In Tomb of Horrors, vad är det avsedda scenariot för när (spoilers)

13

Ursäkta den ospecifika frågetiteln. Svårt att fråga detta utan att lägga spoilers.

I D & D 5e Tales of the Yawning Portal finns en uppdaterad version av den legendariska Tomb of Horrors. På sidan 225 går datorerna in i rum 30, som heter:

False Treasure Room

Beskrivningen går så här:

The room is lined with lead and has antimagic properties, so no spells will work within the room, and no magical properties of items of any sort will properly function except those that detect an aura of magic or a place of desecration.

Hittills så bra. I rummet finns det ...

A bronze urn that, if opened gently, reveals an efreeti that "will grant three wishes for the party and then depart".

Så vad händer då? Boken ger inga ytterligare insikter om detta.

Obviously the PCs have a good chance to anger the efreeti and not get the wishes at all, but it seemed weird to me at first that Acererak would put something that can, in some circumstances, help the party. I ran the adventure in an Adventurer's League this past week and I pondered on this when I reached that point. The PCs decided to trust the efreeti and ask for some reasonable wishes (I suspect some meta on their part, but that's beside the point).

Vad jag gjorde ...

I remembered the properties of the room they were in. I interpreted the "grant three wishes" to literally mean "cast the spell Wish" and I roleplayed the efreeti attempting the spell 3 times, failing to, and then leaving, utterly frustrated. It seemed to go along with all the cruel jokes played by Acererak and how nothing is truly helpful in this dungeon.

Min fråga med detta:

Both the room properties and the efreeti's description are short, apart from each others (not even on the same page), and do not reference each others. If what I did was the actual intended behavior, I feel that it was really obfuscated and rely on the DM doing quite a bit of logical thinking. I certainly wouldn't blame another DM to have miss it and grant 3 whishes. And what would have been expected if the PCs had taken the urn outside the room (and the antimagic field) before opening it?

Allt i alla spelare och jag var nöjda med hur det spelade ut vid vårt bord, men vi blev kvar förvirrade över vad som var det avsedda scenariot.

    
uppsättning Alex Millette 22.03.2018 14:14

1 svar

8

Regler-som-skrivet, efreet kan inte använda önskningar i det här rummet, men det här var inte regeln eller avsiktet för Tomb of Horrors utgåvor för tidigare versioner av D & D.

AD & D

I det ursprungliga AD & D Tomb of Horrors förhindrar rummet inte uttryckligen att efreet använder önskningar. Precis som i 5: e upplagsversionen, fungerar inga stavar eller magiska saker, förutom de som upptäcker auraer som magi eller ondska, men det förhindrar inte på något sätt illusionen på 10 000 kopparstycken i en av kistorna, som har spelats enstaka för att likna platina.

I AD & D-upplagan ger dock e-posten inte uttryckligen önskemål, utan utförs tre "tjänster", som kan antas vara önskningar, enligt Monster Manual-ingången:

An efreeti can be forced to serve for a maximum of 1,001 days or by causing it to fulfil three wishes. They are not willing servants, and they will seek to pervert the intent of their masters by adhering to the letter of commands.

Ordet "önskan" är inte kursivt, till skillnad från Efretes andra stavningar, vilket innebär att dess förmåga att ge önskningar i denna utgåva inte betraktades som en gjutning av stavningen önskan . Eftersom anti-magiken bara påverkar stavar och föremål, Efreet i Gygaxs Tomb of Horrors kan ursprungligen ge önskningar i rummet .

D & D 3: e upplagan

I den tidigare D & D: e utgåvan av Tomb of Horrors har Efreeti en unik speciell förmåga att tillåta egna speciella förmågor, inklusive wish . Detta löser uttryckligen konflikten mellan den antimagiska effekten, som i D & D är ett variant antimagiskt fält stavningseffekt, vilket i den upplagan blockerar stavliknande förmågor inklusive efreet's wish .

Illusionen om innehållet i kistorna i den tredje Tomb of Horrors anges också uttryckligen för att vara immun mot effekterna av antimagin.

Kort sagt, Efreet i Bruce Cordells tredje upplaga Tomb of Horrors kan också ge önskningar i rummet .

D & D 5: e utgåvan

I denna utgåva av Tomb of Horrors fungerar inga stavar inom detta rum. Beskrivningen av genie önskningar i Monster Manual anger att genier specifikt beviljar önskningar genom att kasta wish stavningen. Jag misstänker starkt att Jeremy Crawford, med sina bokstavliga tolkningar, skulle insistera på att så är fallet.

Efreet är inte bunden till rummet, och kloka spelare kan märka antimagin och bjuda in honom ute efter den första önskan misslyckas. Men Monster Manual noterar också att vissa genier kommer att förvränga deras önskemål genom att följa ordens bokstav, och den lovliga onda efreet är sannolikt att göra detta, speciellt med tanke på tidigare säger efreet är mycket specifikt de som gör det här.

Vi har i grund och botten en konflikt mellan två uttalanden i samma avsnitt: inga stavar fungerar i rummet, men Efreet ger tre önskningar, och i tidigare versioner anses dessa inte vara ömsesidigt exklusiva. Liksom alla tvetydigheter i D & D, är det upp till DM att döma, vilket givetvis innebär att ditt tillvägagångssätt var giltigt och inom reglerna. Faktum är att efreet kan avsiktligt förblir inom det antimagiska rummet, bara för att fuska spelarens karaktärer ur deras önskemål.

    
svaret ges 22.03.2018 17:16