Can Jag drar en gripande varelse och släpper den efter att ha flyttat hälften av min hastighet och flytta sedan resten av min hastighet?

22

Reglerna för grappling :

Moving a Grappled Creature.

When you move, you can drag or carry the grappled creature with you, but your speed is halved, unless the creature is two or more sizes smaller than you.

Om jag har 30 hastigheter och har en fiende gripit, flyttar jag 15 fot och släpper min grepp på mitt mål, har jag fortfarande 15 fot rörelse kvar, eller är det förlorat för rundan?

    
uppsättning Daniel Zastoupil 07.12.2018 18:51

3 svar

4

När du har släppt gripet kan du flytta 15 meter längre

Rörelseshastigheten halveras bara medan du drar varelsen

When you move, you can drag or carry the grappled creature with you, but your speed is halved, unless the creature is two or more sizes smaller than you.

Konditionen är tydlig, när du rör dig med en gripande varelse blir din hastighet halverad. Om du inte längre rör dig med en gripande varelse gäller denna regel inte längre och din hastighet blir normal.

När hastigheten ändras ändras också det belopp du kan flytta

On your turn, you can move a distance up to your speed.

Det här är en enkel regel och det har inga kvalifikationer. Under en runda kan du gå upp till vad din aktuell hastighet är. Det nämns inte några undantag för fall där din hastighet kan öka eller minska under svängen. Så regeln är helt enkelt:

$$ movementLeft = currentSpeed - movementUsed $$

Så om din hastighet ökar under din tur (till exempel om du kastar hastighet på dig själv), kan du flytta vidare den runda. Om det minskar, så gör du också det avstånd du kan flytta.

Om du flyttar 15 fot med din gripande varelse har du flyttat 15 fot med en hastighet på 15.

$$ movementLeft = 15 - 15 = 0 $$ Efter att du släppt greppet blir din hastighet 30.

$$ movementLeft = 30-15 = 15 $$ Och enligt reglerna kan du flytta ett avstånd upp till din fart på din tur. Eftersom du redan har flyttat 15 och du har en hastighet på 30, har du 15 fot mer du kan gå.

Du kan inte använda den svåra terrängmetoden för den här rörelsen

Villkor för en sådan svår terräng använder mycket olika regler och språk för att beskriva hur rörligheten straffas.

Every foot of movement costs one extra foot

Det här är inte hur det rör sig om att flytta en gripande varelse regler alls och de är inte samma som den här frågan visar. Utan ett sådant språk i regeln för gripna varelser finns inga regler för att beräkna rörelsen på samma sätt. Det är också värt att notera att skynda och långsam använda exakt samma formulering, så vad du än regler här skulle gälla dem också.

    
svaret ges 07.12.2018 19:57
26

Du kan inte flytta, eftersom du har ingen rörelse kvar

Du kan släppa målet när som helst och effektivt ändra hastigheten:

you can release the target whenever you like (no action required)

Du kommer att få din normala hastighet , men du kommer inte få din rörelse tillbaka. I 5e "hastighet" är inte lika "rörelse". Till exempel, om din gånghastighet är 30ft, kan du flytta upp till 30 fot per tur; När du flyttat 30 meter är din hastighet fortfarande 30, men nu har du 0 rörelse.

Se dessa relaterade frågor för detaljer:

När du har flyttat 15 fot med 15ft varv har du 0 rörelse kvar. Även om du får snabbare hastighet efteråt kommer det inte ge dig någon extra rörelse (annars kan du flytta din normala 30 fot denna runda, oavsett om din hastighet halverades).

@Slagmoth lade till en rättvis punkt här:

I honestly think the devs used a poor word choice on this. It would be easier to think about it the same way as difficult terrain which would be that it costs you twice as much to move a given distance as opposed to halving your speed.

För enkelhets skull borde du inte använda två olika metoder (en för svår terräng, en annan för gripande) för att beräkna en liknande långsamhetseffekt. Det verkar som Mike Mearls använder samma dom :

Things like caltrop/ball bearings ref to moving at half speed how do you do that? Treating each 5' as 10 like difficult terain?

yes, essentially pay an extra 1' per 1' moved

    
svaret ges 07.12.2018 19:14
6

Nej. När du rör dig med en gripande varelse, halveras din hastighet.

tl; dr Så snart ett tecken flyttas med en gripande varelse, halveras din hastighet. Att frigöra varelsen ångrar inte den halverade rörelsen för rundan.

Moving a Grappled Creature. When you move, you can drag or carry the grappled creature with you, but your speed is halved, unless the creature is two or more sizes smaller than you.

Ex.

  • Ett tecken med draghastighet 30 börjar dra en gripande varelse.
  • Flytthastigheten halveras nu till 15.
  • Karaktären rör sig 5 fot och frigör varelsen.
  • Karaktären har 10 fot flytt kvar.
  • Specifikt svar på ovanstående situation: Tecknet börjar dra en gripande varelse. Deras hastighet halveras till 15. De flyttar 15 fot. De släpper skapelsen. De har 0 rörelse kvar. Att dra varelsen halverade sin rörelse.

    Grapple är inte med olika flytthastigheter .

    Om gripen var en separat draghastighet, kunde ett tecken använda både på det sätt som frågan beskriver.

    Using Different Speeds

    If you have more than one speed, such as your walking speed and a flying speed, you can switch back and forth between your speeds during your move. ...

    For example, if you have a speed of 30 and a flying speed of 60 because a wizard cast the fly spell on you, you could fly 20 feet, then walk 10 feet, and then leap into the air to fly 30 feet more.

        
    svaret ges 07.12.2018 19:48