How att bygga en användbar mastransmittorist 10

0

Okej, stor redigera till frågan som människor har föreslagit.

Jag skulle vilja använda den mästerspecifika prestige klassen hela vägen till L10, eftersom jag tycker att det är intressant att använda två av sina nyckelförmågor. Polymoprhing som en reaktion, och nivån 10 förmågan, där du kan lägga till en funktion från en annan varelse när du polymorph.

En enkel byggnad baserad på att använda guiden och MT betyder att den tidigaste kan få åtkomst till MT 10 och formbyte är nivå 21 eftersom MT förlorar 4 spellcasting-nivåer. Det betyder att en generalistiska trollkarl byggs kommer att bli betydligt bättre för att omvandlas till varelser på nivå 17-20, eftersom fördelarna med formbyte över polymorf (25 HD-gräns istället för 15, övernaturliga förmågor, extra längd och förmåga att ändra flera gånger och mer ) uppväger MT: s förmågor.

Jag letar efter sätt att göra denna byggnad mer användbar, särskilt på nivå 17-20. Den ursprungliga frågan roterade kring att få tillgång till formbyte tidigare än nivå 21, och det är verkligen ett bra alternativ. Men alla andra förslag som människor har som kan göra det till en livskraftig byggprojekt är också bra.

Målet är att göra en polymorphing specialist som kan förändras till varelser bättre än en trollkarl på samma nivå burk. Denna polymorphing förmåga kommer sedan att användas för att bli en varelse eller kombination av varelser som har förmåga att motverka den nuvarande situationen. Allmänna kvaliteter som jag förväntar mig att vara "klibbiga" med MT-nivå 10-förmågan skulle vara elementära motstånd / immuniteter, stavningsmotstånd, skadoreduktioner (och medel att övervinna dem), flygning (tar en hastighet något snabbare än mina motståndares hastighet och Den bästa tillgängliga manövrerbarheten för den hastigheten), Snabbläkning. Om ingen särskild räknare är uppenbar för kampen så kommer jag sannolikt att göra något tråkigt - ta 8 tentaklar som boken föreslår, ge en drake bra dex eller ge en bra naturlig rustning till något som saknar det.

Att använda dessa förmågor som en reaktion är utformad så att mitt försvar alltid är tillgängligt, så länge jag vet något om vad som attackerar mig.

Kombinerade med att hitta det roligt att spela som monster och njuta av rollspelande aspektet att bli till varelser som ett sätt för swiss army knifing, det är därför jag har begärt att MT10 används som en del av den här byggnaden. Pointen att optimera beror på att standarduppbyggnaden inte ger mig njutningen av att spela karaktären jag vill ha till nivå 21, medan jag vill ha ett RaW sätt att spela ett tecken med dessa förmågor på lägre nivåer, helst 17.

Det ger någon mening till någon än?

    
uppsättning Scott 09.09.2014 03:10

5 svar

1

En nivå i Metaphysical Spellshaper (Book of Erotic Fantasy) eller feat Magical Training (Sorcerer) (Player's Guide to Faerûn), som är mer restriktiv, kan kvalificera dig för Versatile Spellcaster utan att ge upp mer spelförstärkning. Så något som:

Wizard 5 / Spellshaper 1 / MT 10 / Något annat med fullgjutning 4

Knep:

  • 1: Eschew Materials
  • 3: Utöka stavning
  • 6: Mångsidig Spellcaster

Du måste skriva polymorph i din stavningsbok på nivå 6 för att kvalificera dig för Master Transmogrifist. och du kanske vill fördröja att ta nivåer i det så att du har fler gjutningar av polymorph . Du måste också göra detta på nivå 19 för shapechange (det är när nivå 9 spells öppnas för dig).

    
svaret ges 22.08.2015 20:59
6

Några löjlig ost här, den typ av sak som lätt kan bryta ett spel öppet.

Bard 1/Wizard 2/Master Transmogrifist 7/Sublime Chord 1/Master Transmogrifist +3/Sublime Chord +61

Ja, det är masterns transmogrifist på nivå 4. Hur? Genom att vara dålig, dåliga människor. Också brister från Unearthed Arcana . Det här får oss på 9: e nivåer på 20: e nivå medan vi fortfarande får alla 10 nivåer av master transmogrifist.

Eventuellt hopp som du kanske har haft för att undvika spelbrytande nonsens är ut genom fönstret. Med detta sagt är det här inte det bästa sättet att göra detta, eller det tidigaste som shapechange eller 9: e nivåerna skulle kunna vinna. Anledningen till att jag gillar den här byggnaden är att den faktiskt offrar ganska för den kraft det driver.

Som en Human Bard 1 / Wizard 2 med två brister, ta dessa fyra feats, samt någon metamagisk feat efter eget val: Eschew Materials, Precocious Apprentice, 2 Sanctum Spell, 3 och mångsidig Spellcaster. 4 Håll också all din rikedom, eftersom du måste spendera 2000 gp av dina 2 700 gp på den nivån för att aktivera Dragonsblood Poolen. 5 Förresten, hitta en Dragonsblood Pool. Minst 400 gp av resten går till att skriva polymorph i din stavningsbok. 6

Förbered en Sanctum Spell i din Precocious Apprentice spell slot; inuti din sanctum, detta räknas som en tredje nivå stavning. Utpeka Dragonsblood Poolen som din sanctum; därmed när du aktiverar poolen, kan du kasta en 3-nivå stavning och har därför rätt till en bonus på 3 nivåer spellås från poolen. 7

Du har nu två spellplatser på 3 nivåer; Mångsidig Spellcaster låter dig kombinera dem för att skapa en spellås på 4 nivåer. Du har polymorph i din stavningsbok, så du kan nu förbereda och kasta polymorph som kvalificerar dig för master transmogrifist.

Att få skicklighetskrav för sublima ackord vid denna tidpunkt kommer att vara knepigt, men möjligt. Se till att du placerar 4 poäng i Disguise, Knowledge (Arcana), Lyssna, Utföra, Profession (astrolog) och Spellcraft, samt 2 i Bluff när du tar bard 1. Eftersom led i Disguise, Listen och Perform kommer att kosta dubbelt efter bard behöver du 51 led för att kvalificera sig för mastransmittent och sublimt ackord. Om du antar Int 18 får du 6 skicklighetspoäng per nivå för de återstående 9 nivåerna, så 54, plus 1 mer vid var 8, 9 och 10 tack vare stigningsförhöjningar till Int, så att du lämnar 6 skicklighetspoäng oräknade för . Koncentration är väldigt mycket det självklara valet (det borde också få 4 rader från bard). Dina 6: e och 9: e nivåerna kan eventuellt hjälpa till, antingen genom att få fler kompetenspunkter från Open Mind, 8 eller genom att minska kostnaderna på Lyssna med Guerilla Scout. 9

1 Alla arcane spellcasting prestige klasser som inte har några förlorade nivåer kan användas för att främja sublimt ackord istället för att ta nivåer bortom 1: a. Sublim ackord 2 anses allmänt vara värt att ta tag i.

2 Complete Arcane , men inte i kapitlet Feats. Den finns i en sidofält på sidan 181. Observera att den endast är på första nivån.

3 Complete Arcane , i kapitlet Feats den här gången. Kräver någon annan metamagisk prestation.

4 Ras av draken , kräver förmåga att spontant kasta stavar som du har på grund av din nivå i bard. Fördelen är inte begränsad till spontan spellcasting, så vi kan använda den på dina spelarrollspell.

5 Komplett Mage , i avsnittet om Magiska platser, sidan 149. I grund och botten krävs att DM spelar tillsammans för att hitta en.

6 Observera att guider inte behöver kunna ställa en stavning för att skriva den i sin stavningsbok, de måste bara lyckas med en Spellcraft-check. DC 19 är det högsta du behöver oroa dig för, och du borde ha ett minimum av +12 på den kontrollen om du är en transmuter.

7 Det är nog inte nödvändigt att beteckna Dragonsblood Pool som ditt sanctum och har faktiskt 3-nivå stavning när du aktiverar det, eftersom du helt enkelt måste " kunna "kasta en i allmänhet, inte specifikt just nu. Men att göra så eliminerar eventuell tvetydighet.

8 Utökad Psionics Handbook , eller SRD.

9 Heroes of Battle .

    
svaret ges 09.09.2014 17:20
4

I have no wish to break the game with nonsense.

Ta inte masterns transmogrifist. Förmodligen ta inte shapechange heller. Och definitivt går inte in i episka nivåer, särskilt som en spellcaster. Alla dessa saker är, jag skulle argumentera, spelbrottande nonsens.

Polymorfeffekter är vildt, omöjligt kraftfulla; till och med trollkarlarna på kusten, lura som de skulle erkänna brister i deras produkt, medgav att de var brutna. Master transmogrifist förlorar fyra spellcasting nivåer, en stor nej-nej, och det enda sättet som blir optimalt är om du missbrukar polymorfe effekter på hiltet.

En av de få begränsningarna för polymorfering är vanligtvis att du inte kan få övernaturliga förmågor från den; shapechange kastar det ut genom fönstret. Det ger också en enorm längd, och förmågan att byta former efter vilja. Det är enkelt en av de fem mest kraftfulla stavningarna som någonsin skrivits ut (tillsammans med time stop , gate , beredskap och celerity ). Du kommer att notera att alla fem av dessa stavar gör en av två saker: de låter dig agera när du inte borde kunna, eller de låter dig komma åt monstrenas befogenheter. Det finns inga fler provade och sanna metoder för att bryta spelet än dessa.

Under tiden är de episka spelreglerna ett skämt; en 21: e nivå spellcaster kan, med korrekt avhjälpande missbruk, skapa och ställa en stavning som heter lösa alla mina problem . Självklart kommer en DM inte att tillåta det, men det betyder att systemet är helt värdelöst: det ger noll till DM när det gäller vägledning eller support, och han är bättre att bara okej eller förneka varje föreslagna stavning från fall till fall utan att ha hört Epic Level Handbook alls. Men även utan episk spellcasting kan de saker du kan göra med episk metamagisk, för att inte tala om det faktum att du redan har nivån på 9 nivåer, betyder att spellcasters i epic-nivå är helt och hållet omöjliga att utmana utanför tunga DM-fiat.

Slutligen medger din fråga själv inget svar. Med tillräckligt med ost kan du få shapechange (och mycket, mycket mer) på nivå 1. Om inget annat finns Pun-pun (även om det finns andra sätt att uppnå det utan att använda manipulera formulär ). Så det är den "tidigaste" som alla kan få det, och då kan du fortsätta planera upp så att du kan ta masterns transmogrifistnivåer om du av en eller annan anledning såg en punkt att göra det (men om du gör Pun-pun-rutten kunde du enkelt bara ge dig själv vad som helst mästersignalistiska klassfunktioner du vill utan att störa nivåerna).

Men det är uppenbarligen spelbrytande nonsens. Så vad är inte spelbrottande nonsens? Jag antar att jag kunde argumentera för att den tidigaste du kunde få shapechange utan "game breaking nonsense" är 17: e, nivån en enstaka guide får den. Något tidigare än det är spelbrottande nonsens per definition . Det finns många sätt att uppnå det, vilket jag skulle förbjuda omedelbart och det skulle jag (föreställa mig) bara om varje annan DM, men det är det närmaste jag kan tänka mig att få det tidigare än den 20: e som du föreslår "utan" bryta nonsens.

    
svaret ges 09.09.2014 04:57
3

Vad du vill göra är en dålig dålig idé. Låt mig omformulera: "Jag vill få tillgång till 9: e nivån på nivå 16". Det stämmer motsatsen: "Och ja, jag vet att det här inte kommer att bli en särskilt kraftfull trollbyggnad. Jag bryr mig inte."

Men det är bra. Du vill överträffa dessa gränser genom att fokusera på shapechange . Vi kommer att ignorera hjärnätande doppelgangers som kan stjäla spellcasting förmågor för nu, eftersom det sättet ligger galenskap.

Tyvärr är sättet att få snabbare än wizard-gjutning det sublima ackordet. Med tanke på att vi har ett krav på Master transmogrifist 10 och Sublime ackord 3 (eftersom transmogrifisten ger 6 nivåer av gjutning) och kravet att kunna ställa polymorph innebär att vi inte kan uppnå detta mål på 20 nivåer . Den andra halvan av byggnaden skulle vara MT 1 / Sublime Chord 2 / MT 9 (ger oss 6 caster nivåer), sublim ackord 1. för 13 nivåer. Utan att tillgripa billiga tricks för bardisk musik (tydligen kan en "Heartfire Fanner" från Dragon 314 kunna fortsätta casting och ge oss bardisk musik (men jag har inte sett något bevis på detta)) vi kan inte passa 7 trollkarlnivåer, 1 bard (eller motsvarande nivå) och 13 av sublim ackord och MT. Även hjärtfirefönstret är en no-go, eftersom den inte kan tas före nivå 8.

Var bara en druid istället.

    
svaret ges 09.09.2014 07:17
0

Var en druid / mästare i många former.

Du citerar en önskan om att shapeshifting ska vara centrum för din karaktärs koncept. Det finns en klass som gör det, det är en druid.

Se på mästaren i många formulärbibel vi ser:

  • En uttömmande lista över immuniteter
  • Rörelsemetoder av önskade egenskaper
  • Tillgång till formbyte vid behov
  • Mindre spelbrytande ost behövs för att komma in (och avsluta).

Om vi kombinerar detta med hantverkskvot, kan vi även ha reaktiva shapeshifting och polymorphing. (Det skulle vara bättre att bara vara immun mot de här sakerna, men om du känner att du ska visa sig, kommer ingenting att stoppa dig.) Istället för att kombinera extraordinära förmågor från din "andra form" kan du bara kasta buffs som håller längre som ger dessa förmågor.

    
svaret ges 10.09.2014 02:48