Vad är syftet med Identifiera stava?

19

Fram till 5 minuter sedan trodde jag att användningen av Identifiera skulle vara att upptäcka förbannelser eller liknande effekter som inte avslöjas genom att tillbringa en kort vila som experimenterar med objektet.

Men det var då jag snubblat över följande stycke i DMG (s. 138/139, betoning min):

Cursed Items:
Some magic items bear curses that bedevil their users, sometimes long after a user has stopped using an item. A magic item's description specifies whether the item is cursed.
Most methods of identifying items, including the identify spell, fail to reveal such a curse, although lore might hint at it.
A curse should be a surprise to the item's user when the curse's effects are revealed.
Attunement to a cursed item can't be ended voluntarily unless the curse is broken first, such as with the remove curse spell.

Så det visar sig att Identifiera inte kommer att upptäcka förbannelser på magiska objekt (som inte heller direkt antyders av beskrivningen av stavningen. Inte säker på hur jag kom till det missförståndet).

Vad är syftet med att ens bryta med Identifiera då? Om inte din DM tillåter att identifiera objekt under en kort vila ("Variant: More Difficult Identification", DMG s. 136), kan jag inte föreställa mig många situationer där det är så bråttom att man kan vänta på en kort vila - eller åtminstone inte om förbannelser inte ens avslöjas.

    
uppsättning PixelMaster 02.02.2018 22:18

3 svar

21

Identifiera stavningseffekter som för närvarande påverkar ett objekt / varelse eller stavnings ursprung för ett objekt, lär ut antalet avgifter på ett magiskt objekt och dramatiskt minskar tidsutgiften.

Du kan använda identifiera stavning för att identifiera eventuella stavningseffekter som ett föremål eller varelse för närvarande påverkas av eller stavningen används för att skapa ett objekt (se stavningsbeskrivningen från SRD eller PHB).

You learn whether any spells are affecting the item [you touch throughout the casting] and what they are. If the item was created by a spell, you learn which spell created it.

If you instead touch a creature throughout the casting, you learn what spells, if any, are currently affecting it.

Alternativet kort vila för att identifiera uppträdandet av magiska objekt replikerar inte alternativen ovan, eftersom alternativet kort vila gäller endast magiska objekt (och beroende på hur reglerna tolkas, kanske till och med endast de som kräver avstämning) .

Dessutom lär du dig hur många avgifter ett magiskt objekt har.

If [the item you touch throughout the casting] is a magic item or some other magic-imbued object, you learn its properties and how to use them, whether it requires attunement to use, and how many charges it has, if any.

Alternativet för kort vila gör inget om att lära sig antalet avgifter, även om det är vanligt att en DM reglerar annorlunda (se beskrivningen av den här aktiviteten i avsnittet Magic Items, Attunement regler från SRD eller DMG).

[A]t the end of the short rest, the creature gains an intuitive understanding of how to activate any magical properties of the item, including any necessary command words.

Slutligen är ovanstående fördelar utöver den reducerade kostnaden för tiden. För att kunna använda alternativet kort vila för att lära sig ett magiskt objekts egenskaper och också bli anpassat till det, måste du faktiskt tillbringa en kort vila att lära känna egenskaperna och den andra blir anpassad.

Attuning to an item requires a creature to spend a short rest focused on only that item while being in physical contact with it (this can't be the same short rest used to learn the item's properties).

Det är totalt 1 timmars vila att lära sig några av sina egenskaper (eller 2 timmar om du också vill bli anpassad), i motsats till en 1 minuters gjutningstid för att lära dig alla av dess egenskaper (eller 1 timme och 1 minut om du också vill bli anpassad). Eftersom identifiera är en ritual, kan den också kastas på 11 minuter utan att använda en stavningsplats.

    
svaret ges 02.02.2018 22:28
8

Även utan variantreglerna kan tiden vara viktig

Identifiera tar 1 minut att kasta. Identifiering genom experiment på kort vila tar en timme. Detta innebär att om du samlar ett magiskt objekt med några unika egenskaper som du kanske vill använda inom nästa minut är identifieringen stavningskritisk. Till exempel, om ett vapen ger dig en bonus mot drakar, men bara genom att använda sitt kommandoord, skulle identifieringen krävas för att lära sig det här kommandot innan kampen med draken flyger in.

    
svaret ges 02.02.2018 22:24
8

Du lär dig mer med Identifiera

Både kortlägesmetoden och stavningen identifiera säger:

the character learns the item’s properties, as well as how to use them

Men identifiera låter dig också lära dig:

whether it requires Attunement to use, and how many Charges it has, if any. You learn whether any Spells are affecting the item and what they are. If the item was created by a spell, you learn which spell created it.

Dessutom kan du lära dig saker om varelser, inte bara objekt:

If you instead touch a creature throughout the casting, you learn what Spells, if any, are currently affecting it.

Identifiera är snabbare

Som du sa är identifiera snabbare än kort vila (10 minuter vs 1 timme). Detta är emellertid inte en obetydlig fördel. Det finns många gånger i fängelsehålor och andra farliga situationer där tillbringa en timme kanske inte är ett alternativ. Ofta kan magiska föremål vara plot-enheter eller fällor, så det är ofta kärnan.

Dessutom måste föremål vara i fysisk kontakt för båda metoderna för identifiering. Det är ganska möjligt att ett föremål kan vara farligt eller obekväma att röra i en timme. I så fall skulle 10 minuter vara betydligt bättre.

initiering

Vidare ökar tidsfördelen för att använda identifiera att man måste spendera 1 timme under en kort vila som lär sig objektets egenskaper. Därefter måste de tillbringa ytterligare 1 timmars tillslutning till det objektet. Så slutar det att vara 2 timmar för kortlägesidentifiering vs 61/70 minuter för identifiera .

Det gör att variantidentifieringsregeln ger mer regelalternativ för DM

If you prefer magic items to have a greater mystique, consider removing the ability to identify the properties of a magic item during a short rest, and require the identify spell, experimentation, or both to reveal what a magic item does.

DMG, som du också påpekar, innehåller variantregler. Men om variantreglerna bara fungerar om det finns andra alternativ tillgängliga för att uppnå samma sak. Således identifiera fyller också den rollen, vilket gör att DM: erna har större möjligheter och flexibilitet när de väljer de roller som fungerar bäst för dem.

    
svaret ges 02.02.2018 22:40