Magic objekt skapande, mage rustning x gånger per dag

3

Ok så jag inser en +4 kontinuerlig pansarförbättring som mage pansar skulle kosta 16k baserat på liknande föremål. Min fråga är detta, vad händer om varan skapades var en användning per dagspost istället för kontinuerlig? Till exempel i stället för en kontinuerlig effekt kan det aktuella objektet aktiveras x gånger per dag i x antal timmar. Titta på dmg det verkar det här är genomförbart men jag är oklart hur man prissätter ett sådant objekt. Mitt antagande skulle använda kommandordet prissättning stavningsnivå x caster nivå x 1800gp dela sedan med 5 för 5 avgifter per dag. Är detta rimligt eller jag lurar bara på systemet här?

    
uppsättning Critical Crafting 24.07.2017 02:04

3 svar

4

Vi har flera anmärkningsvärda siffror här:

  • \ $ l_s \ $, nivån på stavningen. Observera att 0-nivå stavningar har \ $ l_s = \ \ $ ½.

  • \ $ l_c \ $, stavningsnivån för stavningen; för en 1: a nivå stavning kan detta sättas till valfritt värde mellan 1 och farkostens egen caster nivå.

  • 1.800 gp, faktorn för kommandoradsobjekt.

  • \ $ u_d \ $, hur många gånger du kan använda det varje dag.

Formeln som dessa går in är

$$ l_s \ tider l_c \ tider 1 \, 800 \ text {gp} \ div \ left \ \ frac {5} {u_d} \ right) $$

Den här formeln är från Tabell: Uppskattning av guldvärdesvärden för Magic Item , speciellt Spell Effect och Special sektioner. Under Spell Effect ser vi kommandot ord definierat som \ $ l_s \ times l_c \ times 1 \, 800 \ text {gp} \ $, och sedan under Special för avgifter per dag ser vi "dela av (5 dividerat med avgifter per dag) "Vilket är detsamma som" \ $ \ div \ left (\ frac {5} {u_d} \ right) \ $. "

Härifrån kan vi manipulera formeln algebraiskt. Uppdelning med en fraktion är densamma som att multiplicera med dess ömsesidiga (samma nummer "upp och ner"), så vi kan se detta som detta:

$$ l_s \ tider l_c \ tider 1 \, 800 \ text {gp} \ times \ left {\ frac {u_d} {5} \ right) $$

Vilket förenklar detta:

$$ l_s \ times l_c \ times u_d \ times 360 \ text {gp} $$

Om du till exempel vill kunna använda caster nivå 2: a mage pansar (en nivå på 1 nivå) 4 gånger per dag (det vill säga \ $ l_s = 1 \ $ , \ $ l_c = 2 \ $, och \ $ u_d = 4 \ $), slutar vi med

\ begin {align} l_s \ times l_c \ times u_d \ times 360 \ text {gp} & = \\ 1 \ gånger 2 \ gånger 4 \ gånger 360 \ text {gp} & = \\\ 2 \, 880 \ text {gp} & \\ \ End {align}

Eftersom den har caster nivå 2, varar den 2 timmar varje gång den används.

Men!

Det är väldigt viktigt att notera att riktlinjerna för skapande av objekt är enda riktlinjer , och första riktlinjen är alltid "jämfört med objekt med liknande effekter". < +4 erbjuda samma bonus kontinuerligt, men kostar 16 000 kronor.

gp snarare än bara 2 880 gp. Eftersom 2 timmar i taget är en bra lång varaktighet och 4 användningar per dag är mer än tillräckligt, 2.880 gp är för billigt för det här objektet, oavsett vad riktlinjerna säger. Alla anpassade objekt måste godkännas av DM, och DM uppmanas kraftigt att signifikant öka kostnaden för denna produkt.

    
svaret ges 24.07.2017 23:03
3

Utgångspunkten för ett kommandoordaktiverat, originalt magiskt objekt med begränsad användning som skapar en effekt som stavningen < em> mage pansar är inte Tabell 7-33: Beräkning av Magic Item Gold Piece-värden ( Dungeon Master's Guide 285) men istället det magiska objektet pansar av rustning +4 ( DMG 250) (16.000 gp; 0 lbs.). Det beror på att Bakom Curtian: Magic Item Gold Piece Värden, delvis, säger

Many factors must be considered when determining the price of magic items you invent. The easiest way to come up with a price is to match the new item to an item priced in this chapter and use its price as a guide. Otherwise, use the guidelines summarized on Table 7–33: Estimating Magic Item Gold Piece Values.

Att gå från armor +4 till att använda bordet är dock ett rimligt val. Detta gör en kommandoramaktiverad kappa av mage armor (som utan sannolikheten för DM skulle troligtvis ha en caster-nivå på 7 enligt bracers ) troligen begränsad till högst 2 användningar per dag. (Mer avgifter skulle se att effekterna av det nya magiska objektet i huvudsak varar hela -dagen, i vilket fall objektet skulle kosta lika mycket som bracers .)

På detta sätt uppskattar tabellen ett sådant magiskt objekt pris på 6.400 gp. Till denna DM verkar det underprissatta och han kan runda upp till 7000 gp i en hög magisk miljö där en bärare som har råd med föremålet också rimligen kan se effekten som är borttagen i kamp eller nästan dubbla priset till 12 000 gp i en låg -magisk inställning där datorerna kan försäkra sig om att regelbundet sova i relativ säkerhet.

    
svaret ges 24.07.2017 22:57
2

Du måste notera att du har +4 AC inte samma sak som att ha + X + 4 AC (även om + X har sin egen kostnad och speciellt om den kostar mycket). Bara Armour bonus till AC (ditt objekt) är sämre än Enhancement bonus till Armor bonus till AC (refereras av artikel skapande tabell). Eller det är värre tills dess kostnad är alltför låg. Det är ditt samtal att döma när "låg" pris blir "för lågt", men det måste vara någonstans längs riktlinjerna och kanske lite dyrare. Visst inte så dyr som "Armor bonus (förbättring)".

Vad gäller kommandordel (eller använd aktiverad) avgifter per dagstyp, Jag tror du borde vara förenlig med dina andra beslut om skapande av objekt. I synnerhet bör du öka sitt pris om du ökar priset på kontinuerlig artikel i denna stavning. Eller du bör öka priserna på kontinuerliga artiklar som en typ. Du har fortfarande utrymme för finjustering, eftersom ingenting förhindrar det. Dessa två förslag är bara exempel på en bra ton.

Som en sidotal följer priset för ett kommandotyget Mage Armor med 5 avgifter per dag :
(1 x caster level x 1800) / (5 / 5)
det vill säga det motsvarar priset för ett kommandordelement Mage Armor med obegränsade avgifter per dag . Och ja, du kan överväga att bara ändra priset för "avgifter per dag" modifierare, till exempel. Det är inget fel med det, eftersom det också bara är en riktlinje.     
svaret ges 24.07.2017 22:15