Medan jag inte kan svara på att det finns några errata eller regler som du saknar (jag kunde inte hitta några på en snabb titt), har vi en huskropp i de flesta spel jag är involverad i när det gäller vägg / strukturgenereringstroll:
Unless intended (read: balanced) to be destructive in nature, you are required to cast wall/structure spells (Wall of Earth, Summon Wood Cabin, ...) so that they sit on stable surfaces that the caster reasonably believes can hold their weight at the conclusion of the casting, without taking into account outside influences (weather, subsequent spells, previous spell effects ending).
E.g.:
- Creating a Wood Cabin at the edge of a cliff, with small parts of the structure having no support is fine.
- Creating a Wood Cabin in a dry river bed, knowing that the bed will flood in the next round/hour/day and destroy the cabin, is fine.
- Creating a Wall of Fire on a pit of quicksand is fine, since the Wall of Fire has no weight.
- Creating Wall of Iron on the flat roof of a rickety straw hut is not OK, as it's very likely to collapse.
Detta kan givetvis lite bearbetas av spelarna med hjälp av smart planering (samla en tillfällig struktur, placera den önskade skapelsen ovanför eller inom den och sedan skingra den temporära strukturen), men spelarna bör belönas för smart planering, och det borde fortfarande hindra dem från att använda verktygsstavar för impromptu destruktiva behov.