Modifying Gumshoe One-2-One svårigheter för icke-skräckkampanjer

7

Cthulhu Confidential är mycket tydligt att Challenge Challenge Table (p53) förutsätter att spelet vill uppnå en fasansam atmosfär (av skräcktypen som beskrivs i Nightmares of Mine ). Bilagorna (Player Characters for Other Mystery Genres, Generic Edges, Generic Problems, pp302-319) erbjuder bra stöd för att köra Gumshoe One-2-One i andra genrer, men jag har inte hittat någonstans i boken om hur man skräddarsy svårighetsgrader för icke-skräckspel.

Hur påverkar en utmanings Slag / Hold / Advance mål antal stämning och atmosfär i ett spel, och vilka tumregler kan jag använda för att bestämma de rätta siffrorna för att framkalla andra icke-skräck-genrer?

    
uppsättning BESW 13.09.2017 02:13

1 svar

0

Jag tar i grund och botten bara rollens median - 1 tärning: 3, 2 tärningar: 6 - och arbeta upp eller ner därifrån, beroende på hur svårt jag vill göra och vad som står på spel med hjälp av diagram i bilagan för hur det påverkar spelaren / plot.

Så svårt kan vara

10 - 12

6 - 9

1 - 5

    
svaret ges 29.03.2018 03:02