Låt oss svängordningen vara:
20, Player A
15, Player B
10, Player C
Kan spelarens C fördröjas tills Player As nästa tur? Detta är en ståndpunkt i ett aktuellt spel.
Delay By choosing to delay, you take no action and then act normally on whatever initiative count you decide to act. When you delay, you voluntarily reduce your own initiative result for the rest of the combat. When your new, lower initiative count comes up later in the same round, you can act normally. You can specify this new initiative result or just wait until some time later in the round and act then, thus fixing your new initiative count at that point.
Argumentet mot det är att sedan du senast, minskar ditt initiativ resulterar någon lägre vilja aldrig sätta dig efter den person med det högsta initiativresultatet.
Initiative Consequences of Delaying Your initiative result becomes the count on which you took the delayed action. If you come to your next action and have not yet performed an action, you don’t get to take a delayed action (though you can delay again).
If you take a delayed action in the next round, before your regular turn comes up, your initiative count rises to that new point in the order of battle, and you do not get your regular action that round.
Detta argument hänger samman med att du borde kunna fördröja till nästa omgång och sedan ta din tur, annars är denna post meningslöst. Det tolkar föregående inlägg för att tillåta spelaren att fördröja tills en senare punkt i striden, efter en framtida tur, inte bara de med lägre initiativvärden.
Finns det någon som har en bättre förståelse för fördröjningsmekanikern som kan väga in på detta?
Men kostnaden för att kunna skryta att du nu agerar framför andra är det, särskilt, du kan förlora en åtgärd om du försenar hela tiden.
När kampen har börjat och alla hade sin tur att agera, vem som först handlar spelar ingen roll, eftersom svängningar är ett flytande system, kommer du att börja agera exakt när alla har agerat igen. Så om du väntar på din tur tills du handlar framför andra, handlar du verkligen för dem, eller handlar du helt enkelt när du borde ha handlat innan du försenar?Ignorera nummer för initiativet och överväga ordningsföljden . Om du inte lyckas gå tillbaka i tid och agera framför andra, fördröjer du alltid när du faktiskt kommer att agera, även om det verkar som om du plötsligt nu agerar före andra.
Låt oss säga att du är spelare D, på en grupp med 4 spelare mot en fiende.
Initiative order
Player A
Player B
Enemy
Player C
Player D (you)
Player A (second turn)
Om du försenar din åtgärd till nästa omgång så att du kan agera före spelare A, hur gör det att du faktiskt agerar tidigare än spelarens A andra tur? Du skulle redan agera före dem.
Ju mer du försenar, som om du vill agera före spelare C, desto mer kommer du faktiskt att förlora i tid du skulle kunna agera. Och om du försenar mer än en gång kan du till och med förlora en handling under hela striden.
Det här låter lite som Zenos paradox av Achilles och tortisen , där han aldrig kan någonsin ta över sköldpaddan.
Reglerna du hänvisar till ingår alla i samma regleravsnitt, Delay , och den andra delen är den som visar hur försenande fungerar i detalj. Den första delen av fördröjningssektionen är inte separata regler från den andra; De går tillsammans för att bilda de fullständiga reglerna om förseningsåtgärden.Så, som det framgår av resten av Delay-avsnittet, kan ett tecken fördröja förbi slutet av rundan, hela vägen till dess nästa initiativ, varifrån den kan fördröja igen ingenting för så många initiativ räknas som den gillar. Men det går att sluta försena vid slutet av alla initiativräkningar också. Det är att det kan handla på alla initiativ, men inte avbryta andra åtgärder genom att göra det.
Läs andra frågor om taggar pathfinder initiative Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna