DM vs Player diskretion
Kladdig och Kraftfull är vapenmärken betyder att i slutändan hur och när de åberopas är vanligtvis upp till dig som GM. Det är helt i din makt att beskriva honom med hjälp av sitt vapen på ett sätt som kan vara särskilt grymt på grund av vapnetets natur (tänk på sår från stora svärd eller hammare). Men bara för att taggen är där betyder det inte att du alltid måste ha det aktivt att påverka hur du bedömer / berättar vad som händer som GM. Jag tror i det exemplet du gav att jag inte skulle få det att gå, men snarare bara om det var det dödande slaget.
Smash! är en klassrörelse och i dess beskrivning som anger:
"deal your damage and choose something physical your target has (a weapon, their position, a limb): they lose it."
Medverkar spelaren väljer vad de gör. De får förstöra en viss lem eller bryta ett visst föremål. Kanske vill de krämpla benet så att de inte kan följas eller bryta fiendens vapen, det är helt upp till spelaren.