if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Animal Companion var inte "uppdaterad" i Dragon Magazine.
I 3.0 hade shamanen och druvan exakt samma typ av djurkompis. Med 3,5, togs stavens djurvänskap bort och djurföreningen som druids njuter nu är vad de blev. Shamanen mottog inte den uppdateringen. Din DM skulle behöva avgöra.
Gör det som ett Druid s Animal Companion .
Det här känns mest funktionellt eftersom Oriental Adventures 3.0 blev Legend of the Five Rings snarare än Oriental Adventures 3.5. Detta alternativ skulle korrekt fånga upp den möjliga avsikten hos den ursprungliga djurkompanionen. Det här alternativet överträffar alla andra hushållsapparater som DM kan komma med, helt enkelt på grund av tidens mekanik som matchar tidens klasser. Tider och mekaniker uppdaterades för en (druiden), men inte den andra (shamanen) eftersom WoTC inte uppdaterade orientaliska äventyr alls, en tredje part gjorde i form av Legend of the Five Rings. För att kalla det som du ser det, gör Animal Companion 3.0 en djurkompani 3.5.
Om DM inte vill göra det på samma sätt som Druids djurkompanjon, kan DM, som DM, innehålla några andra möjligheter, till exempel:
Gör det samma som en Ranger s Animal Companion .
Det här gör den näst mest förnuftiga. Om en DM tror att endast en Druid ska ha den mest kraftfulla Animal Companion, så är Ranger den första. Ranger Djurkompisar är samma som en Druids, bara svagare, ger fortfarande en anständig djurkompis.
Gör det samma som en guiden Familj .
Detta förslag kommer in i spel strikt av den ursprungliga ordalydelsen "... kan inte ha mer än två träffade tärningar". Än en gång, om en DM bara vill ha en Druid att ha den mest kraftfulla djurkompanionen, och om han vill hålla tärningsbegränsningen begränsad och då tillåta den att fungera som en bekant skulle det åtminstone ge det överlevnadsförmåga och några andra förmåner som tillåter det att leverera stavar.
Ge dig Wild Cohort som en bonusfeat.
Det här alternativet ger spelaren en Animal Companion, men är något svagare än Druids och Ranger's, vilket därför är lite mer unik. Det här alternativet skulle bara vara bra om din DM vill att Druidens och Rangerens djurkompani är unika för dem - utan att kosta dig en prestation.
Håll det så som det är (se till att din djurkompis kommer att vara
en housepet runt nivå 6.)
Det här alternativet är om DM vill behålla det bokstavligt med texten, men det är extremt begränsande på grund av att stavningen inte längre är en sak.) Om han tillåter att den kastas i alla fall, är din djurkompisar, även om många , skulle vara extremt svag och skulle bara tjäna som mooks att stå på din fiender sätt - vilket kanske inte är så illa av en sak.
Ge någon form av bonus till Hantera djur .
Att säga, en bonus för att hantera djur och låta dig samla djur på det sättet, skulle vara minst gynnsamt, men om han är absolut obekväm om att inte ge de andra alternativen, ger en makt som liknar en Rogue s Trap Sense , skulle fortfarande vara något; vilket skulle vara bättre än ingenting.
Vad skulle jag göra som DM?
Jag skulle tillåta spelaren att ha samma Animal Companion som en Druid. Det skulle inte vara spelbrott. Shamanen är ju inte en Druid.
Information från böcker
Rokugan-kampanjinställningen, sidan 76
Den här boken hade inte en shaman som en kärnklass. Den hade en shaman som en prestige klass, och är för Ratlings. Därför var prestige klassens namn Ratling Shaman.
Orientaliska äventyr, Page 24
Animal Companion: A 1st-level shaman may begin play with an animal companion. This animal is one that the shaman has befriended with the spell animal friendship. It can have up to 2 Hit Dice. (While the shaman is 1st level, this particular animal is loyal enough to stay with him, even though an adventuring shaman usually can only maintain animal friends whose Hit Dice total up to his level.) Alternatively, the shaman may have more than one animal companion provided the animals’ total Hit Dice don’t exceed 2. The shaman can also cast animal friendship in play (see the spell description in the Player’s Handbook).