Hit Dice betyder både den typ av dö som du rullar för att bestämma hk på nivå upp, och hur många av dem du har (rase hit tärning + klassnivå träff tärning)
Det här beror på att Racial Hit Dice betyder att för summa (vanligtvis Monstrous, non-standard) raser är din totala Hit Dice inte densamma som din klass- eller karaktärsnivå.
Snabbguide;
Hit Dice - kan vara racer eller från klassnivåer. Ger olika skillpoints beroende på typ, varierande frekvenser av BAB, varierande hastigheter för basbesparande kast och bestämmer tärstorleken för rullande hitpoäng
Klassnivå - din nivå i en viss klass. Varje nivå i en klass lägger till en träfftussning, plus eventuellt klassförmåga (som bonusfeber eller stavgångar).
Karaktärsnivå - En kombination av alla dina klassnivåer (olika från klassnivå eftersom Multi-klassning kan leda till olika nivåer i flera klasser).
Effektiv karaktärsnivå (ECL) - En kombination av alla dina racial hit terning, nivåer i klasser och LA (Level Adjustment) för att få ett enda nummer. Detta är viktigt för att bestämma erfarenhetsnivåer och vilken "total nivå" karaktären är. Tanken är att tävlingar som Ogre etc som är stora kostar ett antal rasdiskningar och nivåjusteringar jämfört med "vanliga" raser som Human, men måste vara i samma parti som Människor etc, så även om de bara har 5 nivåer i klasser jämfört med de 11 nivåer som människan har (som de tillbringade 6 nivåer på nivåjustering och rasande tärning för att spela sin ras), räknas de fortfarande som en nivå 11 tecken för erfarenhetspoäng etc.
Max färdighetsklasser är baserade på totalt tärning, så i motsats till ECL (effektiv karaktärsnivå), räknas det inte med LAs (Nivåjusteringar) i den totala. Så en nivå 11 (ECL 11) karaktär med 4 LA (från att vara en halvvampyr eller något med 4 nivåjustering, jag vet inte vad som har det), skulle bara kunna sätta 7 led i färdigheter (11-4) . Medan en karaktär med ECL 11 helt utesluten i klasser skulle kunna sätta 11 skicklighetsnivåer i färdigheter. Eller en med ECL 11 gjord av klassnivåer och Racial Hit Dice.