Minimera chansen att misslyckas med teleport

4

Använd bara teleportstavningen, vilka sätt kan du minska risken för misslyckande för en caster? Aka chans att landa på fel ställe eller en misshap av stavningen. Med andra ord vill jag maximera landningen "On Target" med stavningen

Vi spelar på en mycket liten karta, inte tillräckligt liten för att teleport är värdelös, men liten nog att en misshap kan döda hela partiet.

Jag vet att den större teleportstavningen existerar men jag kan inte komma åt det just nu och det kommer att vara länge tills jag kan.

Resurser: Vi kan använda någon laglig 3,5-bok (inklusive draktidning men det skulle vara svårare att genomföra). Jag har en på högsta 2 prestationer som jag kan spendera på detta och jag har pengar att spendera på det, vi är nivå 10, jag är en CL 9 konjurer malconvoker. Vi är under hälften av WPL men jag kan kanske öka pengarna för teleportationsartiklar.

    
uppsättning Simon 22.06.2017 17:16

3 svar

3

Känn dig välbekant ...

Teleport har en tabell om förtrogenhet som visar att ju bättre du känner till ett område, desto mer sannolikt kommer du att komma fram till målet. Försök att skryta på området innan du går, eller gå till platser du har besökt.

Denna stapelfråga har två alternativ som jag hittade som hjälper här:

Använd en feat ...

Precis Jaunt från Unearthed Arcana är en spelltouched feat som låter dig rulla två gånger för noggrannhet.

Eller en stavning

Cynosure (Dragon # 338, p77) är en 4: e nivån Sorcerer / Wizard stavning, som minskar avståndet från målområdet med 75%     

svaret ges 22.06.2017 20:05
4

Vet var du går är den viktigaste delen av att teleportera framgångsrikt till ett område. Genom att gå till teleportationsbeskrivning och tabell , för optimala resultat behöver du bekantskap och en destination som fortfarande finns och har inte förändrats avsevärt. Annat än det är det till tur (och / eller Fortune's Favor feat). Scrying ett visst område i minst en timme ökar din chans att lyckas till 94% om du har råd med tiden.

Att maximera dina chanser att lyckas skulle kräva upprepade, omfattande besök på målet i förväg och ett område som känns som "hemma", till exempel hans hemstad.

Även om du inte besöker eller granskar din destination ofta men mer än en gång (betraktas som sett casually för rullande ändamål) har du fortfarande en chans att lyckas närma sig 90% och en 5% chans att grav misslyckas i form av skador från missöden eller kastas till ett fel men likartat område helt och hållet.

Den slutliga variabeln för teleportationssucces är "stark fysisk eller magisk [energier]" som inte förklaras närmare och lämnas ofta till DM: s utrymme för skönsmässig bedömning.

Om du är rädd för olyckshändelser som kan hända efter teleportering eller i det osannolika fallet av misslyckande (teleportera till en mob av fiender, farlig terräng eller en misshandel som skickar partiet en mil utanför målet och faller ner en klippa) kan antingen be din part att förbereda handlingar för att attackera eller reagera i det ögonblick som din parti hoppas eller kasta skyddande stavar som Förstå Elements eller Feather Fall. Rolling for Knowledge Lokal, geografi och natur hjälper dig att förutse sådana faror i viss utsträckning.

    
svaret ges 22.06.2017 19:38
0

Alternativ lösning:

Förutsatt att Fly (3: e nivåspell), tillräckligt * Stavar av mellanliggande Förstorlek (11kgp vardera), 20 Int och Dimensionsdörr, kastar du 7 Dim-dörrar, färdas .1553 miles per gjutning (med en enda rörelse av Fly) .2992 miles för 3 gjutningar per Rod.

Med 3 stavar (eller 2 stavar och feat) kan du resa 2.0946 miles nära ögonblicket. Med rullar, wands eller extra hjul kan du resa längre.

Med tanke på att du kommer att vara i luften kommer du att kunna plocka ut rimliga platser för resor som inte är ~ för ~ farliga, och i grund och botten kommer allt att ha svårt att hålla fast vid någon som rör sig vid dessa hastigheter länge -för att ge dig några problem. Särskilt eftersom du borde ha en överraskning runt på dem för att panikera en annan Dim-Door.

* Tillräckligt här definierat som tillräckligt för att få dig från avgång till destination inom de svänger som krävs för att kasta ~ 7 Dim-Dörrar.

    
svaret ges 22.06.2017 19:40