Paladinkoder
Detta är orsaken till många argument. Svar på en webbplats kommer inte att lösa de grundläggande svårigheterna du har med andra spelare eller en GM om att du inte håller med om vad det betyder att vara en Paladin.
Denna ansvarsfriskrivning åt sidan, vad de flesta tycker paladins kod är, är inte vad som faktiskt skrivs i PHB.
Code of Conduct: A paladin must be of lawful good alignment and loses all class abilities if she ever willingly commits an evil act. Additionally, a paladin's code requires that she respect legitimate authority, act with honor (not lying, not cheating, not using poison, and so forth), help those in need (provided they do not use the help for evil or chaotic ends), and punish those who harm or threaten innocents.
Associates: While she may adventure with characters of any good or neutral alignment, a paladin will never knowingly associate with evil characters, nor will she continue an association with someone who consistently offends her moral code. A paladin may accept only henchmen, followers, or cohorts who are lawful good.
"Act with Honor" är det enda som kan anses vara att bryta en paladin kod om de backstab en demon. Men en demon är en grundläggande kraft av ondskan, det kan inte välja rätt och gott - säger att sticka det i ryggen är dishonorable är i bästa fall ett kantfall - det är inte på något sätt klart snitt. Att "förråda" en typisk demon (det finns tryckta lagliga goda demoner, vilket är ännu mer bevis för "det beror på, se din GM" tankegång) är som att förråda en skogsbrand. På intet sätt tjänar det orsaken till ondska att göra det.
Observera att "inte ljuger", "inte fusk" etc är exempel (NOTERA BRACKETS), inte direkta kommandon. Det finns situationer där den ärade åtgärden är en vit lögn, åtminstone av de flesta sociala normer. Eller där fusk är hedervärd, till exempel i ett spel där fusk (så länge du inte blir betagen) är det förväntade läget.
I själva verket är alla människor som försöker använda uppförandekoden för straitjacket folk som spelar paladiner faktiskt fel - koden säger inte hälften av vad de hävdar det gör och tolkar den till strängaste möjliga uppsättning standarder 't RAW - det är en "läsning" av texten som ignorerar både avsikt och frasering.Och äntligen - Paladin-koden, som skrivet, har varit en källa till strid, både av att människor gömmer sig bakom det för att orsaka strid för deras parti och att GM: er skadar dem på spelarna ondskanligt.
Ingen GM som är värt sitt salt som jag någonsin har träffat eller spelat med har någonsin använt det i någon form. Istället har de helt enkelt använt sin mänskliga dom för att bestämma om paladin har fallit eller inte, och det är generellt ganska uppenbart.
Badmor som försöker att "lura" paladin till att falla eftersom de tycker att det är ett coolt historikbegrepp, men saknar GMing-färdigheterna för att faktiskt fresta karaktären i någon meningsfull bemärkelse (genom att ställa upp saker de vill ha och sedan ställa upp situationer där för att få det där är paladin frestad att ta den "lätta vägen" till den, vilket är ont), är dåligt. Om du eller någon annan gör det, borde de inte GM-spel i D & D tills de lär sig att inte - det är så enkelt.