Nya cantrips, stava och andra klassfunktioner kommer inte ofta med en klar förklaring till hur en dator fick dem.
För många spelare är det helt bra eftersom de inte vill eller inte tänker motivera sin karaktärs ständiga kapacitetstillväxt. För fall då en spelare bryr sig om dessa motiveringar kan de arbeta in i berättelsen med varierande grader av DM-engagemang och spelarerollspel.
Vid en cantrip kan en spelare till exempel:
- Anger helt enkelt att deras dator äntligen har hängt på den här nya cantripen, de har praktiserat i flera månader i stillestånd, vilar och resor.
- Gå längre ner på den vägen genom att planera sin nya cantrip i förväg och spela rollspel när det är lämpligt.
- Arbeta med DM för att inkludera cantrips förvärv i berättelsen genom en händelse av något slag eller under längre nedetid.
Lång historia kort, det är upp till en spelare eller en spelgrupp för att bestämma hur mycket uppmärksamhet de vill betala till dessa detaljer.