Vilka regler gäller för ägande och träning av djur?

24

Jag är ganska ny på DMing och det är min grupp, så vi är alla på en inlärningskurva tillsammans. Vi spelar D & D 5e.

Förra veckan tömde en fighter i vår grupp en varg med Animal Handling och bad om att han skulle hålla vargen. Jag tillåter detta, men nu är jag inte säker på hur man spelar vargen.

Hur kan han träna vargen för att utföra vissa handlingar som att attackera?

Vilka andra saker kan jag behöva vara medveten om med en dator som äger ett "husdjur"?

    
uppsättning timstermatic 08.04.2015 22:29

8 svar

27

Det enkla svaret är att det inte finns några just nu.

Det längre svaret är att ni kommer att behöva arbeta tillsammans som DM och spelare för att ta reda på vilken roll denna varelse har i din fest, vad den kan och inte kan göra i strid och ut och vilka slags utgifter som det borde kräver.

Närmaste liknande mekanik som vi har just nu är Ranger's animal companion mekanik, bekanta regler och monterade stridregler. Du bör granska dessa avsnitt i PHB (Beast Master Ranger, Find Familiar Spell, Mounted Combat Rules) och antingen besluta att modellera ditt varels beteende direkt på dessa regler eller komma med en hybrid av de två.

    
svaret ges 08.04.2015 23:05
12

Det är viktigt att förstå det faktum att även träning av grundläggande kommandon till ett vilddjur inte är en lätt uppgift, och äventyrarna skulle behöva ägna tid varje dag till att förstärka undervisningen av till och med grundläggande kommandon innan de går vidare till de kommandon som de är letar efter.

Till dess att varelsen är utbildad, kommer den inte att lyssna på kommandon, det är osannolikt att göra vad spelaren vill, och det kan sluta hoppa ut på vissa partimedlemmar. Det kan skapa ett bra rollspel i spel, och det kan ensam göra det värt att motivera begränsad kampfärdighet och sådan efter det att tiden har gått för att tillåta att den här typen av träning har genomförts.

Mekaniskt definieras ingenting alls, men en serie av några månaders värd av skicklighetskontroller för att träna djuret baserat på en likström som DM bestämmer är lämpligt för att det specifika djuret ska utbildas över tiden skulle vara lämpligt. Om din DM tillåter det, så är det bara det sätt det är, men de flesta DM-organ utanför spel är sannolikt villiga att arbeta med dig i åtminstone en begränsad mening om den främjar rollspel och tar arbete innan det har någon mekanisk förtjänst .

Jag skulle säga att det första steget är att "tämja" varelsen så att det inte kommer att attackera spelare eller bult vid den första möjligheten. Efter det borde det ha ett check / utbildningsförsök i samband med varje knep det ska "undervisas". "Krigsträning" ska också vara separat så att de inte bultar i strid. DC bör baseras på DM: s skönsmässig bedömning, med tanke på tricket och djuret. (Krigsträning en kanin är osannolikt.)

Eftersom denna metod skulle behöva överväga både aktiva dagar (kanske under långa vilar) och inaktiva (stilleståndsdagar) är det troligt i spelarens / DM: s bästa intresse att titta på reglerna för stillestånd för att utforma något som liknar hantverket eller karuselleringsregler för att bättre skapa mekanik för träning av ett djur. Det skulle ge ett kodifierat sätt att ta hand om processen som hindrar den från att bli försvagad av rullar varje dag.

Karusningsreglerna verkar som en särskilt bra passform, så att djurhantering kan justera ett bord för en enda rulle som har resultat som sträcker sig från djurets lämnar / går bärsärk att bli en mycket välutbildad varelse.

Kostnaden för mat / skydd för varelsen skulle naturligtvis behöva övervägas och kommer att vara lika viktigt för en djurtraktor som de är till en riddare med sin häst och det skulle justera de normala stilleståndsdagskostnaderna för karaktären.

    
svaret ges 09.04.2015 00:04
12

Wolf som NPC

Att acceptera att du har styrt fighterens framgångsrika Djurhantering skicklighetskontroll gör wolfen till en vänlig allierad, du har nu en fyrbenta NPC till rollspel. Behandla det som något annat:

Image how a character or monster…would react to the adventurers. Consider what it cares about. Does it have any ideals, flaws, or bonds? ... Strive for responses and actions that introduce twists into the game.

DM Guide 245

Bara för att vargen är vänlig till fighter betyder det inte att det kommer att göra vad som helst som partiet vill ha. Vad det gör är helt upp till dig som DM, baserat på vilken typ av varg du upplever att den ska vara.

Ta hänsyn till vargens låga intelligens, dess oförmåga att förstå språk, dess anpassning och disposition. Tänk på att en av karaktärerna har hanterat varelsen - det kan ha någon inställning till andra medlemmar i festen.

Ge inte bort klassens befogenheter

Det finns inga specifika regler om hur ett tamat djur skulle uppträda annorlunda än en otändad. Det finns emellertid regler om kontroll av djur, som är Ranger och Druid-krafter.

Bekanta dig med dessa befogenheter och se till att den här fighterens en bra roll gör inte ge honom en kraft som rivaler ranger- eller druidkrafterna. (Du skulle inte ge någon möjlighet att kasta stavar bara för att de gjorde en bra Arcana -rulle.)

    
svaret ges 18.11.2016 01:31
6

Din fråga har två delar:

  • Hur tämjer du ett vilddjur?

    Realistisk historiskt raser du det i dussintals generationer genom att döda valparna som reagerar med rädsla-aggression och uppfödning av ungar som reagerar med mindre rädsla-aggression. Om det är bra kan dina barnbarn ha en attackhund.

    Men i fantasi tränar badassdudar vargarna för att vara deras lojala följeslagare alla. de. tid. Så vi DM-modeller ska modellera detta i våra spel. Jag skulle säga att det skulle ta åtminstone en downtime-handling men!

  • Hur hanterar du djurkamrater i en kamp om du inte är en beastmästare?

    Reglerna är tysta på detta 1 . Det finns klassfunktioner för paladiner, trollkarlar och rangers som täcker djur i en kamp. Och det finns monterade kampregler. Det bästa sättet är att extrapolera från de monterade kampreglerna:

  • Du har två val.

  • Du kan beordra ditt djur som din åtgärd. Du kan berätta det var att flytta och berätta för att Dash, Dodge eller Disengage som åtgärd (Beast Master Rangers får också Attack and Help, men din fighter är inte en beastmästare). Det gör de sakerna på ditt initiativ.

  • Du kan låta den göra egna saker, på eget initiativ. Det går där den vill och gör vad den vill ha. Träning ett djur skulle betyder att övertyga DM att djuret har lärt sig vad man ska göra när den inte är befalld. T.ex. din tama varg attackerar detsamma varelse du angriper tills den har skadats, då slår den bort och flyger till säkerhet.

  • 1 Fråga 2 är relevant eftersom du kan köpa en mastiff i PHB, och folk gör ofta, då undrar vad hunden är för, eftersom det inte finns riktigt regler för vad man ska göra med Det. Spelets designers har varit ganska tysta på svaret, så jag tror att folk just har använt de monterade kampreglerna.

        
    svaret ges 02.07.2016 15:13
    3

    Jag hade en liknande fråga som körde kampanjen "Förlorad min av Pahndelever" (som jag tror att du kör samma sak).

    En av mina spelare tog upp ett startsprog av varg i början av spelet och lyckades övertyga en av vargarna att följa med som en NPC (Han rullade en naturlig 20 på Animal Handling mycket högt på Persuasion). Till sist drogs vargen i strid. Men jag var den som kontrollerade det hela tiden, eftersom han inte var en ranger eller något sådant.

    Moral av min historia är att bara för att det finns ett djur i festen, betyder det inte att det har kontrollerats, det kan bara vara där på egen fri vilja. Efter allt har vargarna ett eget sinne.

    Inte säker på hur mycket min lilla historia hjälper, men om du vill spela det på samma sätt kan du alltid använda NPC-spelguiden i DMG eller i kampanjhäftet "Lost Mine of Phandelver".

        
    svaret ges 23.07.2016 03:33
    3

    Vad du bör tänka på är att vargen är ett mer eller mindre vilddjur. Och som sådan förändras vissa egenskaper inte.

    Vilda djur:

    • rädsla eld vargen kommer att ha blivit konfronterad med eld medan han är med goblinsna men instinkten förblir
    • känner inte till eller förstår magi och kommer att vara misstro mot det. Så jag skulle få vargen att rulla alltid sparar vs. magi även om det är till hjälp
    • tillbaka från slagsmål med fiender som uppenbarligen är starkare som de flesta magiska djur, drakar etc.
    • blyga bort från onaturliga fiender som undead
    • packdjur kan acceptera vissa varelser som överlägsen (packleder) men inte alla spelare kan ses som sådana.
    • kan försöka försvara sina herrar från resten av partiet (eller andra NPC) om de tror att de hotas. Till exempel när väckt för vakttjänst.

    Detta är bara förutom de problem som beskrivs av andra. Tamade vargar är inte hundar. Hundar håller ögonen på mänskliga gester, ögonrörelse och allmänt ledarskap. Wolves gör det inte.

        
    svaret ges 18.11.2016 10:57
    2

    Här är mitt ödmjuka förslag till att hantera träning som en downtime-aktivitet, baserat på vad jag har observerat i mitt eget spel och att se på andra som arbetar här (som Sorcererens pseudodragon på kritisk roll) /

    En vild varg skulle förmodligen fungera mer som en följare med eget initiativ och dela av XP under möten. Om det klibbar med datorn, är det av eget val. Domesticating ett sådant djur skulle ta minst ett år med downtime-aktivitet, och bygga ett bord för effektivitet och reaktioner skulle sannolikt göra det mer realistiskt om det blir en spelkörning för spelaren.

    Om vargen anses vara tämjad, skulle träningen troligen kräva en vecka av stilleståndsaktivitet för ett enda kommando (som att träna en hund). Du kan lägga till någon form av sortiment du vill ha, inklusive bonusar och påföljder för hur datorn har behandlat vargen, men det borde slutligen komma ner till en Handle Animal-check med en specifik DC. Framgången skulle göra det möjligt för datorn att undervisa vargen ett ord med ett ord (sitta, följa, attackera, dölja, smyga, etc.).

        
    svaret ges 08.06.2016 16:57
    2

    Efter en tid och många frågar Crawford om det gav han oss slutligen sitt ord. Och det hjälper inte mycket, men nu har du något att visa din DM. Den första twitteren är här .

    Want your D&D character to have a pet/companion?

    Here’s a little secret: you don’t need special rules for this. Through roleplaying and ability checks (most likely Animal Handling or Persuasion), you can have a buddy, as long as your DM is OK adding a creature to the group. #DnD

    Det var en diskussionskedja om hans twitter om det, som jag kommer att lägga fram de mest relevanta för diskussionen

    The default assumption in the D&D rules is that you can befriend people and critters you meet on your adventures.

    If a class has a special companion (Beast Master, find familiar, find steed, animate dead, etc.), that companion is in addition to creatures you might befriend. #DnD Source

    När han frågas om att nivellera upp (ökar companions HP och allt annat) hänvisar han DMG-reglerna till det.

    The “Dungeon Master’s Guide” has guidelines for adding class levels to creatures.

    Say your wolf friend has been fighting by your side for an adventure, the DM might give the wolf a level in fighter. This is a legitimate use of the DMG rules. #DnD

    Want to add class levels to a monster or NPC? Take a look at the section "Monsters with Classes" in the "Dungeon Master's Guide" (p. 283). #DnD Source

    Han argumenterar vidare om att "låta andra människor få djurkamrater att göra djurmästaren värdelös" senare

    There are various ways to gain thematic companions in D&D. Here are some of them:

    • roleplay

    • spells like animal friendship, animate dead, find familiar, and find steed

    • the Beast Master

    Each way gives a different experience. Choose the one that best fits your story! #DnD Source

    Så officiellt handlar det om rollspel i enlighet därmed. Först måste du bli vän med varelsen. Därefter, om du vill att han ska lyssna på dina kommandon, någon form av stilleståndsutbildning, bestäms av din DM, eller gör övertygande kontroller varje gång. Ju mer vänliga du är med varelsen, desto lättare bör de vara. Slutligen, använd bara de vanliga NPC-reglerna för att få följeslagaren i festen, ge honom erfarenhet och jämföra honom jämnt.

        
    svaret ges 24.10.2018 07:42