2. Han kan slå. DM kontrollerar skuggans 50% immunitet mot skadliga skador och om Abel framgångsrikt övervinner det gör skuggan ett Willpower-sparande kasta. Eftersom attacken är magisk ännu levererad av en kroppslig källa måste skugans inbyggda subtyps 50% immunitet mot korporliga skador kollas.
De enda fallen där du inte kontrollerar immunitet mot kroppsskador är Ghost Touch vapen, Positiva energispel, Negativa energispel och Force effects. Alla stavar som inte passar in i de tre kategorierna måste rulla för att se om stavningen träder i kraft på målet.
Den viktigaste delen av punkterna ovan är följande:
"Even when hit by spells or magic weapons, it has a 50% chance to ignore any damage from a corporeal source (except for positive energy, negative energy, force effects such as magic missile, or attacks made with ghost touch weapons)."
Eftersom stavningen är en nekromantisk effekt men inte anger om stavarna är en positiv eller negativ energianvändning i beskrivningen, måste du rulla för att se om stavningen träder i kraft på den inkorporerande varelsen.
Transdimensional Stavning
Baserat på Reglerna som skriftlig effekt för Feat Transdimensional spell, har någon stavning bort från ovanstående effekter en 50% chans att misslyckas på varelser om de är på eterplanet. Dock kan denna 50% misschans omgå av feat Transdimensional spell.
Transdimensional Spell ( Complete Arcane, p. 84)
[Metamagic]
You can cast spells that affect targets lurking in coexistent planes and extradimensional spaces whose entrances fall within the spell's area. Prerequisite
Benefit
A transdimensional spell has its full normal effect on incorporeal creatures, creatures on the Ethereal Plane or the Plane of Shadow, and creatures within an extradimensional space in the spell's area. Such creatures include ethereal creatures, creatures that are blinking or shadow walking, manifested ghosts, and creatures within the extradimensional space of a rope trick, portable hole, or familiar pocket (see page 106). You must be able to perceive a creature to target it with a transdimensional spell, but you do not need to perceive a creature to catch it in the area of a burst, cone, emanation, or spread. A transdimensional spell uses up a spell slot one level higher than the spell's actual level.
Normal
Only force spells and effects can affect ethereal creatures, and no Material Plane attack affects creatures on the Plane of Shadow or in an enclosed extradimensional space. There is a 50% chance that any spell other than a force effect fails against an incorporeal creature.