Som andra har föreslagit kan detta inte ens vara mycket av ett problem. Andra har nämnt extra tid och strålkastare den här spelaren stjäl från spelet. Mina första bekymmer var ungefär 1) om den här datorn gör dessa åtgärder i strid så tar de inte sin vikt för att hjälpa till med striden och 2) realismen med att transportera 10 ton redskap.
För # 1 , anser vissa att viktbegränsningar är en mindre fråga som de kanske är villiga att släppa. Jag har sett några spel där de inte bryr sig, de plundrar allt, och datorer bär för närvarande 15 svärd, 10 daggers, 20 javelins och 5 bows. När de kommer tillbaka till stan kan de säga "Jag kommer att hålla 3 svärd och en båge i min personliga skattkista, hålla 2 svärd, 3 daggers, alla javelins och en buga på mig och sälja resten." Och det är bra för vissa spel.
Om viktproblemet inte är något att förbise i det här spelet, så istället för att säga "Om du håller det uppåt kommer jag att genomdriva viktbegränsningar", säger "Jag förstår att vi alla vill behålla allt, men jag verkligen känner inte för att upprätthålla viktbegränsningar och hålla reda på alla vikter, så var god och håll det åtminstone rimligt. " Och om den spelaren trycker på den för långt efter det kan du bara på ett visst sätt säga (utan att egentligen hålla reda på någon vikt, men bara för att det är förnuftigt) "När du hämtar det svärdet inser du vikten av allt ditt saker är lite för mycket. Allt den vikten gör dig nu avvägd. Om du inte sätter ner något, kommer du att flytta till reducerad hastighet och du kanske märker problem med din fingerfärdighet. "
För # 2 : Varför är det acceptabelt att den här spelaren inte hjälper till i kampen, särskilt att vara en melee combat class? Är striderna alltför lätta så det spelar ingen roll? Om så är fallet, justera balansen i striderna. Är den hjälp som behövs, de överlever knappt, men den här datorn fortsätter att göra dessa saker ändå? Då ska de andra datorerna ( tecknen först inte spelarna ) skrika på honom. Om det inte fungerar kan du få en talang mellan spelarna på grund av att den här spelaren inte hjälper till med deras roll.
Player1: Orcsmash's eyes light up at the sight of the bandit leader's bulky coin purse, and he tries to snatch it.
other players sigh and make comments
DM: Roll.
Player1: 15
DM: (whatever the outcome is)
Player2: Magicdude is about a burst a vein and he screams at Orcsmash, "Dude! What the ---- you doing!?! Get your head in the damned fight! If I lose a hand because of you I swear you'll be the next target of my uber strength curse, and that's if I don't lightning bolt your --- first!!!"
Och se till att du låter den andra spelaren säga vad som behövs, även om det verkar som för mycket att säga i en runda, så länge det inte är ett långt tal förstås. På den här tiden kan du påstå att den andra spelaren åtminstone spelar sin karaktär på ett sätt som hjälper festen bättre och insisterar på att inte spela mer i strid ibland när det kan sätta festen i fara .
Om det inte hjälper, kanske de borde följa med sina hot. Och / eller kanske karaktärerna bestämmer att de inte vill ha den barbariska längs längre och skulle hellre ersätta den med någon som drar sin vikt helt. Om det går så långt kan den samma spelaren även spela den nya datorn som ersätter den gamla, och kanske kan den till och med vara i stort sett samma karaktär, med ett annat namn och med kravet att denna "nya" karaktär inte försummar dess stridsuppgifter.