Det finns två sätt att hantera det jag har erfarenhet av. Det som är bättre beror på din situation, men båda är användbara.
Be om en lista över husdjupar.
För mig personligen har jag ett stort problem att spela i ett system där jag inte kan känna till alla reglerna framför. Om jag spelar i ett spel där det finns betydande husregler, så vill jag be att de skrivs ned innan de spelas, så jag vet vad jag kommer in i. Jag föredrar att en sådan lista utdelades före karaktärsskapande, så jag kan veta om jag kommer att behöva byta runt min karaktär baserat på hushållen.
Jag kan förstå varför att fråga om en lista med regler kan tyckas påträngande, men det är viktigt att känna till reglerna för ett spel när du vill spela det. Om du inte vill fråga om en skriftlig lista, kanske bara fråga om en förklaring av hushållen, snarare än en skriftlig lista.
Låt det rida.
Ibland är den typ av husregel som GM använder, inte den typ av sak som du verkligen behöver oroa dig för. Till exempel säger du att din GM kommer att använda 4: e ed kompetensutmaningsreglerna. Praktiskt sett behöver en spelare inte veta hur de fungerar. Alla spelare behöver veta är att de gör en massa skicklighetskontroller för att uppnå sitt mål, och att deras normala stridsstyrkor inte kommer att vara till stor hjälp. Den typen av konfliktupplösningsregel kan hanteras helt bakom skärmen och påverkar inte riktigt hur en spelare kommer att spela spelet eller bygga sin karaktär. Om du kan vara säker på att GM inte kommer att plötsligt ändra hur din karaktär fungerar mitt i spelet så kanske det inte blir en stor sak att du inte vet alla de regler som de är använder.
Nackdelen med detta tillvägagångssätt är att du inte riktigt kan kopplas till din karaktärs mekanik. Detta tillvägagångssätt förutsätter att du kan spela din karaktär berättande utan att vara oerhört orolig om någon av dina förmågor slutar fungera som du trodde det skulle. Om din karaktärs mekanik är viktig för dig som spelare, kommer det här sättet inte att fungera bra för dig.