Hur ska rulla för att lösa gåtor?

4

Jag gillar att använda gåtor som spelarna ska lösa, som klassiken "Vad går på fyra ben på morgonen, två på eftermiddagen och tre i skymningen?"

Om en spelare inte kan svara på en gåta, vad ska jag få dem att rulla för att se om deras karaktär kan svara på det istället? Skulle de rulla sin intelligens eller deras visdom för att se om deras karaktär kan ta reda på svaret?

    
uppsättning Maiko Chikyu 15.11.2017 08:58

1 svar

15

Det finns ingen officiell dom för detta, och jag personligen råder mot övningen helt och hållet eftersom det är mycket mer givande att faktiskt lösa gåtan själv. Helst kan du undvika problemet helt och hållet genom hur du placerar gåtor, så att de inte behöver kringgå med att rulla. Fortfarande för att svara på din fråga:

Så, vad rullar att göra?

Det beror på arten av gåtan.

Om det är ett enkelt logikpussel beroende på algoritmer och mönster, så skulle jag säga att det är baserat på intelligens. Om pusslet handlar om etiska frågor och dilemma kan det dock vara en fråga om visdom.

I stället för att bara utplåna svaret vid en lyckad förmågaskontroll kan du dock ge spelarna tips om en lyckad skicklighetskontroll. En kunskap: Religionskontroll kan ge en aning om religiös symbolik. En Spot-kontroll kan avslöja att statyens öga kan skjutas som en knapp, en Sense-Motive-kontroll kan avslöja pussledarens etik, etc.

Undvik problemet helt

I slutändan är mitt råd att undvika detta problem helt och hållet. Du kan göra det genom att se till att alla dina pussel är valfria. Se till att inga av pusselarna har lösas för att kunna göra historien framåt. Visst, att lösa pusselarna kan ge fantastiska belöningar (fysiskt eller i form av upptäckt), utan vilket det kan tyckas omöjligt för partiet att nå sitt mål. Men i slutändan ska historien kunna utvecklas utan det.

    
svaret ges 15.11.2017 11:13