Är denna modifiering av skarpskyttarfoten balanserad?

1

Jag är DMing en 5e-kampanj, och en av spelarna är en ranger (för närvarande nivå 1) som vill kunna skjuta två pilar samtidigt. Jag sa att han kunde göra det, men till nackdel för båda pilarna, som jag bara gingo på platsen.

På nivå 4, när de får en prestation, tänker jag på att lägga till ett extra alternativ till skarpskyttarfesten: spelaren kan välja att ta -5 för att slå till +10 skador (som vanligt) eller kan de välja att ta -5 för att träffa, göra en attackrulle och slå två fiender som ligger inom 5 meter från varandra.

(För att upprepa, lägger detta till en fjärde fördel för featten, det ersätter inte den tredje. Båda alternativen skulle vara tillgängliga för spelaren med den här ändringen. Spelaren kan välja antingen alternativ men har tillgång till båda gånger .)

Det här kan vara lite överdrivet, men jag tänker kanske lägga till att du måste ha buktkampbekämpningsstilen för det här alternativet och du måste ha minst 20 fot mellan dig och målen.

Är det här ett rimligt tillägg från ett balansperspektiv? Behöver det fler restriktioner?

    
uppsättning Karl 01.05.2018 04:40

3 svar

4

Nuvarande redigering på frågan ändrar svaret väsentligt.

Som nämns av András är Sharpshooter redan en av de starkaste prestationerna i spelet. Lägger mångsidighet till det gör en prestation som redan är "måste ta" för varierade tecken otroligt brutna, imho.

Du gör det för starkt, eftersom det redan är starkt.

Jag ska ange det igen för att klargöra: Problemet är inte precis ditt tillägg, men det faktum att prestationen är redan stark som den är och något tillägg till den gör det för starkt, ur min synvinkel.

Du måste lägga till en avvägning

Istället för att bara göra det starkare genom att lägga till ett annat alternativ, gör det till ett kompromiss. Om du vill lägga till ett annat alternativ, förlorar du något på de andra alternativen. Du borde också göra det på ett sådant sätt att välja mellan att träffa bara ett eller två mål är faktiskt ett val.

Ansvarsbegränsning : Jag har inte provat dessa homebrew-ändringar i skarpskyttarfesten, så följande är teoriframställning. Jag sätter dessa i svar som idéer till personen som ställer frågan och att ge exempel på vad jag menar genom att lägga till ett kompromiss. Frågan i sig var redan besvarad i föregående avsnitt - nej, det är inte rimligt att lägga till något i skarpskyttarfesten och ja det behöver fler restriktioner.

De ändringar jag skulle göra är de båda som följer: (Båda, välj inte en)

Den andra pilen lägger inte till din skada

Likvärdigt med Dual Wielding för melee-fighters är en möjlig och lätt nerf att göra den andra pilen bara den plana skaden, istället för skadorna plus dex-bonusen.

Det tredje alternativet för Sharpshooter blir lite lite

Till +7 eller +8 skador. Ärligt talat skulle det behövas en testtest för att få ett exakt värde som gör att avvägningen mellan att träffa två mål istället för bara en en faktisk beslutsinstad "att bara slå en är alltid bättre" eller "splittring är alltid bättre när det är möjligt".

    
svaret ges 01.05.2018 22:58
3

Det är betydligt svagare än den ursprungliga Sharpshooter

Medan den ursprungliga Sharpshooter är en av de starkaste prestationerna i spelet, trycker den här modifieringen på den knappt livskraftiga kategorin.

Jämförelse

Du föreslår att du bibehåller straffet (-5), men minska förmånen.
Medan en Longbow och 20 Dex är din genomsnittliga skada 10,5, måste den rikta sig mot en annan fiende. Spridningsskador är vanligtvis mindre effektiva än att föra en fiende snabbt ner; två Ogres vid halvt slag poäng gör dubbelt så mycket skada som en levande och en död. Det kanske inte ens var ett sekundärt mål inom intervallet.
Av denna anledning beräknades skador på sekundära mål halverade på de nu avvecklade WotC-forumen.

Så fördelen är 5,25 med en långbåge, mer om magisk, mindre med olika varierade vapen.

Förslag

Minska böterna till -3, det håller fördelar / kostnadskvoten runt 2.

    
svaret ges 01.05.2018 08:49
0

Det är balanserat

Lägga till ett annat betydligt svagare alternativ gör inte Sharpshooter överstyrt, eftersom det knappast kommer att användas.
Det nya alternativet är bara bra om du vet att det primära målet bara har några träffpunkter, och du är säker på att du kommer att träffa den. Dessa är svåra att kunna, och i något annat fall är den ursprungliga Sharpshooter eller en omodifierad attack mycket bättre.

Så ja, Sharpshooter är stark, men det kommer inte att göra det märkbart starkare.

    
svaret ges 06.05.2018 13:20