Förutom vad HellSaint och V2Blast har hittat finns det i det närmaste två ytterligare relevanta funktioner.
Arcane bågskyttar från XGE kan lära sig detta alternativa alternativa alternativ:
Piercing Arrow.
You use transmutation magic to give your arrow an ethereal quality. When you use this option, you don't make an attack roll for the attack. Instead, the arrow shoots forward in a line, which is 1 foot wide and 30 feet long, before disappearing. The arrow passes harmlessly through objects, ignoring cover. Each creature in that line must make a Dexterity saving throw. On a failed save, a creature takes damage as if it were hit by the arrow, plus an extra 1d6 piercing damage. On a successful save, a target takes half as much damage.
The piercing damage increases to 2d6 when you reach 18th level in this class.
Slagmästare kan också lära sig denna skrattretande svaga manövrering:
Sweeping Attack.
When you hit a creature with a melee weapon attack, you can expend one superiority die to attempt to damage another creature with the same attack. Choose another creature within 5 feet of the original target and within your reach. If the original attack roll would hit the second creature, it takes damage equal to the number you roll on your superiority die. The damage is of the same type dealt by the original attack.
Det är värt att notera att både Piercing Arrow och Sweaping Attack förbrukar resurser att utföra.
Bonus tips:
Enligt min erfarenhet går smakfulla beskrivningar i strid långt. Om jag under en tur dödar en fiende och angriper en annan, beskriver jag ofta allt som ett kraftigt slag som klyvde den första fienden och slog den andra! Din part-medlem kan lika lätt berätta stabbing genom 2 kobolds i liknande scenarier.