Är det 4 timmar tillräckligt lång för en lång vila för Elver och Warforged?

42
Reglerna Long Rest läser som:

Long Rest

A long rest is a period of extended downtime, at least 8 hours long, during which you sleep or perform light activity: reading, talking, eating, or standing watch for no more than 2 hours of the rest period. If the rest is interrupted by a strenuous activity—such as attacking, taking damage, or casting a spell—you must start the rest over to gain any benefit from it, unless the interruption takes less than an hour. You must have at least 1 hit point to take a long rest. At the end of the rest, you regain all your hit points and half of your maximum number of Hit Dice (round up). You cannot benefit from more than one long rest in a 24-hour period.

Egenskapen el Trance läser som:

Trance: Elves do not need to sleep. Instead, they meditate deeply for 4 hours a day. (The Common word for such meditation is “trance.”) While meditating, you can dream after a fashion; such dreams are actually mental exercises that have become reflexive through years of practice. After resting in this way, you gain the same benefit that a human does from 8 hours of sleep.

Det förkrympade Living Construct -radet läser som:

Living Construct: Even though you were constructed, you are a humanoid. You are immune to disease. You do not need to eat or breathe, but you can ingest food and drink if you wish. Instead of sleeping, you enter a sleep-like state. You need to remain in it for only 4 hours each day. You do not dream; instead, you are fully aware of your surroundings and notice approaching enemies and other events as normal.

Jag har hört två synpunkter angående dessa regler:

  • En Elf eller Warforged kan dra nytta av en Long Rest på bara 4 timmar.
  • De fyra timmarna gäller bara att inte vara uttömd, 8 timmar krävs fortfarande. Fördelarna med Long Rest .

Vilket är det? Vänligen ge stödinformation, eventuellt från tidigare versioner.

    
uppsättning Aaron 09.06.2014 04:11

5 svar

64

Posta augusti 2017 uppdatering

Detta uppdaterades under en senare sage råd :

Q: Does the Trance trait allow an elf to finish a long rest in 4 hours?

A: If an elf meditates during a long rest (as described in the Trance trait), the elf finishes the rest after only 4 hours. A meditating elf otherwise follows all the rules for a long rest; only the duration is changed. This answer has been altered as a result of a tweak to the rules for a long rest, which appears in newer printings of the Player’s Handbook.

Före augusti 2017 (Historisk post)

Enligt Mearls & Crawford, elven behöver fortfarande 8 timmars vila för att dra full nytta av sömnen.

Q: does Trance allow elves to get the benefit of long rest in 4 hours instead of 8?

A: nope, they still need 8 hours of rest, but spend only 4 of it zonked out. -M

Från: länk

Regler Svar (mer officiella): länk

    
svaret ges 25.09.2014 03:08
36

Jag skrev mitt ursprungliga svar i april 2015. Mer än 2 år senare , ändrades reglerna. Medan jag är irriterad föredrar jag faktiskt de nya reglerna eftersom de stämmer överens med problemet och bara är förnuftigt .

För att sammanfatta : En lång vila betyder 8 timmar utan ansträngning, varav 6 måste spenderas sovande. och en avslutad 4 timmars elvish trance räknas uttryckligen som en lång vila.

(Originalsvaret följer.)

Vila är inte detsamma som att sova. Reglerna gör ingen ansträngning för att uppmuntra den skillnaden, men de är entydiga på den.

En vila är en period med stillestånd. När du når 8 timmar får du många fördelar med en lång vila . Du är dock begränsad till en enda varannan dygn.

För människor och de flesta spelarrace är fördelarna med 8 timmars sömn följande:

  • återställer nedräkningen till utmattning från brist på sömn

Det är allt. Älvor får den "samma fördelen" inom 4 timmar med trance (och Warforged i deras 4-timmars "sömnliknande tillstånd"). Om de kommer att trance som en del av en lång vila, kan de hålla sig varna de andra 4 timmarna.

Källan för den (utbredda) förvirringen är tydlig: för de flesta tävlingar, både sovande och vila tar 8 timmar nedetid och är saker som är en gång om dagen . Eftersom 8 timmars sömn också uppfyller krav på lång vila, kan du lika bra kombinera de två båda.

Det finns nästan ingen officiell information om sömn i böckerna. Som sagt av frågan frågar du att du kan sova under en lång vila och en handfull raser kan falska en natt sömn på halva normal tid. Det finns också sömn statuseffekt, irrelevant här. Och roligt, ett tält har statistik även om sömn inte gör det . Så vi måste inducera designers intentioner från nästan ingenting.

Brist på sömn "kanske" kräver en konstitutionskontroll:

Constitution checks: [...] The DM might call for a Constitution check when you try to accomplish tasks like the following: hold your breath; march or labor for hours without rest; go without sleep; survive without food or water; [...].

De flesta av de andra problemen på den listan orsakar utmattning :

Forced March: The Travel Pace table assumes that characters travel for 8 hours in day. They can push on beyond that limit, at the risk of exhaustion. For each additional hour of travel beyond 8 hours, [...] each character must make a Constitution saving throw at the end of the hour. [...] On a failed saving throw, a character suffers one level of exhaustion.

Food and Water: Characters who don’t eat or drink suffer the effects of exhaustion. Exhaustion caused by lack of food or water can’t be removed until the character eats and drinks the full required amount.

Designerns avsikt är förmodligen att DM kallar för konstitutionen kontrollerar när han tycker att spelare har gått utan sömn "tillräckligt länge". Vi kan utgå från utmattning från brist på mat eller vatten att utmattning från sömnlöshet bara kan åtgärdas genom att sova av sömnunderskottet.

Den fjärde upplagan av D & D hade liknande sömn och vila regler, men de var lite mer specifika, så låt oss kolla in dem:

Rest and Recovery: [...] At least 6 hours long, an extended rest includes relaxation, sometimes a meal, and usually sleep.

Sleeping and Waking Up: You need at least 6 hours of sleep every day to keep functioning at your best. If, at the end of an extended rest, you haven’t slept at least 6 hours in the last 24, you gain no benefit from that extended rest.

Interruptions: If anything interrupts your extended rest, such as an attack, add the time spent dealing with the interruption to the total time you need to spend in the extended rest.

Keeping Watch: Adventurers typically take turns keeping watch while their companions sleep. If five characters are in your group, each of you can take a turn on watch duty for 1½ hours and sleep for 6 hours, so that you spend a total of 7½ hours resting.

Tydligt, trots att de var lätta att kombinera, var sömn och utökad vila distinkt! Sömn kunde till och med delas upp, till skillnad från vila, och dess brist hade inget annat straff än att förhindra förlängda vilar. Ändå verkar eladrin (hög elver) motsätta sig dessa regler:

Trance: Rather than sleep, eladrin enter a meditative state known as trance. You need to spend 4 hours in this state to gain the same benefits other races gain from taking a 6-hour extended rest.

Det verkar som den (utbredda) förvirringen är mycket äldre än vi trodde!

När det gäller tidigare versioner tror jag att de hade sovit sig som den normala långsiktiga återställningsmekanikern.

    
svaret ges 30.04.2015 03:49
17

Nyligen har Errata blivit mer ljus på problemet.

PHB errata uppdatering från 08/31/2017

Long Rest (p. 186). The first sentence of the rule now reads, “A long rest is a period of extended downtime, at least 8 hours long, during which a character sleeps for at least 6 hours and performs no more than 2 hours of light activity, such as reading, talking, eating, or standing watch.” In addition, you regain at least one Hit Die when you finish a long rest.

Dessutom, även om inte Errata, har Sage Advice Compendium uppdaterat sin vägledning om Trance egenskaper för att redogöra för den nya Long Rest reglerna formulering.

Does the Trance trait allow an elf to finish a long rest in 4 hours? If an elf meditates during a long rest (as described in the Trance trait), the elf finishes the rest after only 4 hours. A meditating elf otherwise follows all the rules for a long rest; only the duration is changed. [This answer has been altered as a result of a tweak to the rules for a long rest, which appears in newer printings of the Player’s Handbook.]

Elverna kan slutföra en lång vila på 4 timmar, krigsspärr behöver 8 timmar, men mindre sömn

Om du följer detta råd från speldesignern än jag skulle få Elves att kunna slutföra en lång vila om 4 timmar om de spenderar den i trance med alla andra normala regler för långvarig applicering (förutom att sova 6 timmar) .

Warforged behöver fortfarande vila under hela 8 timmarsperioden, men de kan sova i bara 4 timmar i sitt sovläge jämfört med 6 timmars raser andra än älvor kräver.

    
svaret ges 09.06.2014 05:20
3

Det kan tolkas på något sätt. Välj vilket sätt du tycker fungerar bäst för ditt spel. En av de stora sakerna och de värsta sakerna, ca 5e, är dess tvetydiga inställning till de flesta regler.

Personligen håller jag fast vid RAW-tolkningen av en lång vila vilket innebär att en lång vila är 8 timmar och att sömn, medan en del av en lång vila inte är en lång vila i sig själv. För mig tillåter "Trance" helt enkelt elva mer stillestånd under en lång vila. En annan part medlem kan sova i 6 timmar (jag använder minst 6 för att undvika utmattning) och har 2 timmar för lågmälda aktiviteter som klocka, en elf kan sova i 4 timmar (under vilken de fortfarande är delvis medveten om BTW ... enligt min mening en mycket viktig och fördelaktig aspekt av Trance) och har 4 timmar för lågaktivitet som klocka. Det betyder att en elf kan hjälpa till att fylla ur vridningar i en mindre parti eller kan hämta några slarvar om en annan partemedlem inte kan ta sin klocka eller vad som helst.

    
svaret ges 18.05.2016 05:45
-3

Det här är ett riktigt tufft ämne för att jag ska styra mig. Eftersom en karaktär sover åtta timmar rakt och stör inte med en klocka, skulle de få en lång vila.

Så, om vi går genom bokens bokstavliga ordalydelse, så ska Elves ha exakt samma fördelar som de andra raserna. Människor kan säga att det finns en skillnad mellan att sova och vila, men jag skulle verkligen säga att det är någons sätt att skjuta runt vad som skrivs. Om du tror att det här ger Elves en orättvis fördel, så rediger bara dom som en GM, gå inte ut och säg löjliga saker som att vila skiljer sig från att sova. Visst kan fler aktiviteter göras under en lång vila, men om ett tecken sov hela tiden kan han eller hon fortfarande dra nytta av en lång vila.

    
svaret ges 05.05.2017 10:06