How kan jag modellera en karaktär som polymorferas i en (dum, mållös) Tyrannosaurus Rex?

11

Trollkarlen i min parti gillar att använda polymorph för att bli en Tyrannosaurus Rex. T-Rex har Intelligence 2, och kan inte förstå eller prata några ögonblick. Även om karaktären behåller sin anpassning och personlighet, verkar det som att hans förmåga att motivera och kommunicera med andra partimedlemmar borde minskas betydligt.

I själva verket behåller spelaren dock full kontroll över sina handlingar och fortsätter att diskutera strategi med resten av gruppen. Jag vill inte förstöra hans roliga (han är en av de mest taktiskt inriktade partimedlemmarna). Jag har lekat med idéer som att hindra honom från att prata med andra partimedlemmar eller ta kontroll över den polymorfa karaktären, med spelaren som ger breda instruktioner, men båda verkar ta bort spelarbyrån.

Finns det några lösningar som både modellerar sänkt intelligens och oförmåga att kommunicera, och bevara spelarens roliga?

    
uppsättning Ladifas 26.12.2016 22:31

4 svar

5

Rollspel handlar om att ha kul på bordet. En grundläggande skillnad mellan de flesta rollspel och andra spel är att du inte ska optimera dina karaktärsåtgärder baserat på din spelarkunskap, men bara på din karaktärskunskap. Att basera det på spelarens kunskaper skulle bryta rollspelet och anses vara meta-gaming eller fusk av många.

Så det finns två slags interaktioner vid ett normalt bord: interaktioner av tecknet och interaktioner av spelare . Exempel på karaktärsinteraktion kan vara att stava eller överföra specialkunskap från ett tecken till ett annat. Exempel på spelarinteraktion kan prata om hur man använder allmänt tillgänglig information för de större grupperna, till exempel genom att föreslå att gruppen av bågskyttar i avstånd skulle göra ett utmärkt mål för mages fireball. Endast mage karaktären kan kasta fireballen, men någon spelare har kunskap om att en eldboll är möjlig och skulle inte ha någon skada på säkerheten på en grupp i fjärran. Så en spelare som föreslår att mage ska göra det är inte meta-gaming, det är bara vanlig spelning.

Så du måste hålla ihop dem till incidenter. Om tecknet som blir en dinosaurie får information, har de andra karaktärerna inte då på alla sätt begränsar denna kunskap. Faktum är att du i en bra rollspel inte borde behöva. Spelarna själva borde veta att deras karaktärer inte har tillgång till denna information och agerar i enlighet därmed.

Om spelare vill kommunicera med andra spelare , låt honom. Att prata med de andra är vad som gör det här spelet roligt, begränsa inte spelaren-till-spelare kommunikation bara för att tecknet inte kan kommunicera. Var noga med att påminna dem (om det behövs) att deras spelkunskaper är inte deras karaktärskunskap.

Exempel:

  • Wizard Willy: I turn into a towering dinosaur
  • DM: From your newfound high view you can see three raiders waiting to ambush you from behind the next hill
  • Barbarian Bert: What? Bastards. I charge them!

Detta är dåligt (tm). Kunskaps-kunskap utbytes medan en sådan utbyte inte var möjligt (eller ens försökt) i spelet. Om det var en film så skulle du se Barbarian Bert ladda över kullen utan att ens veta att det finns raiders bakom det. Du borde begränsa det.

Exempel 2:

  • Wizard Willy: I turn into a towering dinosaur
  • DM: From your newfound high view you can see three raiders waiting to ambush you from behind the next hill
  • Barbarian Bert's Player: oh, that's just raiders. A dino should shred them in a few rounds. Come on, just charge them!
  • Wizard Willy Dinosaur: I charge them!

Det är bra. Spelare utbytt åsikter. Bert den barbariska karaktären står fortfarande där dumbfounded, undrar varför trollkarlen dino tog av. Ingen meta-spel hände.

TL; DR

Begränsa tecken interaktion som är lämpligt för den nya blanketten. Gör inte begränsa spelare interaktion.

    
svaret ges 29.12.2016 14:14
11

Tyvärr har du begravt flera latenta problem i din fråga som jag inte kan hjälpa dig med (som jag uppfattar har att göra med metaspel). Svaret på din uttalade fråga är enkelt. Lösningen ges till dig som RAW-definitionen av stavningen. Från PHB p. 266 (fjärde stycket Polymorph spell description):

The creature is limited in the actions it can perform by the nature of its new form, and it can't speak, cast spells, or take any other action that requires hands or speech.

Lösningen (som är nästan alltid lösningen på meta spelrelaterade problem) är att be din spelare att hålla sig i tecken . Med andra ord, inget talat språk under stavningen. Förblir nedsänkt, särskilt när nedsänkning strider mot spelarens naturliga tillstånd, hjälper till att genomföra begränsningarna av tecknet .

En T-rex kan inte tala, den kan inte ge instruktioner under strid, och det kan inte ge taktiska rekommendationer till sina allierade. Det finns dock inget som säger att tecken inte kan ha fördefinierade icke-verbala kommunikationsmetoder som utarbetats i förväg, särskilt om det här är en återkommande gambit från guiden.

När det gäller att bevara roligt, är den rent meningsbaserad men jag tycker att det skulle vara roligt att se någon vid bordet ta ihop sina armar i sina ärmar och kommunicera via skrik och korta väpnade gester.

    
svaret ges 27.12.2016 04:10
1

Åh, du kan ha lite kul med det här. Beskriv situationen i termer som är meningsfullt för en T-Rex.

DM: Du växlar in i din dinosauriform. När ditt huvud tornar över träden ser du något. Flera små former, en kort bit bort. Inte förtjusande, som dina små underfödda följeslagare. De ser glänsande ut. De ser ... välsmakande.

Dino-mage: Rowr!

DM: [Antag att den mänskliga mageens attityder mot evildoers kommer att läcka genom] Du hatar dem instinktivt. Du känner att de innebär skador på dina husdjur.

Dino-mage: Slay dem! Jag laddar!

DM: Mänskliga killar, märker du Dino-mage brålande motstånd och rusar av.

    
svaret ges 14.09.2017 23:11
-5

Kanske löst en plastkupa löst på hans ansikte ?

och / eller gör det så att han bara får prata i tredje person eller på något annat sätt att få honom att tänka mer om vad han säger ? (kanske i rimar, som gåtor, eller som yoda)

Att göra det svårare att prata skulle vara bättre än att helt eliminera det.

    
svaret ges 27.12.2016 03:22