Using Mind Sphere to Trap Enemies

7

Inspirerad av en annan fråga och några senaste händelser i min kampanj hur skulle en Mage skapa en Mind Sphere-effekt som både skyddar sitt sinne och fäller alla fiender som försöker tänka sig kontrollera Mage. t.ex. en vampyr dominerande disciplin eller en fiende Mage sinne attack

För att utöka den frågan jag är intresserad av i flera alternativ för "fällan": antingen någon form av riposte attack gör psykisk skada, en bokstavlig fälla för att göra fiendens hjälplös, ett motståndskontrollförsök eller helt enkelt smidas anslutning för att tillåta senare magiska attacker.

Jag använder 20-årsjubileumsutgåvorna och har "Hur gör du det" så jag föredrar svar som refererar till dem, men tidigare utgåvor och andra böcker är okej så länge de är rättvisa.

    
uppsättning 24.02.2017 12:46

1 svar

5

Låt oss bryta ner den här effekten till dess delar:

  • Du vill ha en sinnesköld. (Mind ••)
  • Du vill ha en kontingent stavningseffekt (Tid ••••, med en potentiell Entropy ••• add-on) som uppfattar när en mental attack kopplar sig till dig (Mind •) och sedan släpper ut en annan stavning som också gör psykisk skada (Mind •••) eller skapar ett psykiskt landskap som begränsar attackerens medvetenhet (Mind ••••) eller smidar en länk för att tillåta senare magiska attacker (Correspondence ••)
  • Så, vad jag ser här är en Mind 3, Time 4-effekt som kan ökas på ett antal sätt. Du skulle vilja tilldela framgångar till de olika aspekterna av stavningen: Sköldens styrka, hur länge skölden är upp, hur många gånger skyddsskyddet kan "gå av", den skada som sprängan sprider eller längden av tiden fällan "håller" målet. Jag vill förbereda det med så många fördelar som möjligt, men när det är klart är det en otrevlig överraskning för en angripare.

        
    svaret ges 24.02.2017 16:58