Jag spelar en ranger, och jag skulle vilja att min djurkompis skulle vara med mig genom hela sessionen. För att göra det enkelt vill jag att det växer starkare med mig, så jag behöver inte byta ut det, för att ersätta en djurkompis är inte något som min ranger skulle göra, men jag vill också att min djurkompis ska förbli lönsam.
Så här är min idé. Jag vill få en Dire Panther som djurfamilj men när jag får honom på nivå 4 vill jag att han ska vara en kattunge. (Jag kommer att hitta eller rädda honom, DM kommer att bestämma hur jag får honom.) Medan han är en kattunge, kommer han att fungera som en Cat . Efter att jag har fått 2 fler nivåer (till nivå 6) blir min kattunge lite och blir en tonåring Dire Panther som kommer att ha all statistik om en normal Panther och då när jag får 4 fler nivåer (nivå 10) blir min djurkompis en vuxen Dire Panther .
Så väsentligt för att kompensera och göra det lite mer balanserat ger jag min djurkompis 2 nivåer av nästan grundläggande värdelöshet eftersom han är en kattunge, och också varje gång min djurkompis växer återställs den till nivå 1. Och gör inte behålla all hälsa den tjänat från tidigare nivåer.
Exempel på dess nivellering skulle ses här:
\ begin {array} {c | c} \ text {Min nivå} & \ text {Animal} & \ text {Animal Level} \\ \ hline 4 \ text {th} & \ text {Kitten} & 1 \ text {st} \\ 5 \ text {th} & \ text {Kitten} & 2 \ text {nd} \\ 6 \ text {th} & \ text {Panther} & 1 \ text {st} \\ 7 \ text {th} & \ text {Panther} & 2 \ text {nd} \\ 8 \ text {th} & \ text {Panther} & 3 \ text {rd} \\ 9 \ text {th} & \ text {Panther} & 4 \ text {th} \\ 10 \ text {th} & \ text {Dire Panther} & 1 \ text {st} \\ \ End {array}
... och så vidare.
Jag hoppas att jag förklarade det här bra, det skulle vara uppskattat att fler idéer och balanseringstankar skulle bli uppskattade. Jag vill göra det så enkelt som möjligt så jag gör det inte svårt för DM samtidigt som det balanseras.
Vi använder spelarens handbok 1 och 2 tillsammans med Complete Arcane .
Först växer djurkompisar normalt med en ranger; När du stiger upp, förbättras din djurkompis automatiskt. Det är normalt. Det är också normalt att när du får ett mer kraftfullt djur som djurfamilj, räknas du som en lägre nivå med hänsyn till de fördelar som djuret får för att vara en djurkompis. (Detta är dock inte detsamma som djurets "nivå", vilket är en term som hänvisar till något helt annat och är förmodligen bara förvirrande i detta sammanhang - den nivå vi skulle vara intresserad av är din effektiv druidnivå, eftersom djuret får bonusar baserat på det.)
För det andra är panterna (bizarrely) inte explicit på den officiella listan över djurkompisar (inte heller bergslion, pumor, pumor eller katastrofer för att täcka de myriade namnen på den arten). I själva verket, så långt jag kan säga, finns dessa djur inte någonstans i de officiella reglerna - dina länkar är till inofficiella, homebrew-skapelser. Du måste rensa dem med din DM till att börja med, och även när du gör det innehåller inte homebrew några regler för när de skulle bli tillgängliga för en druid eller en ranger. Panterna du länken är dock mycket starkare än vad en ranger har tillgänglig på 6: e nivå, och den skarpa panteren är mycket starkare än vad en ranger har tillgänglig på 10: e nivå.
Med de böcker du har tillgång till, är de första katterna du officiellt ser cheetah och leopard på effektiv druidnivå 4 (vilket betyder ranger 8th); båda katterna är något mindre än en panter (och mycket svagare än panteren du länkade). På druidnivå 8: e (ranger 16th) blir lejon och tigrar tillgängliga - både en rättvis bit större än en panter (och starkare än pantheren du länkade, men svagare än den dystra panteren). Sandstorm lägger till en tjänst tillgänglig direkt från druid 1st (vilket betyder ranger 4th).
Så, officiellt, kan du börja med en tjänst 1 vid 4: e och uppgradera till en cheetah eller leopard på 8: e och sedan, om du vill, till en lejon eller tiger vid 16: e. Eller bara uppgradera cheetahen eller leoparden per djurförhållandebestämmelserna. Och du kan kalla alla dessa en panter på olika mognadsstadier, samma varelse använder olika statistik som det åldrar - detsamma som med drakar, men i en mycket snabbare tidskala. En rimlig DM bör inte ha något problem med den beskrivningen av din djurkompis statistik.Det verkliga problemet här är dock att du kommer märka att dessa nivåer är mycket, mycket högre än druidnivåerna: ranger djurkompisar är verkligen svaga. Den halverade effektiva nivån innebär att din djurkompis kommer i princip aldrig vara säker i kamp. Den halverade djurprogressionen betyder att det är bra för en spejder, och det är det. För att få en djurkompis som är faktiskt bra, måste du vara en druid.
Vilket är verkligen, riktigt dumt. Druider är massivt, överväldigande kraftfulla spellcasters, en av de 5 bästa i spelet utan fråga. För dem att också få det bästa husdjuret är absurt. Och rangeraren är en riktigt inkonsekvent, ofokuserad klass. Du kan använda den till ganska bra effekt om du mina alla böcker och tidskrifter för utvalda funktioner och förvandlar dig till något av ett kraftverk, men använder bara kärnböckerna (och Complete Arcane ), du kan inte göra det. Som sådan av de två klasserna som har en djurkompis får den svagare av någon anledning också den svagare djurkamraten.
Jag rekommenderar att du pratar med din DM om att byta druider och rangers med hänsyn till djurkompensationsprogression (det vill säga att rangers får fullnivå, druider får halv nivå). Med den progressionen verkar panter och dire panther (på ett riktigt snabbt skum , jag inte vouchar för arbetet) mer rimliga alternativ vid 6: e och 10: e. Med den halverade progressionen är de dock antagligen två gånger den 12: e och 20: e.
Läs andra frågor om taggar dnd-3.5e animal-companions ranger Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna