Jag skulle vilja bygga mitt eget RPG-system. Jag följer inte någon speciell trope eller format, men jag brukar njuta av karaktärer som är summan av deras färdigheter. Jag vill aktivt skilja skillnader från varandra genom att gruppera dem. Hittills har jag etablerat ungefär tre grupper, varav två jag anser vara väldefinierade:
Den tredje sektionen är den jag kämpar med, i början har jag täckt ett stort antal färdigheter med "förmåga färdigheter", den här gruppens nuvarande håller allt från styrka till fingerfärdighet och styrka till ligga etc. Det är den typ av medfödda mentala, fysiska och sociala färdigheter som är mer centrala för en RPG-karaktär.
Min fråga är att jag inte tycker att saker som styrka och saker som ligga verkligen hör hemma i samma område men jag kan inte bestämma hur jag ska bryta upp dem . Jag har övervägt att använda fysiska, mentala och sociala som grupper, men många av dessa korsar varandra, t.ex.: Är karisma / förtroende verkligen en social färdighet eller är det mentalt? Jag finner också att det blir en balans mellan många fysiska färdigheter, några sociala färdigheter och praktiskt taget inga mentala färdigheter.
Vad är bra sätt att gruppera färdigheter? Finns det några spelformat som visar bra exempel utan att vara för strukturerad?
Läs andra frågor om taggar skills character-creation game-design Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna