Grand OGL Wiki . De ger sina +1 +1 LA. Men din hemmabrygga är inte "överdrivet" enligt min mening - men det är bara min åsikt. Du skulle bara få reda på det svaret i speltestning.

Låt oss jämföra din hybrid till en annan publicerad varelse, Neanderthal (WotC).
  • Den har en +2 till styrka. Din har en +2 till styrka.
  • Den har en -2 till fingerfärdighet. Din sak har ingen straff för fingerfärdighet.
  • Den har en +2 till konstitution. Din har en +2 till konstitution.
  • Den har en -2 till intelligens. Din har en -2 till Intelligence.
  • Det har ingen straff för Visdom. Din har en -2 till Visdom.
  • Det har ingen straff för Charisma. Din har en -2 till Charisma.
  • Det är medelstor. Din är medelstor.
  • Den rör sig 30 meter. Din flyttar 30 fot.
  • Det är humanoid. Din är Humanoid.
  • Det har en +2 att lyssna, fläcka och överleva. Din har en +2 för att flytta tyst.
  • Det har mänskligt blod. Din har hybridblod.
  • Den har klimatolerans. Din har Darkvision.
  • Den har barbar som en begåvad klass. Din har Fighter som en begagnad klass.
  • Den har en LA av 0. Din har en LA av 0.

Det finns ett par saker som Neanderthal har, att din hybrid, inte, inklusive primitiv vapenstyrning. Att jämföra de två, punkt för punkt gör din verkar lite "svagare" än Neanderthal. Så, än en gång, återställer jag min åsikt, "Ditt hembröd är inte övermåttigt."

Neanderthalen ses sällan i många av min / max-handböckerna. " Neanderthal, fysiskt, är kraftfullare än många andra LA 0-raser, men är genomsyrad i analfabeten primitiv mänsklig - och inställningsspecifik. Inställningen, i Neanderthals fall, är Frostfell. Så i de täta slätterna, eller i svampiga våtmarker, vad gäller WotC - borde det inte vara många, om några alls, Neanderthals springer runt.

Ska Neanderthal ha +1 +1? Jag tror det borde. Det mentala statistiken kompenserar inte för sin fysiska statistik - trots en -2 till fingerfärdighet, som en barbarare är sällan om någonsin oroliga.

Din hybrid ras bör specifikt ha en liknande LA +1 - speciellt med tanke på att Hobgoblin också har en LA +1. Jag tror att Mongoose Publishing tog den LA +1 från Hobgoblin i beaktande när de gjorde sin hybrid.

    
svaret ges 09.11.2015 04:11
1

Bekymringen med statändringar är att folk börjar min-maxing: de slänger ut statistik och förmågor som inte spelar någon roll för sin klass, i utbyte mot statistik och förmågor som spelar roll. Halvcirkeln är redan typ av min-maxy, eftersom den får en +2-bonus till STR (mycket viktig för melee-typer) i utbyte mot -2 till INT och CHA (i grunden irrelevant för melee-typer). Den här klassen gör problemet värre, eftersom du lägger till +2 CON (mycket viktigt) i utbyte mot -2 WIS (i princip irrelevant) eller ett straff för CHA-kontroller (också i princip irrelevant).

Vi har en definition av " overpowered , och jag tror att det gäller här: Alla som ville spela en melee-typ skulle välja din halv-halv-hobgoblin-tävling över den grundläggande halvcirkeln, eftersom de skulle bryr sig mycket om +2 CON och knappt alls om -2 WIS.

Detta är fortfarande mycket närmare LA + 0 än LA + 1. Om du är en DM och det här är en NPC, kan du springa den som LA + 0 och ingen kommer att tänka på det. Om du är en DM och en spelare kommer till dig med den här mallen, rekommenderar jag att du frågar dem om att använda halv-racial statistik och bara berätta att det också är halvhobgoblin.

    
svaret ges 10.11.2015 20:02