Hur hanterar du lata spelare?

5

Jag hade nyligen min första D & D-3,5-session och, enligt reaktionerna, var det en stor framgång. Under förberedelserna har jag dock stött på ett problem.

Jag har fyra spelare. För privatlivets skull och enkelhet kommer jag att hänvisa till dem i klasserna. Vi har:

  • En trollkarl som tar RP för allvarligt.
  • En trollkarl som spelade för första gången.
  • En paladin som tycker känner till allt.
  • En skurk som är för lat för att se hur hans egna klass / feats / magic-saker fungerar.

Jag har kunnat hantera trollkarlen och paladin; Trollkarlen är rimlig och inte lider av my-guy syndromet, och paladin kan stängas av med mina DM-krafter. Trollkarlen och skurken sade emellertid att de skulle arbeta på trollkarlen tillsammans eftersom de kände varandra och trollkarlen var clueless, men har misslyckats för att göra det, eftersom skurken var för lat och oinformerad till hjälpa henne effektivt. Resultatet var att trollkarlen inte hade några magiska saker till att börja med, så jag var tvungen att komma med lite för honom, och både trollkarlen och skurken visste inte exakt hur de skulle spela sina lektioner.

Hela gruppen, inklusive mig, hålla kontakten via Vad är app, så det är enkelt att fråga frågor. Alla har en kopia av de böcker vi använde, och alla har google. Därför tänkte jag att det här problemet måste vara helt enkelt på grund av rogueens latskap.

På vilket sätt kan jag hantera lat spelare, som denna skurkroll?

    
uppsättning Joninean 08.05.2015 21:41

2 svar

12

Är problemet latskap eller brist på skicklighet?

Detta problem kan åtgärdas på något av två sätt: behandla symtomen eller behandla sjukdomen. Jag skulle försöka dem båda, i den ordningen.

Behandla symtomen: aka Hur stör jag?

Som en kärnklass är Rogue i SRD . Med tanke på din partis användning av digitala medel borde det inte vara ett problem att använda. Teckenblad har inte plats att skriva reglerna för en klassfunktion, men här är de listade för din användning. Fråga dina spelare om att de skriver ner sina klassfunktioner, prestationer, färdigheter och magiska saker och vad de gör. På så sätt har de alltid reglerna för hand. Gör dem medvetna om vad dessa saker kan göra för deras karaktär och festen.

Även då finns det något problem. Festen består av en melee kille, två hjul och Rogue. Det betyder att Paladin kommer att bära bruntet av meleeattackerna, och kan lätt svungas. Medan det finns en bra chans att flankera en kille som kämpar Paladin, det ögonblick som angriparen sjunger Rogue är ute i det öppna. Det här är INTE en bra sak för en Rogue med sin lätta pansar och d6 slog dö. Gör spelaren medveten om detta, föredra före kamp med en stor grupp.

botemedel: hur lat är spelaren?

Den verkliga frågan: Är spelaren väldigt lat? Visst kan de ha skämt om detta men det kan innebära att de är osäkra. De största clownerna är trots allt de sorgligaste clownerna. Fråga dem, i privat utan att de andra spelarna vet om de vill ha hjälp. Gör det inte en konfrontation eller anklagelse: gör det ett erbjudande och en gest av god vilja. Kanske vet de inte hur man spelar en Rogue. Helvete, jag vet att jag inte kunde Rogue för att rädda mitt liv. Spelare som är osäkra är inte heller de bästa lärarna: deras misstag kommer att överföras till de andra. Erbjuda att ta på sig trollkarlens mentor (försök säga det tre gånger snabbt) så att de kan fokusera på sin Rogue.

Å andra sidan, om de faktiskt är lat, berätta för dem att de behöver lägga lite tid i böckerna för att verkligen spela. Du (och få personer gör) gillar inte att vara boggade av spelaren som inte vill lära sig reglerna, i motsats till en som bara inte känner till dem. Berätta för dem vad du förväntar dig av dem och när du gör det. När den här tiden kommer, fråga om de lyckades göra det du frågade. Om de gjorde det bra! Om inte, fråga om de behöver mer tid eller lite hjälp (fråga aldrig "varför inte?": Detta hjälper ingen).

Om de inte konsekvent kan göra det eller lära sig reglerna, borde du fråga dem (privat!) om de vill spela D & D, eller om de hellre skulle göra något annat. Om så är fallet, skaka hand och gå på egna sätt.

Prevention!

Du vill börja omedelbart när alla är vid bordet. Det är bra, men det behöver preperation. Be dina spelare att skicka in sina karaktärer för att du ska kontrollera om de är vad du förväntar dig (inte kalla det "gjorde det rätt": det här ser ut som en ryck). Om allt är bra, bra! Om inte, skicka feedback. Om tecken skrivs digitalt be om utskrifter: om de fylls i hand be om bilder (du har WhatsApp, så du har sannolikt telefoner med kameror). Fråga även om de "fuskplattor" som du skulle vilja se av vissa människor. Det här är inte mycket arbete: bara copypaste från D20 SRD.

Slutliga råd: Koppla av!

Dessa händelser verkade ha snarare förvirrat dig. Ta ett djupt andetag, prata med dina spelare och gå och ha det roligt nästa gång du samlar för ett spel. Om DM inte har kul, blir det svårt för spelarna att ha kul.

    
svaret ges 08.05.2015 22:53
3

Förstå spelarnas motivation för att spela spelet

Från din beskrivning verkar spelarna ha stora intressen att komma ihop för det här spelet, och jag riskerar att gissa att dina intressen inte är exakt samma som deras. Vad du har observerat som latskap hos Rogues spelare kan i själva verket vara ett symptom på en spelare vars värden inte understrykas i spel. Det här är inte något som de flesta kommer att komma ut och berätta för dig, men det kan vara mycket skadligt för alla som bor på bordet.

Du vill ta reda på vad varje spelare (och dig själv) förväntar sig att komma ut ur spelet, och vad man förväntar sig att lägga in i det. Verktyg som Samma sidverktyg och Metagame Rewards kan hjälpa dig att identifiera dessa element. Be dina spelare att gå igenom var och en och ta med deras svar till din nästa session.

Personligen, ha en kort diskussion om hur spelet kan spelas för att aktivera varje spelares värden. Det betyder inte att du inte kan spela om vissa värderingar är i konflikt, men att var och en får ett ögonblick att lysa. Du kommer troligen att upptäcka att skurkrollens spelare har några värden som inte har fått tillräckligt med uppmärksamhet i spel, och att när du fixar det kommer han att bli mer engagerad i spelet.

Det kan också hända att prata om dessa värden erbjuder några användbara strategier för de andra spelarna. Att bara prata om allas mål kan hjälpa alla vid bordet att vara mer tillmötesgående av varandra och förbättra spelupplevelsen för alla.

    
svaret ges 09.05.2015 19:35