Vet var du går är den viktigaste delen av att teleportera framgångsrikt till ett område. Genom att gå till teleportationsbeskrivning och tabell , för optimala resultat behöver du bekantskap och en destination som fortfarande finns och har inte förändrats avsevärt. Annat än det är det till tur (och / eller Fortune's Favor feat). Scrying ett visst område i minst en timme ökar din chans att lyckas till 94% om du har råd med tiden.
Att maximera dina chanser att lyckas skulle kräva upprepade, omfattande besök på målet i förväg och ett område som känns som "hemma", till exempel hans hemstad.
Även om du inte besöker eller granskar din destination ofta men mer än en gång (betraktas som sett casually för rullande ändamål) har du fortfarande en chans att lyckas närma sig 90% och en 5% chans att grav misslyckas i form av skador från missöden eller kastas till ett fel men likartat område helt och hållet.
Den slutliga variabeln för teleportationssucces är "stark fysisk eller magisk [energier]" som inte förklaras närmare och lämnas ofta till DM: s utrymme för skönsmässig bedömning.
Om du är rädd för olyckshändelser som kan hända efter teleportering eller i det osannolika fallet av misslyckande (teleportera till en mob av fiender, farlig terräng eller en misshandel som skickar partiet en mil utanför målet och faller ner en klippa) kan antingen be din part att förbereda handlingar för att attackera eller reagera i det ögonblick som din parti hoppas eller kasta skyddande stavar som Förstå Elements eller Feather Fall. Rolling for Knowledge Lokal, geografi och natur hjälper dig att förutse sådana faror i viss utsträckning.