För det första är denna husregel inte nödvändig
Följ de vanliga initiativreglerna, eller ge Rogue-fördelen till initiativrullen.
Det finns fördel / nackdel mekanik i 5e som ska användas vid DM: s bedömning:
The DM can also decide that circumstances influence a roll in one direction or the other and grant advantage or impose disadvantage as a result.
Tänk på följande saker innan du inför en helt ny husregel till bordet:
Vilket problem försöker du lösa med hjälp av denna husregel?
Kan detta problem lösas ad hoc via DM: s bedömning?
Kan det här problemet lösas med hjälp av befintliga regler?
Skulle denna husregel orsaka andra balansproblem?
I din fråga frågar du efter punkt 4, men du försummar punkter 2-3 i processen. Tydligen kan du enkelt bedöma den beskrivna situationen (och liknande) utan att uppfinna nya regler för dina spelare.
a Nothic was going south, my Rogue said 'I shoot him with my shortbow'
Huvudskillnaden mellan initiativ och förvånad mekanik är skillnaden mellan hastighet och beredskap, mellan att vara helt enkelt snabbare än din fiende och fånga fienden i foten.
Skytte en armbåg är inte en omedelbar åtgärd, det tar några sekunder. När Rogue förbereder sitt skott är tiden inte frusen. Därför ska alla stridsmän också röra sig för initiativ.
Frågorna är - väntade Nothic attacken? Om det inte gjorde det var det förvånat . När det gäller mekanik finns det ingen stor skillnad mellan "Rogue attacker, då alla rullar initiativ" och "alla rullar initiativ, då är inte bara förvånad stridande (läs" Rogue ") agera". Använd normala regler för överraskning.
Enligt PHB, i början av en kamp måste DM bestämma vem som är förvånad. Speldesigners skilja mellan "överraskad" och "träffade en dold fiende" men:
Q: Is a creature alsways “hidden” against a “surprised” enemy?
A: not always - sudden betrayal, for instance. surprise but not hidden
Sage Advice, Mike Mearls's twitter
Om Nothic väntade attacken, låt han också rulla på initiativ. Om rogue vinner - han var snabb nog, han får sitt skott. Om Nothic vinner - det har en chans att flykt eller retaliera proaktivt.
Om annan spelare får högre initiativ - fråga honom / henne på sin tur: "Rogue laddar sin armbåg och syftar den till Nothic. Vad gör du?".