Creating nya mindre talanger för en Empath / Telepath

4

Jag är en gammal GM, ny på DFRPG. Hur skulle du skapa en empath eller sinneläsare mindre talang? Jag tänkte:

  • Empath : Du kan använda din empati färdighet för att rulla en bedömningskontroll och avslöja karaktärens känslor. Detta kan göras så snart du kan se karaktären och rullas mot ämnesens disciplin. Om du får en eller flera skift på din rulle upptäcker du ett av målets aspekter. (-1)
  • Telepath : Du kan använda din närvaro skicklighet för att avslöja karaktärens ytankänningar. Detta kan ske genom att koncentrera sig på målet och rullas mot ämnes disciplin. Inga skift eller misslyckande betyder målet vet att något är fel och det kan förvirra eller bedräga dig. (-1)

Verkar dessa vara OK?

    
uppsättning user11897 17.04.2014 21:47

2 svar

3

Paranet kommer förhoppningsvis att ge några fler riktlinjer för att skapa makt på ett mer konkret sätt, men det här är hur jag inramade psykiska fenomen i mitt spel.

En av tecknen är en skugga av arkivet - ett misslyckat experiment för att skapa samma typ av enhet. I början hade han några mindre psykiska förmågor - annorlunda än de du talar om, men övningen gäller, tror jag, det vill säga

Vi tittade på de psykiska förmågorna (YS172-173). I allmänhet påverkade dessa förmågor antingen (a) en färdighet för att det skulle kunna användas psykiskt eller (b) påverkat en typiskt icke-offensiv färdighet för att lägga till en offensiv förmåga som motsätts av något annat som kanske inte brukar användas.

För att följa de här linjerna valde jag fokusfärdigheten för kraften som kommunicerade vad vi försökte göra med stuntet. Du har gjort det för dem båda ovan. Hur du gör det beror egentligen på din berättelse, så om du och spelarna (inte bara datorn) är överens om det, fungerar det för din historia. Då, om det var stötande, valde jag en färdighet som motsatte sig det. I allmänhet använde jag Discipline for Defense. Det verkar vara det du valde också.

Det enda jag ser att du kanske vill undersöka är användningen av passivt mot aktivt försvar. I båda beskrivningarna säger du att den aktiva färdigheten rullar mot defensiv skicklighet passivt, som ett målnummer. När det gäller aktiva krafter, verkar det som om standardkvalifikationerna i DFRPG rullas aktivt mot defensiva färdigheter, det vill säga de försvarande rullarna också.

Valet av aktivt eller passivt försvar är en mycket viktig, speciellt om denna färdighet ska användas mot spelare. Passivt försvar ger inte chansen att åberopa aspekter och liknande i den version av ödet som används i DFRPG.

När det gäller kostnaden för dina befogenheter ser jag på att stimulera känslor för mer av en indikator - baskostnaden är -1 för beröring. Lägg till ytterligare -1 för intervall. Jag skulle följa samma tumregel.

Vad beträffar de verkliga effekterna av dina krafter, skulle jag också tänka på den avslöjade delen av empati när det gäller tecken som inte har aspekter som relaterar till emotionellt tillstånd, eftersom empati i allmänhet är relaterad till känslor. Men förutom det tror jag att de är användbara.

    
svaret ges 17.04.2014 22:29
0

I ett ord: Nej. (för Telepathy en åtminstone är empati mycket mer förlåtande)

Jag skulle säga att man skulle hålla sig borta från saker som "Reveal Surface Thoughts" skulle vara bäst från baskanonens (Jim Butcher's Dresden Files-romaner).

Neuromancy för att avslöja tankar kommer in i den mörkgråa delen av Den tredje lagen: Aldrig invadera tankar om en annan ganska snabbt. Från böckerna testar Harry och Molly varandra mentalt för att bygga upp försvar mot invasiv sinnenhet, men de kan bara "lagligt" göra det eftersom de har varandras uttryckliga tillstånd.

s. 238 Din berättelse, stycke två i avsnittet tredje lagen:

"...To read someone else’s thoughts, you have to cross one of the most fundamental borders in all of creation: the line that divides one person from another. When you break into someone else’s mind to listen to his thoughts, you’re disrupting the natural order of things..."

Jag skulle säga att det sätt på vilket du har telepati skrivit på jobbet skulle kvalificera karaktären för att vara en violator av Magic of Laws (Law Breaker Power) nästan omedelbart, och som sådan skulle få vårdnadshavarens uppmärksamhet och slutligen sluta med en gruslig hackning.

Istället skulle jag fokusera på en förmåga som utnyttjar utvärderingsåtgärder eller specifika tillämpningar av The Sight istället för en "Telepathy Ability". Kanske en förmåga som "Sinnets känsliga speglar" som skulle göra det möjligt för en person att utlösa en Soul Gaze, vilket i praktiken avslöjar aspekter av karaktärerna i spel.

    
svaret ges 02.07.2014 23:29