How var Data en poker grandmaster trots att ha svårt att läsa grundläggande mänskliga känslor?

18

I flera episoder Data visar sig dominera vid poker, framförallt i Times Arrow del II, där han kan vinna stora summor pengar från 1900-talets pokerhöga rullar.

Hur kunde data vara så framgångsrikt utan att kunna läsa spelarna? Att spela rent av statistiken på varje hand är lätt att utnyttja och skulle med största sannolikhet bli uppmärksammad och utnyttjas av en professionell.

    
uppsättning Sam152 22.04.2012 12:42

3 svar

32

För det första går den känslan på båda hållen. Han uppvisar inte någon tecken alls som kan ange hur bra handen är. Riker beskrev detta en gång som perfekt poker-ansikte .

När Data spelar poker första gången försöker han spela precis som du föreslår och förlorar fruktansvärt. Men Data är inte en tråkig automat. Han lär sig! Han kan mycket enkelt beräkna vad chanserna att vinna, och har (tydligen) lärt sig under tiden att leka med sina skeppsmän några bra heuristics hur man korrekt tillämpar sin information om att vinna chanser.

En annan mycket viktig punkt är: Han är inte rädd för att förlora. Jag tror att detta är en mycket viktig tillgång i Poker.

Om fusk

Jag tänkte på "fusk" -argumentet, och jag är inte övertygad. Klockan 23:35 säger han :

It was not my intention to deceive.

Till bellboy när han diskuterade hur han lyckades vinna. Medan bedrägeri i detta sammanhang inte är exakt samma som fusk, går det fortfarande hand i hand. Eftersom bedrägeri skulle hjälpa hans sak precis som fusk skulle säga att han inte hade för avsikt att indikera att han vann ärligt.

Hur kunde han ens överleva de första två rundorna, utan en stor kapital?

Data är snabb att satsa på sin kommunikatör som en av pokerspelarna beskriver av familjen arv och handlar för en ingångskapital på tre dollar. Jag skulle hävda att de misstänkte att han skulle ha mer värdesaker som han skulle vara villig att sälja.

Om detta säger bellboy:

Oh sure, they play easy at first not to scare off the marks, [..]

så det verkar som att de låter Data vinna ett par rundor först, vilket ger sin inre heuristik tid att anpassa sig. Med ett startkapital på tre dollar kunde han förmodligen inte ha gått långt annars.

    
svaret ges 22.04.2012 13:39
12

Jag är förvånad att ingen har gett det uppenbara svaret: Data lurade. Vi såg i "Casino Royale" att Data har tillräckligt bra motorstyrning för att rulla sjuks som vill i craps. Det skulle ta mycket mindre kontroll än detta för att utföra en övertygande falsk blandning, och vi såg faktiskt honom göra detta i "orsak och effekt". Data kan förmodligen spåra kortets rörelse när andra blandas och förutsäger kortfördelningar om det inte är perfekt, tillräckligt bra för att dra nytta av.

Data kan också markera korten, nicka eller skrapa dem på platser där det upptagna mönstret på baksidan skulle göra att en människa inte märker. Eller han kunde observera och komma ihåg minsta nicks och skrapar som redan finns på korten som är för svåra för att en människa ska memorera.

Under normala omständigheter skulle Datas etiska subrutiner ha hindrat honom från att fuska, men vi har sett att han kan böja eller bryta reglerna om ett högre mål skulle serveras. Data misslyckade order och satte besättningsmän i fara i "Redemption II" för att avslöja Romulans inflytande i Klingon inbördeskrig. Data phasered kolonister och förstörde en akvedukt i "Ensigns of Command" för att övertyga de kolonister som de måste lämna till flyttning. Data ljög till Picard och de andra officerarna för att förhindra att främlingsfientliga utlänningar dödar dem alla i "Ledtrådar".

I avsnittet "Tidens pil" var det övergripande hotet Ophidians handlingar i jordens förflutna och tidsporterna som aktiverade dessa åtgärder. Data behövde resurser för att kunna fortsätta sitt uppdrag och kunde ha dragit slutsatsen att det var ett acceptabelt sätt att fuska några spelare för det ändamålet.

    
svaret ges 23.04.2012 02:43
3

Dataens positronic hjärna har först och främst en ganska seriös beräkningskraft. Han tenderar att ringa på företagets dator för djup simulering, men jag tror att oddsberäkningarna som är inneboende i poker skulle vara barnspel för Data för att träna i realtid. När du eller jag tittar på poker får vi en realtid, heads-up-visning av procentandelar för varje spelare i handen. Dessa är baserade på de kort de håller, korten som fortfarande finns i däcken som kan "göra" den spelarens hand i den vinnande handen, och chanserna att ett kort eller kort (er) ännu inte behandlas som en av dem som behövs. Data skulle bli mycket samma sak, endast begränsat till de kort som han kan se och givet alla kända beräkningarna skulle vara ofelbara i motsats till mänsklig mental matematik.

För det andra, poker ansiktet; Data har inga berättelser. Medan han kan närma sig mänskliga rörelser, har hans ansikte som en android helt enkelt inte alla muskler som behövs för att förmedla alla subtiliteter av känslor som mänskliga ansikten har, vilket kan förråda oss. De "muskler" (servo och ställdon) som han har är under hans medvetna kontroll; Han är programmerad för några "skript" -rörelser men dessa är så vanliga att det skulle vara svårt att använda dem för att få information. Allt annat som rör sig i Datas ansikte är att han vill ha det.

För det tredje, ja, data lär sig. Data började med bara hans odds-beräkningsförmåga, Data var en sucker för en bluff satsning, för att han gör vad han ser som det bästa spelet givet de nuvarande oddsen och antar alla andra spelare kommer också. Så, hans svagheter är vad han skulle se som en "dålig takt" (spelar och vinner en hand med mycket smala odds, att spelaren borde ha brutit med känd information) och en "bluff-satsning" som introducerar falsk information om den andra spelarens förtroende för att Data skulle lita på. När serierna fortskrider och data spelas mer börjar han ta hänsyn till ytterligare meta-spelinformation, till exempel en spelares löshet / täthet, aggressivitet eller passivitet, historiskt bluffmedelvärde (du brukar inte veta när någon blivit framgångsrik bluffad såvida de inte berättar du, men du vet nästan alltid när någon försökte bluffa utan framgång) osv. Det gör han så småningom en mycket konkurrenskraftig spelare bland hans hemgrupp, och han kan extrapolera sina erfarenheter som ett medelfall när man spelar mot någon ny.

    
svaret ges 23.04.2012 20:44