Är det här homebrew magiska objektet balanserat för en nivå 5-fest?

2

Jag gjorde ett vapen för att ge till min fest på nivå 5. Är det överstyrt att ge (en) till en nivå 5 parti med 4 tecken?

The Halting Rod

Uncommon (unique), 2 lbs.
2d4 force damage
Properties: Light, Finesse, Special (Use of special feature requires attunement)

Special:

Whenever the wielder of this weapon is attacked by a melee weapon, they can use their reaction to make an special non-damaging attack roll with the weapon, the AC for which is 11 plus the attacker's attack modifier. On a successful hit, the attacker's damage is stopped. Twice per day, when the wielder successfully blocks an attack with this weapon, they can cast thunderwave (save DC 16) as a second-level spell centered halfway between themselves and their attacker.

    
uppsättning qazwsx 10.10.2018 05:52

2 svar

1

Det verkar bra

Skadorna och attackegenskaperna gör det ovanligt. Jämfört med ett +1 Shortsword har det +1.5 skador och -1 attack. Den här delen ser bra ut.

Undvik anfall

Reaktionen är en hög kostnad, Attunement är högre, och jag ser inga speciella kombinationer för att göra det bra för alla.

Det här ser ut att skapas för Rogues, med egenskapen Light.

Rogue

En femte nivå Rogue kan spendera sin reaktion på Uncanny Dodge, halvera en skada instans utan fråga.
Detta vapens speciella egendom gör det till ett spel; du kan rulla för noll skada, men om du misslyckas får du all skada. Chansen att lyckas är cirka 50%, så i det långa loppet fick du ingenting.
Och det upptar fortfarande en av de 3 matchningsplatser du har. Jag skulle ersätta det vid ett första tillfälle för ett +1-vapen som inte kräver inte .

Övriga klasser

Ljus är endast användbart för dual wielders utan Dual Wielder-prestationen, och tvåvapenstrider är subpar för alla .
Om du är villig att offra din sköld för en chans för att neka en attack per runda till kostnaden för din reaktion är det ändå inte hemskt.
Jag skulle emellertid passera, särskilt med behovet av attunement.

Thunderwave

2d8 skada två gånger om dagen på nivå 5 är mestadels osammanhängande, ännu mer på högre nivåer. Det är trevligt att ha, men kommer inte att bryta något.

    
svaret ges 10.10.2018 13:38
7

Detta vapen bör vara mycket ovanligt

Ett 2d4 Light, Finesse-vapen är redan ungefär lika starkt som ett ovanligt magiskt objekt. Det har skadautmatningen från en Rare +2 Dagger, men inte attackmodifieraren, placerar den på Uncommon utan specialegenskapen med attunement.

Andra sällsynta vapen

Ett annat vapen som är ungefär lika med det vanliga +1-vapnet, men med ytterligare fördelar för avgörande finns i Berserker Axe. Berserker Axes uppåtsida ökar HP med 1 per nivå. Detta motsvarar 5 mer effektiva HP, medan ditt vapen har chansen att få betydligt mer. Detta beaktar inte ens reaktionsgjutningen av thunderwave , som i sig är ganska kraftfull (motsvarar en ovanlig trollsticka).

Skulle nivå 5 tecken ha vapnet?

Detta beror i stor utsträckning på maginivån i din kampanj, men vägledningen om att ge ut magiska vapen i Xanathars Guide to Everything tillåter ett enda mycket ovanligt magiskt objekt på nivåerna 5-10 . Det kräver ett mycket sällsynt "mindre objekt", men den enda vägledningen för vad som utgör ett mindre objekt hänvisar explicit till Dungeon Master's Guide. Som sådant, med tanke på detta är inte ett karaktärsdefinierande objekt, skulle jag kalla det mindre. Men kom ihåg att det kommer påverka partibalans när det delas ut tidigt i den andra nivån.

    
svaret ges 10.10.2018 06:24