Skillnaden mellan åberopa för effekt och tvinga i ödet har inte alltid varit klart. Gratis inbjudningar staplas ofta på tillfälliga aspekter som skapas som fördel eller som annars inte anses ha speciella effekter. Det betyder att det inte är klart för mig varför en fri invigning är avsedd att bara betala för en invokation, inte för en tvinga - finns det mer motivation som namnger det på så sätt än bara det "en virtuell ödepunkt på "eller liknande skulle vara mer besvärligt?
Hur förändras de nya historierna om min spelgrupp bestämmer att en gratis invocation kan användas för att betala för ett kompel?
Standardiserande gratis påkallar som användbar för tvingare kommer att bryta ödepunktsekonomin och dra tänderna ur tvingande.
Ödepunktsekonomin är en av de enda saker som Core Book och Toolkit berättar inte för att röra med mycket, eftersom det är hjärtat i systemet och balanseras mycket noggrant.
En gratis påkallning är en +2 på en rulle. Det kan bara användas på en mycket specifik aspekt, så det är begränsat i de typer av rullar det kan gynna. Det garanterar inte att något kommer att hända till din fördel; det ökar sannolikheten bara. För det mesta försvinner en öde på en invoke (om den inte påberopar en aspekt som är direkt kopplad till en karaktär för vilken åtalet är skadligt).
En tvingare säger att en sak är sant. Det etablerar alltid ett dramatiskt faktum och ger alltid en karaktär en ödepunkt omedelbart för att hjälpa dem att hantera det nya dramat. Ödepunkten som den ger, är fri att användas i någon aspekt, eller för att förklara en historiedetaljer eller neka en framtida tvingande kraft eller driva en stark stunt.
Detta är en stor skillnad. Om tvingare kan tvingas utan någon fördel för den som tvingas, använder en valuta som kan genereras spontant av en enda åtgärd, kommer tvingare att bli överanvändna och förlora sin dramatiska kraft. På samma sätt om tvingare kan köpas med gratis påkallar, slutar det vara ett svårt val att göra det. Syftet med en tvång är att driva historien framåt och göra det intressant, och spelarna uppmanas att köpa in på det här eftersom de får ödespår från den. Gör det enklare för dem som gör dem enklare och mindre givande spenderar krisen / segernscykeln där spelet trivs.
Och kanske viktigast: samtidigt som man normalt påstår ta bort ödepunkter från spel, tvingar man vanligtvis lägg till dem för att spela. Använda gratis påkallar till tvingar kommer att drastiskt minska antalet ödepoäng i ditt spel.
Läs andra frågor om taggar fate-core free-invocations compels invokes Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna