Min karaktär har nyligen fått möjlighet att gömma sig i vanlig syn. Och jag har problem med att förstå hur allting fungerar. Så om min karaktär gömmer sig (med hjälp av döljet i vanlig synbarhet). Och sedan flyttar, utför en melee attack på en fiende, och flyttar sedan bort för att dölja i vanlig syn igen, fungerar det?
Min förståelse är:
Dölj i vanlig syn är en övernaturlig förmåga, och därför krävs ingen åtgärd: se Behöver särskilda förmågor en åtgärd varje runda de är aktiva?
Vårangrepp gör det möjligt för mig att flytta, sedan attackera och sedan flytta.
Däckförmågan kan vara en del av en rörelseåtgärd:
Usually none. Normally, you make a Hide check as part of movement, so it doesn’t take a separate action. However, hiding immediately after a ranged attack (see Sniping, above) is a move action.
Är det över huvud taget möjligt?
Min andra fråga är, medan min karaktär rör sig och attackerar, är han fortfarande dolt, eller är han bara dold efter att flytten är klar?
Kommer fienden att veta vilken ruta mitt karaktär slutade i?
It’s practically impossible (-20 penalty) to hide while attacking, running or charging.
Så du kan förbli gömd när du gör en vårangrepp, men likströmen för att upptäcka dig kommer inte att vara mycket hög. Om du fortfarande lyckas vinna den motsatta rollen, kommer ditt mål att nekas sin fingerfärdighetsbonus till AC och kommer att ha ytterligare 2 straff eftersom du är effektivt osynlig.
Från Hoppa över Williams-kolumnen :
If a foe you cannot see hits you with a melee attack and is adjacent to you at the time, you know the foe's location. For this reason, smart foes move right after they attack; even a foe that has made a full attack can move after attacking by taking 5-foot step (provided it has not already moved during its turn).
When an unseen foe hits you with a melee attack from more than 5 feet away, you know the general direction from which the attack came and that the attack came from more than 5 feet away, but you do not know the attacker's location.
Det är den främsta anledningen till våren attack: du måste flytta efter attack, även om osynlig, annars kommer ditt mål att känna till din plats. Om ditt mål har misslyckats med sin platskontroll har du fortfarande totalt döljande (50% miss chans).
Ja.
Om du förlorar första hide / spot får du inte +2 att attackera och motståndaren inte (om inte annars) nekad Dex bonus till AC (vilket kan påverka smygattack). Om du förlorar det andra döljet / spot kan din motståndare rikta dig som vanligt. Om båda gömningskontrollerna lyckades så blev du aldrig sett. Om du vid något tillfälle ses, kan du inte dölja utan HiPS (som du inte kan dölja om någon observerar dig), utan att flytta någonstans kan du inte observeras.
För fullständighet, Sniping
Om du var dold för att börja med minst 10 från ditt mål kan du göra en varierad attack med en +2-bonus för att attackera och målet nekas det är Dex-bonusen till AC .
Gör en göm-kontroll vid -20 för att förbli gömd som en flyttbar ekvivalent åtgärd.
Eftersom du behöver täcka eller dölja att gömma sig (normalt) och du inte dra nytta av smygattacker om målet har täcka eller dölja i förhållande till dig, måste snipning ske från kanten på locket, vilket betyder att inga fack är på locket eller dölja kan vara mellan dig och målet och du måste vara i en kvadrat av dölja eller täcka.
Hide in Plain Sight gör att du kan Snipe utan omslag eller dölja och utan Shot on the Run. SotR skulle ändå vara fördelaktigt, vilket ger dig en extra chans att dölja om det ses.
Min läsning (och det här skulle vara baserat på reglerna för osynlighetsstavningen):
Jag skulle ta bort bonusen för att han vet att du är där bakom, men är mer orolig för att kämpen skär honom i band om han vänder sig om att se på dig, men hans sinne försöker också hitta fläckar som han kan försvara sig från båda angreppsvektorerna. Jag är borta från mina böcker så jag vet inte om det finns en "attacking from cover" eller liknande bonus, men jag skulle ge det (eller hälften av det) på grund av att du är dold men känd för målet.
Läs andra frågor om taggar dnd-3.5e stealth Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna