Kontrollera först om spelet krävde att hela gruppen ska vara närvarande
Jag har hört att vissa spel kräver att gruppen är konsekvent mer än andra (någonstans har jag läst att du ska vara försiktig i Mörköget till exempel för att du behöver vissa tecken att gå vidare förbi vissa historia punkter, men jag har aldrig spelat det), medan andra är mer förlåtande (DnD 5e till exempel). Om ditt spel inte kräver hela gruppen kan du försöka hitta vägar kring detta problem, annars kan delningen av din grupp bli bättre - springa två spel med mindre grupper vars schema alines snyggt.
Hantera frånvarande personer utanför karaktären
Det här är något du behöver diskutera med dina spelare, men ofta kan du hitta sätt att arbeta runt ett fåtal spelare som saknas. Att ge ett personligt exempel: Jag spelar DnD 5e med några vänner. Vi är sju spelare plus mig som DM. Det här är en stor grupp. Vi lyckades få två introduktionssessioner där alla var närvarande så att jag kunde lära dem de grundläggande reglerna de behöver veta för att spela spelet.
Efteråt ändrade vi schemat lite och slutade kräva att alla skulle vara närvarande. Det fungerar bara inte, särskilt med så många människor. Under veckan är det svårt och alla lägger mycket av personliga saker på helgerna, så vi bestämde oss för att spela en eller två gånger i månaden i helgen så länge vi får minst fyra spelare plus DM.
Det är en del arbete hos DM för att passa varierande gruppstorlekar, men så länge som alla är ombord med tanken på att ändra gruppstorleken eftersom "tecken x och y bor i staden för att samla information medan du utforskar goblin grottan "och" tecken y och z kom till goblin grottan igår kväll och hittade dig efter att de samlat information i staden "allt är bra. Det är inte en stil som fungerar för varje grupp men för vår grupp fungerar det och du kanske vill prata med dina spelare om detta.
En annan idé som vi undersökte var att använda sidoprojekt med en eller två sesslängder när det bara var hälften av gruppen och framsteg med huvudberättelsen när alla är närvarande. Det är viktigt att besluta om en eller två sessioner för att få tid för ett fängelsehål eller lite äventyrsbåg, men då är det lätt möjligt. För sidokostnaderna kan du bara göra en "quest-board" i huvudstaden. Kanske vet du att hälften av gruppen kommer att göra det till de närmaste två sessionerna och då kommer den andra hälften att vara tillgänglig, så att de skickas på "Orc extermination" -stil quests kan, beroende på din grupp, vara ett alternativ.
Försök att hitta vanliga tider för att träffas
Varannan vecka på en lördag till exempel. Eller din alternativa vecka mellan tisdag och fredag. Försök att komma med någonting så att alla kan vara närvarande varje annan session till exempel.
Arbeta med milstolpar
Du använde "DM" i dina kommentarer, så jag antar att du spelar DnD. I DnD 5e kan du också använda milstolpereglerna för framsteg. På så sätt kan dina spelare känna sig bättre om att vara tillgängliga bara varannan vecka, eftersom nivåuppsättningarna ges ut efter varje stor huvudaktivitetshistoria båge. Eller kanske din grupp vill fortsätta som en grupp och det spelar ingen roll för dem om tecknen är närvarande eller ej.
I min grupp skulle det inte fungera. Jag ger upp erfarenhet när de övervinner någon form av utmaning och de gillar det på så sätt. Det känns bättre att belönas direkt, men med milstolpar är det ändå ett alternativ och kan fungera för din grupp. Prata med dem för att ta reda på hur man gör det.
Var förberedd för utfall
Om detta är ett första spel som du nämnde i kommentarerna så finns det en möjlighet att vissa kan släppa ut efter ett par sessioner, till exempel för att de insåg att det finns fler regler och svårigheter än de trodde. Varje ny RPG är en helt ny upplevelse och varje grupp har sin egen stil. Att ägna så mycket dyrbar tid till ett spel som inte är riktigt vad du hoppades på kan få den effekten att vissa människor släpper ut. Självklart borde du prata med dem och försöka göra spelet något som alla på bordet tycker om, men ändå kan någon släppa ut. Vilket skulle göra planeringen enklare. Så kanske du bara behöver hitta ett schema som passar för två eller tre sessioner och då kan du se hur du vill gå vidare.