Can Jag saknar attacker mot syfte?

7

Så det här kan verka som en dum fråga, men kan jag rulla en attack och även om den träffar missen med syfte att utlösa, säger jag att jag hade fördelarna med att göra det?

    
uppsättning Eric 25.12.2015 04:34

1 svar

5

Ja ... men

Slutligen kan en spelares förmåga att återkalla en deklarerad handling omfattas av en GM: s rätt att styra om tillåtlighet.

Att välja att missa erbjuder fler möjligheter till historia att hända än att bara slå och göra skador. Vissa kan inte ha något problem med detta. Andra kan ha problem med det av antingen processuella skäl, scenarier eller båda.

Handlingsdeklaration i FFG Star Wars Rollspel

En sak att känna igen innan det avgör om det är lämpligt är att syftet med rullen anges innan det görs.

Om det lyckas försöker åtgärden uppstå. Om det inte lyckats, förekommer det inte. Dessa grundläggande utfall är sedan färgade av hot och fördelar, förtvivlan och triumf som passande. Med denna förståelse av 1. förklara avsikten 2. avgöra framgång av avsikt 3. berätta resultatet, är det olämpligt att ändra resultatet av den deklarerade avsikten.

Med andra ord, enligt spelmetoden, skulle det vara mer lämpligt att förklara avsikten att " missa med avsikt för att konfigurera motståndaren " än vad det skulle vara att se resultaten och sedan växla från en deklarerad attack till en avsiktlig miss.

Det är uppenbart att om spelaren har gjort en felaktig deklaration av någon anledning eller har insett någonting mellan att göra förklaringen och lösa åtgärden, skulle kunna överbrygga den förklarade avsikten vara i naturen av roligt och kanske en bra historia .

GM: s skiljeförfarande på denna punkt bör vara för den goda historien att överensstämma med tonen i skrivandet i detta system.

På Feint

Om orsaken till denna fråga huvudsakligen är relaterad till Feint Talent, bör det noteras att det retroaktivt omvandlar en "miss" till en bedräglig rörelse som gör att teckenet kan uppgradera motståndarens nästa attack mot dem för antingen den normala 1 Triumph -kostnaden eller den mer sannolika att få 3 fördelar -kostnaden.

En uppgraderad svårighet mot motståndarens attack är en bra effekt att vinna i en kamp. Detta kan erhållas utan Feint genom att spendera 1 Triumph, eller genom att spendera 1 poäng från Destiny Pool. Dessutom kan fördelar spenderas 1 till 1 mot nästa aktiva tecken för att lägga till återställning till deras rulle. Återställningssten, statistiskt, har en starkare negativ effekt på rullen än uppgraderingen gör. Att kunna tillämpa en uppgraderad svårighet och tillämpa Återställningssten är en idealisk situation.

Avsluta strider med överlämnande eller inaktivering

Med liknande mängder av fördelar eller triumfer kan man avsluta en strid utan att ta det igenom till mage eller död. Se Tabell 6-2 i Kapitel 6: Bekämpning och konflikt för detaljer om att inaktivera motståndare i raden 3 Advantage eller 1 Triumph.

Själva scenen kan spela ut på mer än en nivå. Element av den framväxande historien i striden kan tvinga motståndaren att överge eller växa alltför försiktig, vilket leder till att våldet upphör.

    
svaret ges 25.12.2015 08:04