Tutorials och råd om RPG layout design

9

Jag ser ibland stora variationer av layout / design kvalitet mellan olika RPGs. Till exempel, Edge of the Empire, Shadowrun 5 eller den senaste OVA har bra layouter och mönster. Några andra ... mindre så.

Jag har försökt undersöka skillnaderna mellan bra layouter och mindre bra layouter, men jag känner att jag inte får vara den första, och det måste finnas några handledning eller råd där ute.

Jag är medveten om den här frågan om designprogramvara (såväl som sin lillasyster ), men jag frågar specifikt om att lära sig RPG layout design (jag är faktiskt en grafisk formgivare och har mer än tillräckligt med designprogramvara redan).

På samma sätt använder jag Graphic Design StackExchange och UX Stack Exchange ofta, men även om jag vet att jag kan hitta bra designrådgivning där, letar jag efter designrådgivning för RPGs .

Jag har faktiskt gjort layouter för icke-RPG-böcker redan. Men att tillämpa samma regler som för icke-RPG-böcker ger inte bra resultat. RPG-böcker har enligt min mening några av de snyggaste layouterna där ute, långt bättre än de flesta böcker och böcker. Varför?

Anta att jag hade en helt skriven RPG-bok eller vill redogöra för en dåligt utformad, var kan jag hitta råd och handledning?

    
uppsättning Cristol.GdM 10.08.2014 02:19

2 svar

4

Jag tror inte att det finns mycket material där ute som är specifikt för RPG-spel. Din bästa satsning kan vara att titta på de spel du tycker är lagda bra och försöka destillera de gemensamma aspekterna som du tycker gör dem bra.

Du kan gruva den här tråden för fler layoutidéer

Chaotic Henchmen körde också en serie inlägg om publicering , som kan sammanfattas i en allmän process och några tips.

Allmän layoutprocess

  • Samla innehållet. Samla all din text, tabeller, diagram, nyckelillustrationer och lägg bara på allt utan att oroa dig för mycket om formateringen.

  • Identifiera layoutbegränsningar. Detta steg handlar om att bestämma fysiska och logistiska detaljer som påverkar resten av layoutprocessen - spridningsstorlek, innehållsdelar du verkligen måste hålla ihop, sektionsstartplatser och konstverkbudget.

  • Använd den grundläggande visuella designen. Ställ in dokumentets övergripande egenskaper (marginalstorlekar, antal kolumner) i ordbehandlings- eller sidlayoutprogramvaran och gå sedan igenom dokumentet från början för att avsluta, specificera önskade inslag, styckavstånd, teckensnitt, storlekar och stilar för all text.

  • Höja innehållet i spreads. Det här steget handlar om att införa sidbrytningar i manuskriptet på lämpliga platser, vilket i allt väsentligt skar upp innehållet i rätt mängd för varje spridning. i åtanke a) de olika layoutbegränsningarna från steg 2, b) målet att inte bryta element över spridningsgränser, och c) målet att hålla relaterade element ihop på samma spridning.

  • Ordna innehållet på varje spridning, och bildstorlekarna avslöjar själva. Ditt mål för detta steg är att ordna texten och annat innehåll så att inga delar delas över två kolumner. Om alla dina element är betydligt kortare än varje kolumn kan du enkelt passa flera element i en kolumn, tillsammans med en liten illustration som använder upp vad som skulle vara kvarstöd i kolumnen.

  • Ytterligare tips

    • Var inte en slav till riktlinjen "75% full"

    • Lägg manuellt in sidbrytningar och kolumnbrott

    • Använd "Håll avsnitten tillsammans" och "Fortsätt med nästa" -funktioner

    • Använd "Undvik Widows & Oprhans" -funktioner

    • Använd Soft Returns

    • Variera kolumnbredden

    • Förbered dig för att eliminera något av ditt innehåll

    • Ombeställa nyckade områden / rum

    • Tabeller förtjänar speciell behandling

    Tyvärr handlar det mest om layoutorganisation (vilket är mycket viktigt), och det finns lite råd om hur det gör det pretty .

        
    svaret ges 14.08.2014 16:08
    2

    Denna podcastinspelning av ett seminarium på GenCon talar lite om hur Paizo hanterar sin layoutdesign. Det finns en del om redigering / layoutprocessen, som bara är en del av det hela, men det är relevant.

    Några av de saker som nämns inkluderar positionering av konstverk, hur de sätter in text, täthet av reglerna och så vidare. Jag minns liknande seminarier under tidigare år gick ibland ännu djupare, även om jag inte har några länkar till dem just nu.

    I allmänhet skulle jag föreslå att jag letade efter diskussioner av Paizo-personal - jag kommer inte att hävda att deras böcker är bäst utformade i branschen, men de är definitivt bra.

        
    svaret ges 15.09.2014 21:14