Vad är en lämplig talang för ett brädspel som spelar mastermind?

13

Jag är bygga en Mastermind / Grifter för en kommande hävstångseffekt kampanj. Som en del av mitt koncept för karaktären, är en av de stora troperna jag vill träffa med karaktären "Chessmaster", men jag vill subvert tropen genom att han spelar spelet Diplomacy istället.

Jag sammanställer en lista över möjliga talanger för rekryteringsjobbet som vi planerar att spela för att skapa våra karaktärer, och jag skulle vilja ha en talang som representerar denna karaktärs skicklighet vid diplomati (speciellt i jonglering tio eller så spela med postspel samtidigt.)

Jag försöker göra en talang som representerar hans färdigheter för att få människor att komma överens om handlingar som inte är i sitt bästa intresse utan att vara medvetna om de negativa. Just nu, jag refluffing "Vad är det värt att du?" att passa, eftersom det tenderar att göra tillgångar och komplikationer mer extrema, men det är inte en perfekt passform.

Finns det en bättre "off shelf" talang som matchar vad jag vill ha? Om inte, vad är en bra formulering av den talangen?

    
uppsättning Brian Ballsun-Stanton 22.02.2014 12:46

1 svar

3

Opportunist är mycket lämplig för en schackspelare, eftersom det i huvudsak är schackets natur på hög nivå. Du väntar på att din motståndare gör ett misstag och då tar du tillfället i akt.

Ärkeängel täcker "hålla reda på allt på en gång" aspekt av Chessmaster trope snyggt.

Du kanske också resinkar Slip of the Tongue , men eftersom du måste byta dys (Mastermind), aktivering (observera istället för att interagera) och fråga naturen (Vad ska han göra om jag ...?) Det är nästan inte samma Talent alls.

Okej, så jag gillar sånt senast men det riktar inte riktigt din begäran, så låt mig försöka "rulla mig själv".

Går en gång ...

Du pressar in målet för att komma överens innan han har tid att tänka igenom konsekvenserna, men du borde bibehålla dem bara i fallet.

  • Roll: Grifter
  • Aktivering: Du initierar en Face-åtgärd och Fixer ger dig en möjlighet.
  • Effekt: Oavsett resultatet av rullen, går målet med att göra vad du ville ha dem utan att överväga konsekvenserna. Om fixaren framgångsrikt höjde insatserna, måste målet "behöva lite tid" för att uppfylla villkoren, vilket ger en annan karaktär en chans att oroa sig för dem.
svaret ges 21.06.2014 11:31